鬼滅の刃

ep.4 最終選別

时长:00:23:40 / 首播:2019-04-27
絵コンテ:白井俊行 演出:下村晋矢 作画監督:鬼澤佳代・遠藤花織・松島 晃・塩島由佳

最終選別の合格条件は、鬼殺の剣士が捕らえた鬼たちが閉じ込められている藤襲山で七日間生き延びるということ。
若き剣士と鬼の生き残りをかけた戦いが始まる。
炭治郎は、鱗滝左近次のもとで身につけた呼吸法と型で着実に鬼を斬っていく。二年にわたる鍛錬は無駄ではなかった。
しかし、そんな炭治郎の前に、藤襲山にはいるはずのない異形の鬼が現れる―。
#1 - 2019-4-27 22:59
(←弱者)
死线():?
摸头吃饭剪头发:椎名
告别→到达→说明:椎名
测试序盘:椎名
子安之影(:椎名
子安吃人:椎名
出手:椎名
闲谈:椎名
出手2:梶浦
躺:椎名
vs子安→KO:椎名
——说好的“集中在前几话”呢,还是说梶浦没写多少战斗曲
#2 - 2019-4-27 23:01
(Black or White?)
这是汽车引擎吧 吸气压缩做功。。。嗯,主角是不会排气的

改年号反应如此巨大的吗
#2-1 - 2019-4-28 01:09
Wz
男主这个更像是涡轮增压,吸入更多的空气,提高燃料投入量,因而做更多功
#2-2 - 2019-4-28 01:54
echo
什么,大清亡了?
#3 - 2019-4-28 00:24
(bgm27)真想把bgm的人声给掐掉。
#3-1 - 2019-4-28 11:33
为了坚果
奇怪我还挺喜欢哪个调调的。哪位大佬知道那人声属于什么类型的东西吗?
#3-2 - 2019-4-28 18:11
flameshot233
为了坚果 说: 奇怪我还挺喜欢哪个调调的。哪位大佬知道那人声属于什么类型的东西吗?
人声就是人声啊,什么类型...是指什么“类型”啊...?
#3-3 - 2019-4-28 19:11
为了坚果
flameshot233 说: 人声就是人声啊,什么类型...是指什么“类型”啊...?
你没有感觉那玩意像念经的吗?我想知道这玩意属于哪种唱念形式。
#3-4 - 2019-4-28 20:44
flameshot233
为了坚果 说: 你没有感觉那玩意像念经的吗?我想知道这玩意属于哪种唱念形式。
是吗我觉得我记忆中的“念经”不是这样的...我觉得那就是普通的椎名语
#3-5 - 2019-4-28 21:56
Demented Dragun Dragon
为了坚果 说: 奇怪我还挺喜欢哪个调调的。哪位大佬知道那人声属于什么类型的东西吗?
椎名豪,我也喜欢,狂怒解放里的战斗曲:悪鬼の棲処,蝶の誘い超洗脑。然后关于这个曲风是那种祭谣一样的歌曲,押井守的攻壳里就有这种,傀儡谣。那么这部里就该叫鬼哭谣吧。
另外这个剧组人马是做了噬神者TV的那班吗?感觉在引人入境的风格上太近了。
#3-6 - 2019-4-29 14:10
为了坚果
Demented Dragun Dragon 说: 椎名豪,我也喜欢,狂怒解放里的战斗曲:悪鬼の棲処,蝶の誘い超洗脑。然后关于这个曲风是那种祭谣一样的歌曲,押井守的攻壳里就有这种,傀儡谣。那么这部里就该叫鬼哭谣吧。
另外这个剧组人马是做了噬神者TV的那...
谢了大佬,你这么一说感觉是和傀儡谣有点像。
#3-7 - 2019-4-29 14:24
HellshakeGG
Demented Dragun Dragon 说: 椎名豪,我也喜欢,狂怒解放里的战斗曲:悪鬼の棲処,蝶の誘い超洗脑。然后关于这个曲风是那种祭谣一样的歌曲,押井守的攻壳里就有这种,傀儡谣。那么这部里就该叫鬼哭谣吧。
另外这个剧组人马是做了噬神者TV的那...
班底还是有区别的。应该说GOD EATER的班底基本上是近年来ufotable变动最大的一个班底。监督/剧本统筹/音响监督平尾隆之做完就离开了;人物设定清水庆太也很少见的经常去别的社干活,摄影监督罕见的让旭社的人和老资历松田来干;美术监督是新人。另外FZ的脚本吉田在GE中是制作主任……
#3-8 - 2019-4-29 17:34
Demented Dragun Dragon
HellshakeGG Lv.0 说: 班底还是有区别的。应该说GOD EATER的班底基本上是近年来ufotable变动最大的一个班底。监督/剧本统筹/音响监督平尾隆之做完就离开了;人物设定清水庆太也很少见的经常去别的社干活,摄影监督罕见...
谢谢详解。(bgm39)
#4 - 2019-4-28 00:26
(編輯個性簽名)
特效真好看
#5 - 2019-4-28 00:35
(<⊙)))><<)
不够看
#6 - 2019-4-28 00:59
(不小心点到星星于是变成レイにゃん★ )
“年号变了”xs(bgm38) 这货动起来好恶心啊比漫画恶心十倍
终于等到了,特效色波纹疾走(bgm38)
考核方式其实很不合理,因为会出现某届全员躺过、最强的solo全场最后翻车反而没过的情况
#6-1 - 2019-4-28 01:11
Wz
怂也是一种技术,其实这个选考不就是PVE的7*24吃鸡么
#7 - 2019-4-28 01:08
(好累啊)
水剑豪天下第一
#8 - 2019-4-28 01:55
这水的特效真是好看,果然打斗起来,心理活动描写就不尴尬了
#9 - 2019-4-28 02:19
男主的技能和这位很像啊
#10 - 2019-4-28 02:42
子安的怠惰声线有毒。二十分钟观感泡面番。
#11 - 2019-4-28 03:31
(( ●`д′●)✂╰⋃╯)
出去作画 这片子真的是什么都不剩的菜
#12 - 2019-4-28 03:31
(この勝利を、近所のおばさんに捧げる! ... ... ... ... ...)
每次看到线绷紧的时候我总感觉就像看到了可以忍杀的红点(bgm37)
#13 - 2019-4-28 03:54
浮世绘特效上线,太帅了!!!
#14 - 2019-4-28 04:17
第一晚就干掉了boss,剩下六个晚上大家一起烤肉钓鱼打牌
#15 - 2019-4-28 04:49
(姐姐最会做肉派了,DUFUFU~)
我还以为这个boss要打两集,结果最后直接砍头了。主角好强,张无忌么
#16 - 2019-4-28 07:48
(一切源自波动)
水车怎么这么帅(bgm38)子安似你(bgm38)想说鬼正常说话还是有点违和的(bgm38)
#17 - 2019-4-28 08:57
(明明是想靠近 却孤单的黎明)
(bgm38)头铁的好处
#18 - 2019-4-28 09:10
(语言是一把利刃,如果不当使用,是可以成为杀人的可怕凶器 ...)
好感动啊
#19 - 2019-4-28 09:14
(是妹妹就行)
太好看了太好看了太好看了

