• 水星领航员 ARIA The ANIMATION

    13话 / 2005年10月6日 / 佐藤順一 / 天野こずえ「ARIA」(月刊コミックブレイド連載) / 古賀誠

    2020-12-12

    治愈系动画的一座丰碑。水乡景色心旷神怡,但同样也有生活烦恼的同伴:是灯里的乐天使她把握住了点滴的幸福,并将这份温暖传达给身边人。空气系动画被拒斥:时间永远流逝,永无止境不过是虚伪的逃避。纵岁月流转,人们应不断幸福地生活,并承担起更多使幸福延续下去的责任。承认时间的延续,故事将「水星」的过去和今天联结起,今天的生活归于开拓者筚路蓝缕、传承者不断求索。细腻真实的情愫,社群主义的爱与希望冉冉升起。
  • 奇诺之旅 キノの旅 -the Beautiful World-

    13话 / 2003年4月8日 / 中村隆太郎

    2020-12-12

    From Douban:每集片头浮现文字与水滴铃很有玲音感,大概算是中村隆太郎的演出风格。与公路文学不同,作者无意展示漫游过程中主人公的变化,而是聚焦于不同的风土人情和伦理政治观念,借以通过影射或假想达到劝谕反讽效果。主人公的不动声色使得作品中的道德判断气息减弱许多,但也让主人公「有所为」的部分显得更加强烈、弥足珍贵。有一集霸权国家在外制造战争以维系本国和平,并孕育恐怖主义副产品印象深刻。
  • 人类衰退之后 人類は衰退しました

    12话 / 2012年7月1日 / 岸誠二 / 田中ロミオ / 坂井久太

    2020-12-12

    From Douban:本片对概念的兜售先行于严谨:妖精有时作为万能而无理据的操纵者存在,有时被用来加速影射人类社会,故事无所顾忌地在略带邪典的华丽感中跳脱展开。人間さん的温柔或是腹黑冷淡、影射讽刺都妙不可言。全世界脑电波异常的孩子们联合起来,我们失去的只是故事的整体逻辑,而它在作品中是多余的。虽然口三才对于校园霸凌乐此不疲,但最后的孤高、空虚、阴谋、妥协、扭曲与真挚,还是或多或少让人感动。
  • 旋转少女 ローリング☆ガールズ

    12话 / 2015年1月10日 / 出合小都美 / 北田勝彦、协力:松浦麻衣

    2020-12-6

    电波很强。在 The Blue Hearts 乐队的旋律下,友情、成长和时代性的变革通过单元剧公路片的形式呈现。在动荡而分裂的日本战国,即使注定只能做 Mob,也能用吉他和摩托唱出心中的歌,让枪炮仅为视觉而非暴力服务,让割裂的心一点一点弥合;当宇宙飞船离开地表的那一刻,当狂欢结束的那一刻,当青春离席的那一刻。只要永远相信,欢笑与和平总会继续,在一个时刻变成永恒,唱起 永不结束的歌。
  • 魔法少女小圆 魔法少女まどか☆マギカ

    12话 / 2011年1月6日 / 新房昭之 / Magica Quartet / 岸田隆宏

    2020-12-5

    老虚总能写出打动我的故事,并不在于时空穿越,而是一种善的脆弱与悲剧的必然性,有人反复叩问那些公理与正义的问题。 From Douban:最喜欢沙耶加。道德人和不道德社会、不健康完美主义、康德道德律令、潘晓讨论、余华红书包,总能想到这孩子很多可爱又可怜的东西。西马批评:劳动异化是灵魂抽取,剥削使劳工生计难以维持。契约这一诱导性质文书是劳动合同再包装,资本的力量换喻愿望的达成。安以身之察察受物之汶汶?
  • 剧场版 魔法少女小圆 [新篇] 叛逆的物语 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [新編] 叛逆の物語

