• DOG DAYS DOG DAYS

    13话 / 2011年4月2日 / 草川啓造 / 都築真紀 / 坂田理

    2014-3-8 / 标签: TV 2011 都築真紀 草川啓造 原创 SevenArcs 后宫 穿越 兽耳

  • DOG DAYS' DOG DAYS'

    13话 / 2012年7月7日 / 西村純二 / 都築真紀 / 坂田理

    2015-1-13 / 标签: TV 2012 都築真紀 西村纯二 原创 SevenArcs 后宫 穿越 兽耳

    相比一期没有主线的限制可以更欢乐了 可惜仅靠新角色登场来推动段子 并未能挖掘原有角色的塑造潜力显得子供向了一些 不过补充了设定还是不错的 三期已至 希望打斗能更爽些吧
  • DOG DAYS'' DOG DAYS''

    12话 / 2015年1月10日 / 西村純二 / 都築真紀 / 坂田理

    2015-3-30 / 标签: TV 2015 都築真紀 西村纯二 原创 SevenArcs 后宫 穿越 兽耳

    不要以为萌豚声豚番制作就可以忽悠观众了 靠着一个又一个新角色登场来推动剧情 而且能混大半个季度的剧情花两三话碾压过去 又舍本求末阿卡林了大半季的狗公主和猴哥 新角色如政委又得不到突出而且也没有什么惊艳的人设 过渡回全靠卖福利来凑数 运动会说不搞还真不搞了 插入曲全是老歌新歌还随便敷衍了事 希望四季能多花点心思吧
  • Fate/Apocrypha Fate/Apocrypha

    25话 / 2017年7月1日 / 浅井義之 / 東出祐一郎/TYPE-MOON / 山田有慶;副人物设定:須藤智子

    2018-1-23 / 标签: TV 2017 Type-Moon 轻小说改 战斗 奇幻 穿越 历史 A-1Pictures

    既然剧本注定如此,那么更应想方设法在打斗上下功夫。A1当然知道这些于是让它成了原画师们的试水品。22话原画的水准的确是高,只是在此没较好的兼容性,而静止帧的崩坏后期毫不修改拖了后腿,音监一到战斗场面就炸观众耳朵效果很差,坂本的贞德棒读心不在焉。剧本上即便当做本质龙傲天,齐格的身份经历信念也很难有代入感,恋爱脑贞德强暴历史,配角设定都很优秀可惜都垫脚石,主角的选择视角狭隘,群像只是所谓幌子。
  • Fate/EXTRA Last Encore Fate/EXTRA Last Encore

    13话 / 2018年1月27日 / 奈須きのこ、TYPE-MOON/マーベラス / 滝山真哲、山村洋貴

    2018-7-31 / 标签: TV 2018 Type-Moon 游戏改 战斗 奇幻 穿越 历史 新房昭之 奈须蘑菇 SHAFT

    不是谁都适合沙发套风格道理都懂,效果不好就是病急投医。每个部分都看出点其他沙发套作品的影子却又比其他更吃作画结果两边都不是。再配上菌亲自下场做脚本还是拿写文字游戏的风格废话连篇一大串站桩更是火上浇油,看得懂的也一头雾水。wada标志性的眼睛下三点式睫毛和厚重的色彩作为插绘时淡化线条看着美,动画全盘还原时无论油油的分色鲜明还是睫下毛都影响观感。月系看点的大乱斗只是看尼禄一路反杀或吊打缺少起伏。
  • Fate/Grand Order -First Order- Fate/Grand Order -First Order-

    1话 / 2016年12月31日 / 難波日登志

    2017-1-2 / 标签: TV SP 2016 游戏改 Type-Moon 战斗 奈须蘑菇 穿越 历史 Lay-duce

    日氪金榜前排的经费结果作画水平实在难以恭维,所有英灵作为敌对在手游中还好至少可以收但在动画中则完全感受不到英灵魅力。本质游戏宣传片还是序章结果就把原作设定这么强的给干了,主角全程最后出了一下力躺着赢,感情戏进展突兀问题不在时间而是渲染力度,所长死的那段充满迷之恶趣毫无意义。高桥不必有意模仿种田声线。主角换成咕哒子不是普通的boymeetsgirls或许更新鲜。
  • Fate/Grand Order -MOONLIGHT/LOSTROOM- Fate/Grand Order -MOONLIGHT/LOSTROOM-

