• 绯红结系 SCARLET NEXUS

    26话 / 2021年7月1日 / 西村博之 / バンダイナムコエンターテインメント / 西村博之、伊藤裕次

    2022-3-5 / 标签: TV 2021 游戏改 战斗 SUNRISE

    剧本框架一塌糊涂,将原作双视角合并优化扩充半年番也改变不了剧本,将所有伏笔堆到最后解决。文戏的缺失全靠打戏填充,打戏的分镜构图崩坏演出极烂。剧情推动全靠毫无伏笔的情况下角色身份反转不断做出意想不到的举动,没留多少缓冲和反应的时间便进入下一个展开,事件发生了没有相应的反应。在起承转合的环节忽略了承的铺垫过程。剧本上原作问题太多了,角色只是剧情推动的工具人,讲解没必要的设定后打发去板凳,作画都是次要了
  • 白沙的水族馆 白い砂のアクアトープ

    24话 / 2021年7月8日 / 篠原俊哉 / project ティンガーラ / 秋山有希

    2022-3-5 / 标签: TV 2021 原创 青春 柿原优子 P.A.WORKS

    唏嘘,你啪看他京侄女营业玩弄观众感情玩转得风生水起于是照葫芦画瓢跟着炒只能拙劣的拷贝场景丢了自己特色。一切为工业糖精贴贴让路牺牲了故事的深度、角色的成长线和配角的塑造,脸谱化的配角仅当作kkr成长的工具人。试探着铺展感情线却不敢大展身手,细节设定经不起推敲缺少打磨浮于表面,幻想的要素对剧情推动毫无作用。对于梦想轻易放下显得儿戏。脏兮兮的色彩连你啪最引以为傲的人设精细和上色都一塌糊涂泯乎业界。
  • 结城友奈是勇者 -大满开之章- 結城友奈は勇者である -大満開の章-

    12话 / 2021年10月1日 / 岸誠二 / Project 2H / 酒井孝裕

    2022-3-5 / 标签: TV 2021 原创 百合 岸诚二 上江洲诚 タカヒロ 变身 战斗 BUNBUN Studio五组

    比起单纯的动画企划更偏向于多媒体的联动性质,故事本身讲成什么样非死忠观众理解程度都无所谓,侧重点让防人组和西历组的故事登上台面比讲好一个故事更重要。外传方面受篇幅人物没塑造好就直接开虐当工具人难以共情设定模糊,无头无尾的插叙一知半解。本篇也是从不同的视角重复挖掘二期的故事线没有抛出新设定,仅仅是将角色关联串上而不是深挖,看着不同的角色反复打着同样的对手。真正有信息量的只有最终话,只有后日谈也便足矣
  • 鬼灭之刃 游郭篇 鬼滅の刃 遊郭編

    11话 / 2021年12月5日 / 外崎春雄 / 吾峠呼世晴(集英社ジャンプ コミックス刊) / 松島晃 / [辅] 佐藤美幸・梶山庸子・菊池美花

    2022-2-21 / 标签: TV 2021 漫画改 JUMP 热血 战斗 历史 ufotable

    恢宏壮阔浓烈史诗厚重感的配乐愈发激昂,行云流水的打斗动捕和视角代入,光影到特效的大场面都无懈可击的画面,在剧场版的作画基础上还能更上一层楼。镜头与角度的切换随着角色赋予临场压迫感,刀刀见血的战斗使人屏息凝气不敢分神。随着集数的推进剪辑节奏愈发白热化停在关键处提起观众心态,用前六集的磨蹭反衬出其后的渐入佳境,在危在旦夕的绝境绝处逢生,将平面上不能传达的战斗规模通过视觉给立体化在空间层次上鲜明起来。
  • 鬼灭之刃 无限列车篇 鬼滅の刃 無限列車編

    7话 / 2021年10月10日 / 外崎春雄 / 吾峠呼世晴(集英社ジャンプ コミックス刊) / 松島晃 / [辅] 佐藤美幸・梶山庸子・菊池美花

    2021-12-7 / 标签: TV 2021 漫画改 JUMP 热血 战斗 历史 ufotable

    能绞尽脑汁在自圆其说的范围内原创出个ep1来给炎柱虐杂鱼加戏顺带给声优喂工资也实属不易了,手绘的乌冬面师承卫宫饭。2-7都是剧场版再剪辑,结尾的下集预告q版段子。OP的分镜和歌词不禁让人感受到制作组对炎柱的厨力都是真心的。
  • Love Live! Superstar!! ラブライブ!スーパースター!!

