ポケットモンスター ダイヤモンド&パール

ep.189 シンオウリーグ準決勝!ダークライ登場!!

时长:24m / 首播:2010-8-26

吐槽箱 7

#1 - 2010-9-12 03:41
小智LV99的皮卡超还是不够一个用老金改LV99神兽的人打啊,主角光环哪去了,小智你家的神兽哪去了看TV就这点不爽啊!
#2 - 2017-2-25 17:47
(bilibili你妈死了)
这噩梦神点满物耐的啊能吃赫拉克勒斯一发百万大角
#3 - 2017-7-2 14:13
(嶋村さん愛好者俱楽部の中國語圈首席。夜闌挑燈觀片,羽)
有神兽看挺好的。一直没搞懂动画的思路是什么,是不是只要能持续播广告就行?
介于有广告,也顺时日祝福GameFreak能将即时制版游戏做出来。
#4 - 2017-12-7 23:25
(淡出中。)
对不起,有神兽就是可以为所欲为。
#5 - 2019-6-16 15:51
(等到回想起来,所有的麻烦,都成了回忆 ...)
为所欲为神兽男(怕不是猎人J的买家(bgm30)
#6 - 2022-5-30 14:40
(完全主观,评分方法不自洽)
宝可梦动画史上有名的神兽男惨案,而且不仅对剧中角色而言是惨案,对剧外观众而言同样是惨案。

一位183集才以传言形式登场,到189集才开始有几句台词的一个塑造近乎没有的角色,靠自己的神兽队伍横扫了神奥联盟。小智在与他的对战中让他有了唯二的战损,但这一切仍然过于惨烈。只从剧中分析,是很难分析出神兽男这一角色被设计出来的意图的,因为他的出现不仅让故事偏离了主题,而且挑战了tv动画乃至剧场版动画营造的世界观或者说潜规则,直到很多年后的旅途才会有另一个角色做到了类似的事情。所以只能从剧外分析,比如tv必然还会有下一部,小智必须在新奥留下缺憾。宝可梦动画是游戏系列的宣传片,但不仅仅是宣传片。如何寻找到在不同形式中表现宝可梦世界的方法?未来的十几年制作组都没有交出一份完美的答卷。
#7 - 2024-2-15 16:23
(Everything, by everyone.)
既然小智在无印和AG篇章都没有夺冠,从长篇的商业角度来说,DP起就骑虎难下了——玩家和观众渴望着小智夺冠,但商业需求让小智必须在一场又一场的联盟中落败
这就提出了一个新的问题:既然要输,怎么输的让大家能感到遗憾但又能接受?
无印篇早期是制作经验不熟,喷火龙直接睡大觉;无印后期的火焰鸡刻画分明,喷火龙战败了大家也心服口服;AG篇的战斗过于仓促,但总归是让人觉得拼尽全力了。到了DP篇……嗯,全队干死俩神兽
从正的角度来说可以说给够小智面子了,就他干挺了俩,其他的所有挑战者都被达克莱伊直接推队。但从另一方面来说,神兽男出现的太晚了,也没有足够时间慢慢刻画,感觉就是一个“强行要小智输”的角色,这一层面来讲做的实在是不好
但凡这个角色如果第一话就出场,时不时来刷个存在感,都不至于让大家这么不服气
或许制作组本来打算制作宏大的战斗,让小智推掉三只甚至四只宝可梦。但真嗣的三集让制作周期不够了也说不定