    1话 / 2017年12月31日

    2018-1-20 / 标签: TV SP 2017 游戏改 Type-Moon 战斗 奈须蘑菇 穿越 历史 Lay-duce

    没玩过废狗也能揣摩出一些特意给的画面是在放卫星和尊重设定。以非死忠角度而言完全以游戏里映像的手法做SP,单独拎出来观感很糟。先是打斗后进入一长串所长和雷夫的文戏,然后是和咕哒子的文戏,大量专有名词使人云里雾里,画面也是僵硬一大段时钟特写和静止不懂结合对话虚构情景使人昏昏欲睡。因为不是游戏里所以对咕哒完全没有任何代入感,倘若是在玩游戏时看这段想必会身临其境燃一下吧。蘑菇的台词文本又臭又长不够精简。
  • Fate/Grand Order -终局特异点 冠位时间神殿所罗门- Fate/Grand Order -終局特異点 冠位時間神殿ソロモン-

    1话 / 2021年7月30日 / 赤井俊文 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 高瀬智章;副:岩崎将大、川上大志、滝山真哲

    2022-3-13 / 标签: 剧场版 2021 游戏改 战斗 穿越 历史 高雄统子 奈须蘑菇 Type-Moon CloverWorks

    不愧是预告cm放烟雾弹诈骗一到正片就原形毕露各种偷工减料的cw,原期望阉割版漫威式特效轮流大显身手,结果铺垫了大半天在高潮时一泻千里拉胯下来连个场面话的声优费的台词都要抠,站桩式贫乏疲惫的演出,话剧般的叙述方式,长期干吼慢半拍胡乱运用的配乐势若催枯,画面流畅但软绵绵的毫无气势。口口声声说着不要忘记牺牲,但结尾的处理一句也没提到医生仿佛一切从未发生过般打脸。缺少共情力和细节设定解释的作品就是一盘散沙
  • Fate/Grand Order -绝对魔兽战线巴比伦尼亚- Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-

    21话 / 2019年10月5日 / 赤井俊文 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 高瀬智章、副:岩崎将大

    2020-5-24 / 标签: TV 2019 游戏改 战斗 穿越 历史 高雄统子 赤井俊文 奈须蘑菇 Type-Moon CloverWorks

    经费充足作画稳定但就是缺少灵魂,后期相互拖后腿,安定但缺少能让人眼前一亮的亮点。加了堆监督私货的莫名其妙的战斗时的尻部胸部特写,打斗虽然流畅但不够快和精炼一股软绵绵的感觉缺少气势,只是单纯平A和堆砌特效,反复无常的回合制和绝境救兵失去惊喜。整个正片的叙事仿佛加长版fgo宣传片cm般平铺直叙该渲染不加详叙不该之处画蛇添足缺少系构脚本一集一换参差不齐人设分裂,紧贴着游戏内前戏般的配乐还是死板了些。
  • Fate/Grand Order×冰室之天地~最强伟人7人篇~ Fate/Grand Order×氷室の天地~7人の最強偉人編~

    1话 / 2017年12月31日 / 永森雅人

    2018-1-20 / 标签: TV SP 2017 漫画改 Type-Moon 搞笑 穿越 历史 一迅社 ufotable

    你月怎么还没意识到做一堆特效堆砌的打戏和大道理不如放飞做死忠向搞笑呢。露出的程度只是冰山一角,将fsn的路人拉过来串个场回归本质一下,开头的抽卡玄学对非核心观众也有共鸣。不过大多数路好也不会特意关注这些角色,所以这些角色的逗比崩坏的反差很难GET到。
  • Fate/Prototype Fate/Prototype

    1话 / 2011年12月31日

    2017-7-9 / 标签: OVA 2011 Type-Moon 奇幻 战斗 历史 穿越 奈须蘑菇 岸诚二 上江洲诚 Lerche

    作为一个附赠SP的打斗和人设做的已经是超出任务了,至少和他月找过的所有制作而言。最大限度合理利用可以利用的时间安排文戏和打戏做的像个稳妥的宣传PV,尽管不明白具体人设还是提起了兴致,女主比士郎还要弱受。/看了一下原作小说,请你还是一直维持PV就好千万别正篇化。
  • Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Fate/stay night [Unlimited Blade Works]