    12话 / 2021年7月11日 / 京極尚彦 / 矢立肇 / 斎藤敦史

    2021-10-18 / 标签: TV 2021 原创 偶像 校园 百合 京极尚彦 花田十辉 SUNRISE

    角色的人设和初始设定做的再不同,花田依旧将角色的关系和塑造、剧情的流程统一成千篇一律的刻板印象还是徒劳。京极的live演出着实还是有些既视感也看不厌的灵气在上面的,尤其是ep3和10,以及日常的一些贴贴演技和paro脑洞将刹不住的马车拉回来了些。套路少一点走心请多点,强行拔高的煽情部分就像宴会上冗长的致辞一样无聊。和不断进步尝试不同背景设定追求新鲜感的同行比,僵死在一成不变的框架有些停滞不前了。
  • Fate/Grand Carnival Fate/Grand Carnival

    4话 / 2021年6月2日 / 岸誠二 / TYPE-MOON / 森田和明、廣瀬智仁

    2021-10-13 / 标签: OVA 2021 原创 岸诚二 上江洲诚 捏他 搞笑 Type-Moon Lerche

    当他们拿着fsn和月姬的角色开carnival时我鼓掌看得不亦乐乎,因为敢于无尺度的拉低自己所创造角色的节操随意崩坏便是一种大胆的尝试。而当他们开始将刀子对准了fgo时,我只能眯着眼睛嗤之以鼻,看着一个个套着个皮其他都不是自己所创造的角色,顶着历史人物的名字搔首弄姿阳奉阴违的模样甚至玩梗去做夜店陪酒头牌,不管有没有强调与原典无关这样玩梗还是笑不出来。可以不用严肃,但至少要有起码的尊重和敬意。
  • 平稳世代的韦驮天们 平穏世代の韋駄天達

    11话 / 2021年7月22日 / 城所聖明 / 天原・クール教信者「平穏世代の韋駄天達」(白泉社「ヤングアニマル」連載) / 大津直

    2021-9-29 / 标签: TV 2021 漫画改 战斗 奇幻 猎奇 濑古浩司 MAPPA

    马趴将原作拙劣的画工与人设进行了改良升级,复古的声优阵容选取传统简单干练的人设飘忽的色彩衬出新颖的内核。善于玩弄观众的人性不留一丝感情色彩不去刻画与主线无关的回忆杀充分利用角色,而是将审判权都交给观众决定,叙事角度快速带过灭国和设定讲解透露体现出角色神化意义的冷血,影射比现实进一步的哲学意义上的更替。升华核心普及现实意义的部分都交给吉尔这个角色来解决,然而完成的如何还得看原作还没叙述到的部分处理。
  • IDOLiSH7-偶像星愿- Third BEAT! アイドリッシュセブン Third BEAT!

    13话 / 2021年7月4日 / 別所誠人 / バンダイナムコオンライン、都志見文太 / 深川可純

    2021-9-27 / 标签: TV 2021 游戏改 偶像 种村有菜 深川可纯 青木英 TROYCA

    一如既往由出色的剧本作为马头牵着马车走,满溢的脱离偶像番这个界限的狂气感即便画面按部就班的照剧本发挥也按耐不住。可能在手游中像爱娜娜一样出众的剧本不止一部,但能做到几度删oped和live只为将剧本的感染力原封不动的搬到动画里的精神着实是独一无二的。不依靠游戏载体玩家对角色的代入感的优势照搬至动画变成弊端使主角形象变得空洞,纺妹单独看也是有自己塑造的角色。几处稀少的live对于剧情推动是至关重要的
  • 公主连结 Re:Dive プリンセスコネクト!Re:Dive

    13话 / 2020年4月6日 / 金﨑貴臣 / Cygames / 栗田聡美、杨烈骏、野田康行

    2021-9-26 / 标签: TV 2020 游戏改 奇幻 后宫 搞笑 金崎贵臣 cygames CygamesPictures

    除了闪到眼瞎的廉价摄影以外点睛之处都是金崎对素晴的成功之处的再生产,用动的比说的多的的行为以及生动有趣的演出塑造打消了一般手游改中对于男主的不适,在松散的日常中让每个角色都尽量露面迎合原作党同时缓慢推进主线,埋的伏笔在最后两集引爆反转与人设相呼应。凯露在扮演受虐役的同时有着主线和正常人的担当平衡了人设,佩可的大胃王人设固化塑造印象深刻。顺便吐槽一下OP三个声优唱的都不给修音听着毫无激情。
  • 歌剧少女!! かげきしょうじょ!!

