2023-2-13 15:55 /
简单记录(跟风)写一下这个游戏生涯个人喜好表。没经过太多思考,随便填了填,毕竟优秀的电子游戏实在是太多了。以下仅代表个人意见(

1.最爱的。第七史诗。放在2023年初这个节点必然是epicseven,这是我有史以来玩过的最令人着迷的游戏!它不仅为我带来了强大的心理素质——毕竟魔灵like懂得都懂——更重要的是,我成功走过了一条从零开始创建骑士团直至今日稳定一档的漫长历程。此中我作为团长经历了种种事情:招人,设置团规并执行,组织打团战与团本,与形形色色的人交流……不仅锻炼了管理能力,也学到了与人相处的方式。感谢e7。Ps.之前e7与aespa联动,促使我去了解了一下aespa这个女团以及kpop,然后……就深深沉迷了……捂脸

2.最影响我的。黑暗之魂3。黑魂3!这是我接触的第一部魂,在此之前我从未玩过类似的作品。当时游玩还是用的一台老旧的thinkpadE580,可以说完全没有游戏体验,但还是坚持着打下来了。黑魂3给我最大的影响是,使我熟悉了一些此类游戏的基础架构以及常见元素,这样在其他类似游戏中便会有知识储备去应对,同时也初次锻炼了我应对boss的能力——可以说是arpg的底力吧。这部作品对于我来说就像是小学老师,可能不是最好的,但我永远忘不了在青涩时期它给予我的教诲。

3.最惊艳的。MYTH。惊艳的游戏有很多,但是选出一个“最”可太难了。最后随便写了一个《MYTH》。其实选这个很大原因是因为我基本看懂了讲了什么事……有些游戏,像是《I/O》,《离去的人们》,没太搞懂,就不随便评判了。至于MYTH,这个世界结构是挺有意思,弄懂以后感到醍醐灌顶,这种难度的文本刚好适合我。最后感谢r大汉化(

4.最长情的。空之轨迹。我BI你BI的法老控,只是因为小时候在人群中多看了你一眼,竟然被持续PUA了十年!!!你知道我这十年是怎么过的吗?你知道我玩到你那勾巴闪一二三结尾大转弯时有多崩溃吗?好不容易伊苏8和黎轨1稍微支楞起了一点,下一部立刻又不行了。能不能学学人家兰斯系列!唉,不说了,伊苏10还得买,气死我了。

5.最快乐的。雷顿教授vs逆转裁判。几乎没怎么思考就给了雷逆,两个本来就很快乐(一个是贬义一个是褒义)的系列跨界联动,别的不说,快乐这块确实拉满了。最令我惊喜的是,前面扯了一大堆魔女啥的,最后结局居然用科学装置圆回来了!NICE!来海猫好好看好好学。最后雷顿教授新作马上要来了。希望大家多多支持(

6.最想安利的。死月妖花~四月八日~。才不会说是想看到友人玩到44.8时的表情( 除了结尾略拉基本没啥毛病吧。作者太牛了。这个完成度我真是佩服的不行。

7.最喜欢的剧情。异域镇魂曲。两点:一是如何以并非永恒的人类的视角看待如何在接近永恒中的时光中与自身所遭受的痛苦和解,二是如何改变一个人的本质。前者时至今日仍未找到答案,在游戏中无名氏最终取得凡人性,失去不朽,是否意味着在永恒的时光中一切都变得无意义,宛如身处无限坠落的深渊?而后者,游戏中提出了悔恨。悔恨便代表无法挽回,人只有失去才能成长,无名氏在见到自己前世所为所造成的后果与形形色色的痛苦之后,选择直面灵魂,像拉斯克尔尼科夫那样接受尘世间的审判…… 大脑有点缺氧

8.最喜欢的画面。对马岛之魂。我对画面完全没有要求,因此没有什么特别喜欢的。拉了个对马岛凑数,仅此而已(事实上也确实不错吧

9.最喜欢的配乐。SOUND VOLTEX。放个sdvx在这是不是太降维打击了,哈哈。本来想写osu的。疫情原因好久没去机厅了,19年办的卡搁置了好久,干脆买个手台吧。

10.最喜欢的配音。漫威银河护卫队。银河护卫队的质量确实令我惊喜,仿佛看了一场15小时的漫威电影,角色塑造活灵活现,细节部分做的也很好——啊这个栏目是要写声优的吗,才反应过来。呃,说实话以前有点喜欢楠原来着。不过不如漫威银河护卫队,indeed。

11.最喜欢的角色。极乐迪斯科 老金。老金塑造的太妙了,我特么居然觉得和他结婚也不是什么不可接受的事儿了,稳重,带点闷骚,有自己的秘密,却无比可靠,和男主角简直是BEST MATCH。魅力十足。

