2022-6-21 19:35 /
【2020-07-22】
《黑山基地》通关纪念!!
满分神作不多解释!一部开创了时代的作品!必玩!!

《黑山基地》的原型《半条命1》诞生于1998年,其开创意义足以载入史册,并且深深地影响了今后几十年游戏的发展,它的出现可谓是游戏界的里程碑。半条命的出世,改变了人们对于FPS游戏的认知,FPS不只有DOOM爽快射爆这一种路线,它还可以有波澜壮阔的故事剧情,可以有错综复杂的地图设计,可以有丰富有趣的互动解谜,可以有惊险刺激的跑酷之旅……还有优秀的脚本演出,精彩的BOSS战,令人惊奇的物理效果,丰富的MOD接口,等等等等……大名鼎鼎的反恐精英CS和高自由度的GMOD就属于半条命的MOD系列。
以上这些优秀的特质在当时可以说是超越时代的,给无数的后来者提供了大量的灵感,可以说是教科书中的教科书。并且它对游戏界的启发不仅仅局限于FPS,各种游戏类型的后来者都能看到半条命的影子。甚至,游戏界之外也能看到它的身影,“物理学圣剑”的梗也经常活跃在各种影视动漫作品中。
这就是游戏界革命性的作品,不知道当时的V社积累了多少技术储备,而传统FPS自从2004年的半条命2以来就再也没有突破,也难怪至今半条命3迟迟没有消息,想要再创造出一部这样的作品,真的太难了……

《黑山基地》是《半条命/半衰期1》的一部充满诚意的粉丝重制作品。其相比1998年的原版,大大增强了画面效果,重新编排了部分关卡与剧情,丰富了人物对话,增加了许多细节,使得游戏体验在2020年仍然足够优秀。
整体流程大约在20~30小时之间,算是比较丰富的;剧情优秀,毕竟是开创了剧情FPS的鼻祖作品;画面精美,放在2020年不是最顶尖的,但也足够漂亮,初入XEN世界的那种感受令人震撼;场景丰富,从科研所的办公室室内到军区、沙漠、悬崖、外星森林、洞穴、水底、外星基地,每次到新场景都能令人感到新奇;难度适中,快速存档的功能大大降低了难度要求;有一点点恐怖要素,主要来自于怪物,但是不多不吓人;地图设计优秀,有点非线性;解谜不难且都算比较有趣……
总之,可以说是必玩的一个游戏,完美解决了想要补半条命1又觉得太老的问题,而且价格也不贵,绝对值得体验。

最后再提一提重置版的一些遗憾之处吧:首先是有点奇怪的视角,不晕3D的人刚开始玩会觉得头晕,不过适应一段时间就好了;场景和章节之间过渡时的加载太过突兀;同一场景内快速读取存档的加载时间有点长;全部通关大概遇到了3~4次的BUG,如果没有快速存档和自动存档的话估计就死档了……
总之,瑕不掩瑜,就算有这些缺点,半条命依然值得一个满分的评价。

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