    13话 / 2021年7月3日 / 米田和弘 / 斉木久美子 / 岸田隆宏;次要人物设定:飯田恵理子、髙田晃、牧孝雄

    2021-9-26 / 标签: TV 2021 漫画改 校园 音乐 PINEJAM

    一气呵成行云流水环环相扣精彩绝伦高潮迭起的剧本力,在一个故事进行的过程中便早早埋下之后的伏笔,每个情节的主体与客体都在这段故事中体现了性格并有所成长。难能可贵的并没有像其他女角色为主的题材避开男性角色的登场和话题,而是直击要害将女主们与男性有关的回忆解剖展开讨论,感到可惜同时也有遗憾之美。将歌剧这种对大众难以共鸣的扩写到立于亲情友情家庭的传统桥段方便感同身受,声优在剧中不断变换声线的演技印象深刻。
  • 魔法纪录 魔法少女小圆外传 2nd SEASON -觉醒前夜- マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 2nd SEASON -覚醒前夜-

    8话 / 2021年7月31日 / 宮本幸裕 / Magica Quartet / 谷口淳一郎

    2021-9-26 / 标签: TV 2021 游戏改 百合 新房昭之 苍树梅 变身 战斗 SHAFT

    对于手游剧情的整改以及大量登场角色的删减放入彩蛋中的思路是对的,但也因此出现了角色塑造支撑不起过大的框架构架的问题,早早抛出了主线却一直在刷支线。即便将本篇角色拉入阵将剧本支线扩写,反而将剧本核心薄弱的弱点无限放大,有的片场用一集就将一个配角塑造完整明显也不是集数的限制而是剧本本身就没有重点,战线拉的越长显得越事倍功半。五色隆重登场匆忙下线只是引流工具人,重复的堆砌角色复读没有功夫在意细节。
  • 我们的重制人生 ぼくたちのリメイク

    12话 / 2021年7月3日 / 小林智樹 / 木緒なち / 川村幸祐

    2021-9-26 / 标签: TV 2021 轻小说改 青春 校园 穿越 宅 bilibili feel.

    即便原作者亲自上阵当作原作宣传片不仅没能圆漏洞还放大了本身的瑕疵,塞了彩蛋和自嘲式的背景描述反而只是用来衬托渲染男主的过人之处的工具顿感杀鸡焉用牛刀,既然选取了游戏制作的题材不可能不知道观众想看的是什么,可以理解需要感情线来塑造女角色让观众买账,然而感情线与事业线不能很好的结合只让人觉得事业线只是感情戏的工具,本身就僵硬的剧情配合呆板的演出反而更加可笑,没能发挥优势反而一手好牌打烂。
  • 小林家的龙女仆S 小林さんちのメイドラゴンS

    13话 / 2021年7月7日 / 石原立也 / クール教信者(双葉社「月刊アクション」連載) / 門脇未来

    2021-9-24 / 标签: TV 2021 漫画改 搞笑 百合 兽耳 治愈 石原立也 门胁未来 京都

    随着剧情的推进和方向性暴露出剧本不够连贯的问题,零散的编排配合自然细节的勾勒淡化了扑面的文戏赋予了原作所没有的人文气息。能在如此贫瘠的原作质量上用心培育出花蕾的确只有京都才能做得到。在很多场景构图和OP的分镜都有京都旧作影子不知是否刻意为之致敬。石原的二期还原原作更侧重对角色色气度的特写,通过更高位面的视角放低姿态去思考那些司空见惯无果的常识问题,即便脱离现实有所尝试比浮于表面更好。
  • 开挂药师的异世界悠闲生活~在异世界开药店吧~ チート薬師のスローライフ~異世界に作ろうドラッグストア~

    12话 / 2021年7月7日 / 佐藤まさふみ(佐藤昌文) / 「チート薬師のスローライフ~異世界に作ろうドラッグストア~」ケンノジ著(ブレイブ文庫) / 住本悦子