    1话 / 2013年10月26日 / 宮本幸裕 / Magica Quartet / 岸田隆宏、谷口淳一郎

    2020-12-5

    我发誓,总有一天我要彻底看懂它,无论是编剧还是分镜。 From Douban:日式设计和意识流的西方隐喻在结构上向两个方向撕扯观看体验,错综杂糅。拉镜可以参考知乎上的这个回答:https://www.zhihu.com/question/22073065/answer/780433686 ,太精彩了。
  • 乒乓 ピンポン THE ANIMATION

    11话 / 2014年4月10日 / 「ピンポン」松本大洋(小学館 ビッグスピリッツコミックス刊)

    2020-12-12

    From Douban:赛绩屈服于剧情的压迫之下。竞技比赛群像剧,完美的超善恶叙事。乍一开始以为这会是部讲述努力和斗争能成功的作品,本失败主义者虽然很受触动,但还是对这种题材敬谢不敏。但我错了:更耀眼的羁绊与热爱,通过天赋与努力,善因结善果;而苦行之人,或许有一天该认清自己的来路与归宿,才能更好地调整和进步。无论选择什么,总要有面对的力量;对胜利的争取,对失败的接纳,持续生活的勇气。
  • 日常 日常

    26话 / 2011年4月2日 / 石原立也 / あらゐけいいち / 西屋太志

    2020-12-12

    From Douban:抓住脱力系神髓的作品:每段小品剧中都渲染着莫名其妙或极具戏剧夸张的场景,在生活化与陌生化中求平衡;自曝虚假却又因「连续奇迹」、模仿实拍的空镜等回指日常生活的真实性。人物设置很有情景喜剧味,东云和三人组的双主线合并和最后设置的小高潮让人很惊喜。突出日常稀缺性的其实大多还是煽情手段:日落的黄昏,归家的小路,解语的情愫,管弦乐配器与金曲骊歌作为ED。
  • 妖精森林的小不点 ハクメイとミコチ

    13话 / 2018年1月12日 / 安藤正臣 / 樫木祐人 / 岩佐とも子

    2020-12-12

    From Douban:轻奇幻治愈系作品,全新的日常诠释方式。如同初入人世,作品并未致力诠释架空世界各个方面,而是在偌大的图景中勾连出富有趣味的脉络,集末逸闻主义拾遗也强化了这种小历史感。草薙的背景相当出彩,同配乐、森系滤镜与魔术光时间段的奇观天象共同呈现了饱含民族风与自然景致的前现代村镇风土。与许多日常动画不同,本片的感情重新珍贵,多少情愫于细节处暗流涌动;劳动终于被纳入生活一环,并且毫不刻意。
  • FLCL フリクリ

    6话 / 2000年4月26日 / 鶴巻和哉 / GAINAX / 貞本義行

    2020-12-11

    From Douban:本片以亢奋的基调反复堆叠青春符号。男主的思绪虚实游走,生产出神秘的机器人,指认阴谋重重以工厂形式存在的的巨大宇宙组织——于社会承认基础上。在这种意义上,可以说本片是中二病患者的内心叙事。制造战争破坏一切,而维系爱修复自身社会联系,这一体两面的英雄式妄想以真实面目呈现,为青春期躁动的自我意识过剩提供了抹平亏空的舞台。「向着随便什么发动宣战布告吧!」是的,这就是年轻人的世界。
  • 马男波杰克3 Bojack Horseman Season 3

    12话 / 2016年7月22日

    2020-12-6

  • 白箱 SHIROBAKO

    24话 / 2014年10月9日 / 水島努 / 武蔵野アニメーション / 関口可奈味;辅佐:川面恒介、大東百合恵、西畑あゆみ、早川麻美、秋山有希、牧野博美

    2020-12-6

    补:2020年了,让「用爱发电」的「热情Pay」少一些吧,让动画从业者过得滋润一点吧。 From Douban:神作。虽然它其实是一碗关于理想的鸡汤,只是让观众看上去感动、惊叹、沉浸的那种作品。它存在于任何不存在的地方…理想主义最后是要回归现实的。
  • 飞翔的魔女 ふらいんぐうぃっち

