2020-9-1 12:44 /
第三章。开局我方在地图最南,boss据点在最北,3个npc祭司要进入据点,不受玩家控制分3路向boss据点猛冲,玩家要分3路兵保护他们。
其中一个祭司,路上有个带头像精英后期应该会再出现,30级近战守在路上不会移动,只有贴在他旁边才会受他攻击,砍祭司一刀死。这祭司移动过去不偏不倚就停在精英旁边。我只能派老骑士过去守护替他承受攻击挺过这回合,boss一刀20级老骑士大半血没了。以为下回合祭司移动走就好了,结果他站在原地开始给老骑士补血,补完血老骑士也扛不住下一刀,不坑死老骑士他就不肯走。
另一个祭司快到据点了,boss突然跑出据点砍祭司,好不容易速杀了boss,一个小兵补位占了boss据点,轮到祭司行动,他直接贴上去堵在据点前一动不动,这还是唯一一个能近战攻击据点的位置,接下来每回合我方几个近战兵只能围着看这小兵砍祭司,什么都做不了。弓箭手过来射死小兵前完全在赌运气。
20回合,人都在地图中部清理增援快过关了,地图最南出现一个有赏金、带宝贝的精英。他来打没问题,问题是他不来。他向东移动几回合从地图南边逃了,想要宝贝经验金钱只能读档提前派人过去,完全是恶心人。然后这单位信息还不让查看,也不知道要派多少战力过去才打得过。
第二章,有回合数限制,一条近路一条远路,远路有宝物。我用主力走近路,3人小队走远路拿宝物,小队战力打小兵完全没问题。结果远路宝物边突然刷出一个带头像精英,战力不输boss,砍我方满血战士只要2刀,还自带回复药、反击技能,拼不过跑不过,而主力近路上几乎没敌人。这种精英只能靠多人围殴,然而他何时在哪里出现根本无法预测,分兵时候全靠运气,分错只能读档。
哪里会增援精英要提前派多少战力过去、哪条路上会出现可加入角色要提前把谁分去那里说服、哪里有宝物几回合不去探索会消失、带宝贝的兵从哪出现几回合会向哪逃走、哪个要保护的npc会遇剧情杀掉血需要奶妈跟着,这种玩家因为不了解流程而减少收益/受到惩罚的设计到处都是。
其中一个祭司,路上有个带头像精英后期应该会再出现,30级近战守在路上不会移动,只有贴在他旁边才会受他攻击,砍祭司一刀死。这祭司移动过去不偏不倚就停在精英旁边。我只能派老骑士过去守护替他承受攻击挺过这回合,boss一刀20级老骑士大半血没了。以为下回合祭司移动走就好了,结果他站在原地开始给老骑士补血,补完血老骑士也扛不住下一刀,不坑死老骑士他就不肯走。
另一个祭司快到据点了,boss突然跑出据点砍祭司,好不容易速杀了boss,一个小兵补位占了boss据点,轮到祭司行动,他直接贴上去堵在据点前一动不动,这还是唯一一个能近战攻击据点的位置,接下来每回合我方几个近战兵只能围着看这小兵砍祭司,什么都做不了。弓箭手过来射死小兵前完全在赌运气。
20回合,人都在地图中部清理增援快过关了,地图最南出现一个有赏金、带宝贝的精英。他来打没问题,问题是他不来。他向东移动几回合从地图南边逃了,想要宝贝经验金钱只能读档提前派人过去,完全是恶心人。然后这单位信息还不让查看,也不知道要派多少战力过去才打得过。
第二章,有回合数限制,一条近路一条远路,远路有宝物。我用主力走近路,3人小队走远路拿宝物,小队战力打小兵完全没问题。结果远路宝物边突然刷出一个带头像精英,战力不输boss,砍我方满血战士只要2刀,还自带回复药、反击技能,拼不过跑不过,而主力近路上几乎没敌人。这种精英只能靠多人围殴,然而他何时在哪里出现根本无法预测,分兵时候全靠运气,分错只能读档。
哪里会增援精英要提前派多少战力过去、哪条路上会出现可加入角色要提前把谁分去那里说服、哪里有宝物几回合不去探索会消失、带宝贝的兵从哪出现几回合会向哪逃走、哪个要保护的npc会遇剧情杀掉血需要奶妈跟着,这种玩家因为不了解流程而减少收益/受到惩罚的设计到处都是。
今年9月的新闻,部分PS4游戏的通关率,最高的才58%,新闻原话”一款3A大作有50%的通关率已经算是成功了“:
1、《最后的生还者2》 58%
2、《最终幻想7:重制版》 53.3%
3、《战神4》 51.8%
4、《漫威蜘蛛侠》 50.7%
5、《神秘海域4:失落的遗产》 50.3%
6、《底特律:变人》 49%
7、《对马岛之鬼》 38.2%
8、《地平线:黎明时分》 34.5%
9、《往日不再》 34%
10、《死亡搁浅》 29.3%
11、《荒野大镖客2》 28.6%
你看看你要叫多少ps4玩家闭嘴?就bangumi里面点了抛弃、搁置还评了分的,到处都是,你去一个个找叫他们闭嘴去阿?大概全人类都是nt,就你不是。
你要我说多少遍?不看攻略不了解流程,要么角色无法入队、要么不能转职、要么错过重要物品,这才是最令我恶心的抛弃原因。
我上面列出的那么多问题,还不是背版游戏,就白列了呗?请问你再怎么动脑子玩,你能看着料理名字思考出来料理是什么效果吗?你能不看攻略思考出来各角色转职条件吗?你能思考出来角色加入要达到多少好感度吗?你能思考出来,第多少回合哪里会刷出个带重要物品的兵,这兵会向哪里逃,需要派人提前守在那吗?
90%以上都是背版游戏,你都通关过哪些,能否列出来?你说90%以上,那请你列出来,有哪些游戏是这样的:购买物品只写物品名、对效果完全没有任何说明,每个角色转职都有隐藏条件、条件没有任何说明,角色加入毫无提示全靠获取隐藏的数值、而这个数值获取规则也完全没有说明。