这集战斗系统正式上线,节奏就是精彩两个字,动作戏过关,把控出色。

男主心理描写摆脱了传统的自言自语打怪模式,体现男主真的有在思考怎么战斗。这集开始心理描写的作用反而不是其他人喷的“烦人”

而且没有少年漫那种就是燃的感觉,这集感觉就是有了两个师兄师姐的事例,主角很快就可能会输,让观众担心主角,主角的心理描写给观众一种他在用脑子的感觉,少年漫的无脑感减轻了很多。

唯一没有给出解释的是为什么主角就能比师兄还强,感觉师兄已经很强了。是因为他能看到线和搞出水系?
#19-1 - 2019-4-28 22:35
00
因为师兄没去砍那个大石头吧
#19-2 - 2019-4-28 22:36
鋭ちゃん
00 说: 因为师兄没去砍那个大石头吧
可能师兄没有水刀?
#19-3 - 2019-4-28 23:05
00
鋭ちゃん 说: 可能师兄没有水刀?
不知道耶,没看过原著
#19-4 - 2019-4-29 23:01
レイにゃん☆
因为师兄一个人solo全场把怪都清完了,最后才在这个怪身上翻车
#19-5 - 2019-4-29 23:05
レイにゃん☆
鋭ちゃん 说: 你的剧透不知道看不看好
你一个引用全暴露了(bgm38)
#19-6 - 2019-4-29 23:11
鋭ちゃん
レイにゃん☆ 说: 你一个引用全暴露了
啊啊啊啊啊删了(bgm38)
#20 - 2019-4-28 09:16
(是妹妹就行)
最后梶浦的ED配上这紧张的打斗,让人为主角的前进道路捏了一把汗。(bgm38)有种前方就是荆棘的感觉
#21 - 2019-4-28 09:23
(内容积淀为形式,想象、观念积淀为感受。 ... ... ... ...)
啊,子安就这么没了?(bgm52)
#22 - 2019-4-28 10:57
男主初战挺强啊,够冷静,看来锻炼得真的很不错,挺好看的
#23 - 2019-4-28 11:15
师兄师姐真是少了主角光环啊,太惨了
话说,这一刀像是从嘴的位置砍的,没砍到脖子吧,怕不是还活着
#24 - 2019-4-28 11:23
子安 绿川 下一个谁
这片精英小怪专找大牌前辈吗
#25 - 2019-4-28 12:53
直死之魔眼(bgm38)
#26 - 2019-4-28 13:21
标准解说死(bgm39) 没坚持到令和
#27 - 2019-4-28 13:40
子安又变态了
#28 - 2019-4-28 13:42
已经练到不用枪头都捅的破的地步了(bgm38)
#29 - 2019-4-28 13:43
(你的爱还不够啊!)
这鬼一年只能吃一辆顿(47 年里才吃了 50 个人),好惨啊(bgm38)
#30 - 2019-4-28 14:42
(18年小结→bgm.tv/blog/286219)
真直死之魔眼
这才第一天啊!(bgm38)
#31 - 2019-4-28 17:53
(夜阑挑灯看片)
拉了。打戏编排很无聊,不过平面化特效意外还行。主角学识不行,贵业那种非人培育方法才死那么点人叫惊人。
#32 - 2019-4-28 20:40
多余的台词真多 极为破坏节奏
#33 - 2019-4-28 21:06
(二次元的琐碎生活)
别的都行 (bgm38)但为什么是水属性,突然就出现了前面也没有铺垫,卖炭的不应该是火属性木属性吗
#33-1 - 2019-4-28 22:16
alexzyf
男主其实是水火双属性,学的是水呼吸家传火神乐之舞,但是动画做的太慢了可能做不到这个挂出现。
#33-2 - 2019-4-29 22:58
レイにゃん☆
拜师学的就是水属性,我也觉得很违和(bgm38)
#34 - 2019-4-28 21:56