    2021-9-23 / 标签: TV 2021 轻小说改 穿越 奇幻 兽耳 EMTSquared

    毛茸茸的诺耶拉的确很可爱,但也仅仅限于外表和造型上的可爱没有深入到塑造中去,即便加感情线也只会当作宠物耍脾气。异世界可以没有危机,男主可以不用龙傲天,对于能力的代价和负面作用可以只字不提只展现好的影响,即便是哆啦O梦每个故事收尾也会强调不能让大雄过分依赖道具,可谓生于忧患死于安乐也的黑色笑话了。单元剧仅仅是流水式的兼用卡解决事件并堆砌角色没有从中汲取教训或有所收获,所谓治愈可以形蠢不能神也蠢。
  • 关于我转生变成史莱姆这档事 第二季 2 転生したらスライムだった件 第2期 2

    12话 / 2021年7月6日 / 中山敦史 / 川上泰樹・伏瀬・みっつばー『転生したらスライムだった件』(講談社「月刊少年シリウス」連載) / 江畑諒真

    2021-9-22 / 标签: TV 2021 漫画改 奇幻 穿越 拟人 性转 宅 8bit

    无法否认的是,无论登场的角色和人设再怎多难修登场势力再怎么错综复杂,设定依旧是围绕着利姆鲁打转,其他人难以单独成为一个故事的话,花再多心思和功夫也只不过是事倍功半。无法构成群像感还是一言堂的大男主,所有人的战力设定花了多少功夫,剧情一路推进开花结果,最后的结果都是一样坐在一起谈话开会。不断的伏笔种田后迎来的是哑炮,相同的设定和作战攻略提过了反复再提来凑时间。实战起来极其儿戏然而并没搞笑片的要素啊喂
  • 侦探已经死了。 探偵はもう、死んでいる。

    12话 / 2021年7月4日 / 栗原学 / 二語十(MF文库J「探偵はもう、死んでいる。」/KADOKAWA刊) / 伊藤陽祐

    2021-9-19 / 标签: TV 2021 轻小说改 奇幻 战斗 Engi

    为了卖弄噱头适得其反将女主写死玩脱,驾驭不了回忆插叙的手法又不能吃了吐只能不断打补丁亡羊补牢,于是后续只能想方设法通过叙述视角时间点的切换来补救希耶斯塔,塑造越多其他人越被淡化故事的漏洞也相应越来越大。事件解决没有扩大世界观,主线反派莫名所以,希耶斯塔的牺牲白给。读作侦探写作超能力打架,剧本跟女角色跟十年前厕纸差不多真不知道是文艺复兴还是原地踏步。男主的养胃声优和毫无起伏的态度严重影响享用女角色。
  • 东京复仇者 東京リベンジャーズ

    24话 / 2021年4月10日 / 初見浩一 / 和久井健 「東京卍リベンジャーズ」(講談社「週刊少年マガジン」連載) / 大貫健一、太田恵子

    2021-9-19 / 标签: TV 2021 漫画改 穿越 战斗 LIDENFILMS

    每集重复3分钟前情回顾PPT级别仅比万策尽好点的作画,没能够还原出男主几乎次次挨打的拳拳到肉的悲壮感。以其他题材中容易被忽略的边缘角色不良为对象并欲为其拨乱反正,弄巧成拙抓住了受众叶公好龙文艺复兴的心在本土拥有了热度,比起内容更多是勾起对这些类非主流文化怀旧的心与青春期离经叛道放纵一把的举止的向往,有宽度没有深度。最为致命的还是男主的塑造在经历事件后没有成长,拥有主角的视角却没有配得上的行动力。
  • 瓦尼塔斯的手札 ヴァニタスの手記

    12话 / 2021年7月2日 / 板村智幸 / 望月淳 / 伊藤嘉之 / 副人物设定:中山知世

    2021-9-18 / 标签: TV 2021 漫画改 奇幻 历史 BONES

    插浑打科式的演出编排对于剧本调动情绪的能力反而有着更高的要求。依靠角色唐突的情感和关系推动剧情,而这份情感又依赖于一见钟情,画面对于角色的诠释不能让观众领略剧中角色所见识的魅力,对于vanitas的神秘莫测停留在画面的表现没有深入解剖。两个男主间渲染的像是多年旧友般但并没有细节的积累浮于表面,一个季度下来角色的棋局还在缓慢铺展开来陆续入场没有高潮,相对的一直弥漫着发刀开虐的氛围时而紧张时而放松。
  • 安达与岛村 安達としまむら