12.最喜欢的结局。兰斯10。就冲A社敢于放弃长期饭票给兰斯系列一个华丽而盛大的完结这一点,就值得被所有玩家称赞!这种对系列作的尊重,对角色的尊重让我非常敬佩。呵呵法老控

13.最爽快的。迈阿密热线。爽快的游戏有很多,ACT啊,第一人称跑酷啊,音游啊,都能获得很棒的爽快感,但其中最令人难忘的还得是d社出品的迈阿密热线(不得不说这个社确实厉害,搞的独立游戏质量都很高,我非常喜欢)。在游玩过程中,大脑时刻受到规划宏观过关路线,电光火石般的细节操作,以及用各种暴力方式杀死敌人所带来的无与伦比的爽快感这三层冲击……梦中都是将敌人脑壳砸碎,一刀毙命的场景。

14.最受苦的。SUPER MEAT BOY。在我的游戏生涯中有三次因为经过长久而不懈的努力最终达成目标所带来巨大爽快感的经历——第一次是很久很久以前炉石传说第一次打上传说段位——还记得渡劫局是中速猎打魔块术?反正是个术士,进化龙天命般找了个剧毒过墙最终斩杀,那一刻整个世界都被绚烂的晚霞映红!第二次是玩cave story通关圣域,而第三次则是在super meat boy中成功通过表世界最终一关击败婴儿博士并逃离。最终成功的那一刻我仰天大吼拔腿怒跑了好几圈。喜悦之情充盈心间,千金难买的体验。

15.最治愈的。One Shot。其实这也是个凑数的,我没玩过啥治愈的游戏……动森算吗。就填了这个小品meta作。还是有做出创新的(那个拖拽文件让我想起小虎队解密卡)。突然想到是不是写点废萌在这比较好。

16.最致郁的。双人成行。独狼落泪时刻。不提了。

17.最低估的。仁王2。仁王除了前两三关太难以外完美戳中我的所有喜好,这种喜欢是电波契合那类的,别人可能不太理解……纯粹是个人兴趣。我觉得仁王开荒比魂有意思多了。

18.最高估的。海猫鸣泣之时。魔法你个锤子魔法,从此我再也不想看到龙骑士07这个人的任何作品。难道不知道正视现实?还骂我是什么黑山羊。另外不给解密篇也很恶心。这个作品把那些装神弄鬼的魔法部分扒掉以后,还剩下什么……

19.玩的第一款。恶魔城 晓月的圆舞曲。必须晓月,至少连本体带hack通关六七遍了,永远的白月光,奠定城在我心中基调的作品,与月下处在同一地位。

20消磨时间就玩。王者荣耀。啊说实话我现在玩王者没有以前那么多了,改玩斗地主了(自从关注JJ斗地主冠军杯以后就爱上了)。不过王者也会时不时玩玩,打发时间嘛。

21.我咋会喜欢这个。星际拓荒。不对电波,缺乏指引,死亡惩罚。对探索宇宙没啥兴趣嘛……另外,同样的评价我也可以给《雨世界》。很契合。

22.总有一天会打完。hello world.。当N+厨好像已经是很久很久之前的事情了。啊,就那个Nitro+,挺不错的那个, ……原来曾经喜欢过啊。但是我现在是没有兴趣的。

23.爷青回。辐射1。你知道吗?在我将来被辐射4的剧情之敷衍所扼腕叹息的时候,会不会想起多年前初次离开13号避难所来到废土世界的时刻?半年来我为13号避难所找到了净水芯片,摧毁了变种人军事基地并直面The Master取得胜利(好吧并没有直面,靠隔壁核弹炸死的),为村庄阿罗由找到伊甸园发生器并在海上平台击败了英克雷军的阴谋,在首都废土继承父亲遗志完成了净水系统并与兄弟会一同肃清了英克雷余党,辗转腾挪于新维加斯的各大势力之间,最终帮助豪斯先生巩固了对新维加斯的统治……辐射系列是如此独一无二而富有深度,但是,但是我不知道怎么描述游玩辐射4时的心情……扯远了。其实老作品还有很多,只是正在玩辐射就写了这个。

24.它好小众我好爱。ATO。顶级丝之歌代餐——不,ATO不是谁的代餐,它有属于自己的魅力,值得被更多人发现并游玩!简陋的画面与剧情并不能掩盖作品深处传来的那股剑戟沙伐之气以及作者的匠心。可惜作者已经因抑郁症去世了。有点像我认识izone的心路历程——未曾相逢,便已诀别……
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