(狼の咆哮!!)
这个剧组人马是做了噬神者TV的那班吗?感觉在引人入境的风格上太近了。
#35 - 2019-4-28 22:05
(望三次元之星空,踏二次元之实地)
这呼吸法/破绽线,似李,草十郎+志贵
#36 - 2019-4-28 22:14
主机考试必出意外定律。居然有那么强的鬼(并不),看路人某的反应估计之前大家都不知道,这考试场所都没人定期审查的吗(bgm38)
#37 - 2019-4-28 22:21
(毫無反應就只是個)
(bgm38)這番故事進展好快,這就把小BOSS殺了
要是對白能再少一點就好了…多用點鏡頭語言就好啊現在有點囉唆…
#38 - 2019-4-28 22:36
意外的节奏挺快
#39 - 2019-4-29 00:18
(守序中立)
年号又又又又变了!!!(bgm26)
#40 - 2019-4-29 06:11
(关注日常中的非日常)
新一代(头铁)刀光哥
#41 - 2019-4-29 10:33
((」°Д°)」<)
学会了直死之魔眼啊(加上大妈的配乐
#42 - 2019-4-29 15:16
SHINOBI EXECUTION (bgm38)

boss47年只吃了50个人说明大多数人都能一直逃跑混过去活下来,反而是最强的小孩跟这个boss打,死了(bgm38)  明明训练和推举的过程都是精英主义,组织的最终考核却成了求生游戏,有点尴尬
#43 - 2019-4-29 21:22
(くだらない)
剑技的特效很别致啊
#44 - 2019-4-29 22:59
((`L_` )啊捏)
渐入佳境。没注意这集就完了感觉好快
子安又是你。下个大佬是石头吗(bgm38)
特效总会想起北斋(bgm38)
#45 - 2019-4-29 23:20
(6d10的电浆枪+85%的电器操作修正)
感觉特效是很好,但是对打击感方面不满足。
总感觉软软的,没有配得上战斗强度以及BGM的气势。
是声效没有做好,还是战斗动作的动态不够夸张?
缺了点什么的感觉令人很不爽啊……
#46 - 2019-4-30 09:22
观感吊打上集(bgm38)打打打就完事了 自然不会像前面一样多余的独白过多
#47 - 2019-4-30 23:21
(Boom!)
(bgm38)死线
#48 - 2019-5-1 23:27
(严肃攻城狮)
心理活动确实有点太多了。。。
#49 - 2019-5-2 23:26
(低级趣味无罪)
这考核就是在浪费人才,上面不评估考核难度的吗
#50 - 2019-5-3 23:18
(May the force be with you.)
(bgm99)
炭治郎:他有头槌么?
#51 - 2019-5-5 21:19
这集画面美哭!BGM超赞!男主超牛!
#52 - 2019-5-6 20:54
(何も知らない、だが何でも知っていると言うやつのが嫌 ...)
说句题外话: 我想听萝莉手脚被扯断时的惨叫.
有没有人剧透下, 萝莉跟那个粉毛有没有一直陪在男主身边, 类似背后灵那种.
#52-1 - 2019-5-6 22:25
盲目痴愚的覆盆子
没有,以后只会在回忆中出现了
#53 - 2019-5-14 16:26
(✨️VIP 7✨️)
很好!终于看见OP的绝招了,打斗部分中规中矩吧~
这集的招式名都是现想的?招数名称不一样但效果好像都差不多啊~
#54 - 2019-5-28 03:53
这考核上头也不派个人每年考核一下难度吗,每年死的都是同一个人的徒弟怎么想也不正常吧......
#54-1 - 2019-5-29 18:23
败犬
...这种设定就别深究了
#55 - 2019-6-6 01:15
疯狂立flag