    12话 / 2016年4月9日 / 桜美かつし / 石塚千尋「ふらいんぐうぃっち」(別冊少年マガジン / 講談社) / 安野将人

    2021-2-1

    扁平角色、清水关系、无所事事,救赎只剩下自然风景和魔女要素。田园牧歌式的农村生活实在造作;魔女符号的挪用拼贴是最初的锦上添花,最后的中流砥柱。本片不但养老,且更像在北戴河疗养院养老:魔女宛如贵族阶级,不但有文化资本区隔更有壮游之自由;青森県真的遍地魔法与农场主吗?
  • 东京残响 残響のテロル

    11话 / 2014年7月10日 / 渡辺信一郎 / 中澤一登

    2020-12-6

    Anarchy 式的左翼内核,尽管剧情有点毛病,但不得不说还是很精彩。 From Douban:看的时候想起来 noitaminA 的乱步奇谭,虽然这部情节还是欠缺,但和那部不明所以唯机械论和推崇个人英雄主义衍生出的恐怖主义作品要好得多。
  • 迷糊餐厅 WORKING!!

    13话 / 2010年4月4日 / 平池芳正 / 高津カリノ / 足立慎吾

    2021-2-6

    设定非常像加了肥皂剧要素的滑稽情景喜剧:一个持续周转着的工作场所,多个同龄人朋友与交织的人物关系情感线,是靠夸张到 weirdo 的人设张力生态化反从而制造趣味性的日常故事。不同点在于仍然倾向单线叙事,微妙的后宫和少女漫画感融于一炉。从怪人的事迹深入,种种扭曲的家庭关系或人物前史为这出滑稽喜剧源源不断提供燃料;当那些幽深且荒诞的过去被曝露,主角们同心协力共渡难关,有一种阳光猛烈万物显形的坦然感。
  • 夏娃的时间 イヴの時間

    6话 / 2008年8月1日

    2020-12-12

    From Douban: 吉浦康裕代表作。原案很话剧,三一律、对话驱动;但又考量了舞台布局、运镜推移和人物动线,有独树一帜的风格感。机器人有情感和自主意识,作为他者客体被召唤出了主体性。机器人似乎「原发性」地具有情感;机器人情感带来的不幸并非不可避免之境况,象征强权的伦理会才是矛头所在。而「夏娃的时间」,地下工作式的欲说还休,茶话会式的倾诉衷肠:阴谋论与相互理解桥段,发生在故事背景重重设定之下。
  • 奇诺之旅 活着的目标 -活下去。- キノの旅 何かをするために -life goes on.-

    1话 / 2005年2月19日 / 渡部高志

    2020-12-12

    From Douban:奇诺是如何获得身份认同,以截然不同的面貌出现游历世界的?本篇对漫游前的求学岁月进行补充,尝试对问题作出解答。另:原作真的是奇诺母亲,两个版本意思迥异,但又各自有些道理。不管怎么说,被他人牺牲又盗用姓名杀死家人实在是有些过分,而现在的版本又有点像是师傅欺骗了奇诺;两头都多少有点得罪人。
  • 听着这电波 波よ聞いてくれ

    12话 / 2020年4月3日 / 南川達馬 / 沙村広明『波よ聞いてくれ』(講談社「アフタヌーン」連載) / 横田拓己

    2020-12-12

    From Douban:很零碎又很真实的社会职场故事,有时很辛酸有时也很治愈,细细看下来竟像是一股清泉汩汩流淌,有日剧感了。最后一集讲地震灾情下,电台广播起到的凝聚效用,非常有新意也非常讨巧:深夜全城停电,只有电台有放送能力;而这种时效性达到的互动的共鸣又远非 Podcast 能比。那年北京暴雨,被困在车流与积水中几个小时,确实是广播给了我这种关联的安心感。看最后一集隐约中竟然有了回到过去的感觉。
  • 夏娃的时间 剧场版 イヴの時間 劇場版

