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NEW GAME!!
12话 / 2017年7月11日 / 藤原佳幸 / 得能正太郎(芳文社「まんがタイムきららキャラット」連載) / 菊池愛
2018-5-16 / 标签: TV 2017 百合 日常 漫画改 动画工房 芳文社 志茂文彦 藤原佳幸 宅 职场
在面临第二季是否更进一步的问题上给出的答案毫不含糊,有风险也有升华。本可安于现状再做部游戏打发完,而NG选择了往深处挖掘前辈与主角组一起共同进步相互切磋的成长路线,在面临严肃问题时不做过多悲伤的铺垫迅速圆满解决保留萌豚番积极向上的氛围,将努力的成果用要职担当展现,过程合理不至于一步飞天,同时也巧妙避开了一些矛盾设置的不自然之处。虽然有些欺诈,但也能激励观众也重拾信心带上相同心情去努力奋斗。 -
可塑性记忆 プラスティック・メモリーズ
13话 / 2015年4月4日 / 藤原佳幸 / 林直孝(MAGES.) / 中島千明
2016-2-8 / 标签: TV 2015 原创 动画工房 林直孝 藤原佳幸 催泪 科幻 职场 5pb. 志仓千代丸
或许期望定的过高了 对于这种番只要能让你出眼泪就算赢了 虽然算不上眼前一亮的佳作但也不算粪作 空有世界观却局限于小家子气的恋爱故事 一路看下就像单路线且没有主线的gal 将简单的故事弄成TV长度显得太过松散还喂了点屎 配角群全是助攻作用也就比夏洛特强些明显凑时间 煽情的场合虽然尽量避免撞车但依旧很俗套 要是矫情的台词印象再深刻些(只有一句)或许还能再多忽悠一下 -
多田君不恋爱 多田くんは恋をしない
13话 / 2018年4月5日 / 山﨑みつえ / 羽矢浪好貴 / 谷口淳一郎
2018-6-30 / 标签: TV 2018 原创 校园 恋爱 藤原佳幸 动画工房
前后风格变化过大使严肃只是看上去严肃,欢快堆砌人设设置笑点的氛围配上想往文艺苦涩深沉靠的内核显得格格不入,笑点不是滋味影响感情的共感。而这些只是形于表面没触及本质挖上几层,在酝酿感情戏时并未改变基调而是一直让喵口和薰不断抢戏,前期用主角组做绿叶陪衬其他角色的单元回,于是酝酿感情时感情线单薄,后期配角线也不了了之。恋爱上过程小细节堆砌太过密集反而刻意,塞了一堆老梗没新花样和突破。内容编排强行插入高潮
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