    12话 / 2020年10月8日 / 桑原智 / 入間人間(電擊文庫 刊) / 金子志津枝

    2021-9-18 / 标签: TV 2020 轻小说改 百合 校园 入间人间 手冢Production

    所谓空气系文艺片,并不是说看完了什么印象深刻的场景与画面都没能留下就能一概而论。原作素质不仅于此,动画的节奏让人觉得关系仿佛更近了一步,却又仿佛仍旧停留在原地,二人之间的距离可以做到忽冷忽热一会如履薄冰一会形同手足极具割裂,变化幅度大的只有时间线的前进。几乎全外包的原画和曝光度过高的摄影体验糟糕,也没影响观感。仅将原作台词和心理照搬不加装饰,即便是同性未确认关系前的尝试并不是叙述视角就能抵消不适。
  • ARGONAVIS from BanG Dream! ANIMATION アルゴナビス from BanG Dream! ANIMATION

    13话 / 2020年4月10日 / 錦織博 / ブシロード / 副:茶之原拓也、中平凱

    2021-9-10 / 标签: TV 2020 原创 音乐 乐队 偶像 3D SANZIGEN

    套路与否并没那么重要,关键是要在套路之中发掘出角色的魅力和关系。过于急着过剧情导致每个剧情线和人设都没有代入感与共鸣,万里线live细节没有渲染使转折唐突,强调团爱煽情时缺少相处日常回的积累就极其割裂,3D的建模live时发挥出色但配合jzb的分镜在文戏和表现角色时反而是灾难。相较其他企划的一些独特之处,在剧情发展的过程中磨合人际关系,激进温和工具人的对手团,凑出专辑的新曲和找的供曲花了心思。
  • 富豪刑事 Balance:UNLIMITED 富豪刑事 Balance:UNLIMITED

    11话 / 2020年4月9日 / 伊藤智彦 / 筒井康隆『富豪刑事』 (新潮文庫刊) / 佐々木啓悟、田辺謙司(副)

    2021-9-8 / 标签: TV 2020 小说改 伊藤智彦 悬疑 CloverWorks

    原作里的阶级矛盾和对资本主义的讽刺的喜剧味道完全没做出来。说到底正常人是难以和含着金汤匙出生的人产生共鸣的。主线故事大纲基本照搬一遍赤楼梦讲述家族纠纷,搭上了几条人命外内核并没能上升到应有的高度。发展到最后已经完全变成和柯南剧场版一样的英雄主义超英片了,但是神户从始至终傲慢的态度以及完全依靠铃江ai和装备自身没有能力无法代入爽,即便是不完全燃烧也烧不起来。爵士风的配乐很抢眼。
  • 川柳少女 川柳少女

    12话 / 2019年4月5日 / 五十嵐正邦「川柳少女」(講談社「週刊少年マガジン」連載) / 橋本真希

    2021-9-7 / 标签: TV 2019 漫画改 校园 恋爱 泡面番 神保昌登 CONNECT

    虽然完全没有get到川柳有什么文学性一顿滥用后感觉跟日常俚语没多大区别了,至少七七子文绉绉的文学少女的属性是很好的传达get到了。小成本的狗粮日常,即便到最后两人之间关系都没有盖章二人之间的氛围也让人不禁姨母笑,难得是一男n女全员助攻的搭配充满个性的配角不会让人觉得工具人。白田配这种直愣愣傻乎乎的角色适配性越来越高了,看上去害羞实际上意外勇敢直球带点小心机的七七子可爱。
  • 虚构推理 虚構推理

    12话 / 2020年1月11日 / 後藤圭二 / 城平京(講談社タイガ刊)、片瀬茶柴(講談社『少年マガジンR』連載) / 本多孝敏

    2021-9-7 / 标签: TV 2020 漫画改 悬疑 推理 奇幻 BrainsBase

    怪力乱神的妖怪物语作为武器与新兴的新媒体做媒介制造出智斗的舞台,琴子偶尔的小恶魔发言中和紧张节奏的氛围,还原漫画的演出方式使扁平的平面成为立体的想象空间鲜活了起来。在叙述视角方面下了不少的功夫,以普通人的纱季视角渲染日常和非日常的不可触及的分界线,由他人的对话和回忆的视角拼凑出一个从未正式登场便能勾勒出的六花的形象,不断的回忆插叙由小及大埋入主线展开的引子。至于故事逻辑方面,也许真相并没那么重要。

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