    1话 / 2010年3月6日 / 吉浦康裕 / 吉浦康裕 / 茶山隆介

    2020-12-12

    From Douban:剧场版对 OVA 进行剧情补全,解释了此前的很多伏笔。Android 的创造者在伦理会要求下编写情感抑制模块,但预留了屏蔽模块的后门。机器人无法表达感情说到底是因为人类自己。剧场版剪辑有些过于粗暴了,而且中间作为衔接追加的片段,有的比较突兀。之前分集时没有多少感觉,拼到一起发现回忆的次数比较多;本身每集结尾场景切换的跳跃感作为 Ending 比较合适,现在显得很散。
  • 宇宙巡警露露子 宇宙パトロールルル子

    13话 / 2016年4月1日 / 今石洋之 / TRIGGER・今石洋之 / まご・芳垣祐介

    2020-12-12

    From Douban:露露子被非人化诺瓦感动:似笑非笑的双眸、幸福洋溢的嘴角。鲍德里亚:「微笑以展现你是透明的、坦率的。如果你没有可说的,就请微笑。让这空虚、冷漠自发在你的笑容中流露出来,用零度的喜悦和愉快照亮你的脸…」扳机社的热血、集合恶趣和不必要战斗的混沌正义与激烈的爱织就国中生世界。但不得不明白:爱不能感化一切,「复人化」并非蛇油银弹。唯接受并且拥抱——我的爱如此纯粹,它总是只表达它自己。
  • 街角魔族 まちカドまぞく

    12话 / 2019年7月11日 / 桜井弘明 / 伊藤いづも(芳文社「まんがタイムきららキャラット」連載) / 大塚舞

    2020-12-12

    From Douban:优子一开始很像珈百璃的萨塔妮亚,但故事并未一味以卖蠢和隐形欺凌为乐。微妙的关系在剧情渐进中很好表达出来。如原作在四格中编织出庞大的世界与暧昧的情愫,动画尝试以萌系的轻包孕势力冲突、家族恩怨之重。过去并非黄金世代,不断嬗变着的和平就是现在。收集回忆、联接友谊,承担责任,明天其实一望无际。莉莉丝的交互演出、梦境设计很有意思。不管是桃还是优子都成长很多;阳光猛烈,万物显形。
  • 为美好的世界献上祝福! この素晴らしい世界に祝福を!

    10话 / 2016年1月13日 / 金﨑貴臣 / 暁なつめ / 菊田幸一

    2020-12-6

    我其实挺好奇本剧是如何在搞笑的内核外又覆上一层田园牧歌式思乡症的外衣的。
  • 摇曳露营△ ゆるキャン△

    12话 / 2018年1月4日 / 京極義昭 / あfろ(芳文社「まんがタイムきららフォワード」連載) / 佐々木睦美

    2020-12-6

    From Douban:solocamp 并没有因融入 multicamp 而失去其色彩,独居也是一种生活方式,这样的内涵在这部动画中被完美地展现出来。可露营的本质是什么呢?是恰到好处的友谊?是无孔不入的消费?是津津有味的美食?《露营》并没有给出一份满意的答卷,相反,它似乎在有些地方离题太远。不过只要有 cute girls doing cute things(CGDCT),谁还会在意别的呢?
  • 小魔女学园 リトルウィッチアカデミア

    1话 / 2013年3月2日 / 吉成曜 / 吉成曜

    2020-12-12

    From Douban:又看了一遍,发现洞穴探险那段的剧情忘得差不多了。到了后期,意识到比较重要的一点:TRIGGER 已经习惯了为使打斗激烈而对主角突兀赋能的都合主义。这对视觉冲击有所裨益,但也多多少少造成了逻辑上的说服力丧失。

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