    13话 / 2014年10月4日

    2014-12-28 / 标签: TV 2014 Type-Moon ufotable 游戏改 奈须蘑菇 战斗 穿越 历史

    平淡的改编 明明是凛线人设还亏待这么多还一堆颜艺不愧没干爹 每个打斗场景都还原的很不错 倒是日常配色太深感觉很沉闷 作为前半段缺少爆点信息量过于分散故没什么印象深刻的点 音响配乐方面不如06这锅是没得跑 梶浦大妈真心听腻了
  • Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 第二季 Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 2ndシーズン

    13话 / 2015年4月4日

    2015-6-28 / 标签: TV 2015 Type-Moon 游戏改 战斗 穿越 历史 奇幻 奈须蘑菇 ufotable

    匠气太重了 整体上中规中矩 06卖情怀fz卖结局 那么ubw不仅配乐极烂完全照搬游戏甚至有时候还掉线 而且画面的压抑性该燃该感动的地方完全就是流水线一样进行下去 就像优秀学生正常发挥的毫无情怀产物 而ubw最需要的便是这种情怀感 作为一部打戏里的文戏太多了 avg改痕迹过于明显 ufo设备齐全但仍需磨练
  • 命运-奇异赝品 黎明低语 Fate/strange Fake -Whispers of Dawn-

    1话 / 2023年7月2日 / 榎戸駿·坂詰嵩仁 / 成田良悟・TYPE-MOON 『Fate/strange Fake』(電撃文庫刊) / 山田有慶

    2023-7-4 / 标签: TV SP 2023 轻小说改 战斗 穿越 奇幻 历史 成田良悟 Type-Moon A-1Pictures

    挑不出什么差错的你方唱罢我登场,形形色色的人物接踵而至秀逼格堂堂亮相,鲜血淋漓秀实力,眼花缭乱介绍背景,走马观花埋伏线的全员集结粉墨登场的特篇。整体偏阴暗的色彩描绘出活在城市阴影之下挣扎爬行的御主们。泽野配合美国背景的西部街头嘻哈风配乐在不是这个领土的英灵战斗时插入显得格格不入。登场的角色大部分都没有孤注一掷般强烈的寄托心愿的执念和欲望,倒是期待如何在演员不入戏的情况下如何能将冲突写得有看点。
  • Fate/Zero Fate/Zero

    25话 / 2011年10月1日 / あおきえい / 虚淵玄(ニトロプラス)/TYPE-MOON / 須藤友徳、碇谷敦

    2014-3-7 / 标签: TV 2011 Type-Moon ufotable 青木英 奈须蘑菇 虚渊玄 战斗 历史 穿越 猎奇

  • Fate/Zero Remix

    2话 / 2012年3月25日 / 虚淵玄(Nitro+)/TYPE-MOON

    2014-3-8 / 标签: TV 2012 Type-Moon ufotable 奈须蘑菇 虚渊玄 战斗 总集篇 穿越 猎奇 历史

  • 你好 世界 HELLO WORLD

    1话 / 2019年9月20日 / 伊藤智彦 / 堀口悠紀子、副:堀越久美子、横川和政

    2021-6-22 / 标签: 剧场版 2019 原创 3D 科幻 恋爱 穿越 堀口悠纪子 伊藤智彦 野崎惑 Graphinica

    表达科幻和世界观的3D特效手法和跳跃时夸张的演出思路还是能get到的,从镶嵌式套娃的多线叙事开始提神醒目具有新意。为了逼格盲目找俳优在一些需要情绪波动很大激昂的情景时影响观感。刻意注重文本上的硬设定文戏忽视了受设定影响能产生的软共鸣的感情线描写导致无法共情人物的行动逻辑,打戏与文戏的衔接割裂。全程男主单视角瑠璃只是推动剧情的工具人塑造不够立体。比起把故事伏笔设置如何精彩更重要的是让感情更加自然流露
  • ISLAND ISLAND

    12话 / 2018年7月1日 / 川口敬一郎 / Front Wing / 川村幸祐

    2018-10-28 / 标签: TV 2018 游戏改 悬疑 穿越 恋爱 科幻 FrontWing bilibili 川口敬一郎 feel.

    就制作上来看没什么大问题,只是搞不清作品定位完全照搬灰色系列路子将原作全压进季番容量内,然而岛不像灰色系列能以爽片名义为卖点出彩而是侧重于世界观与设定上。更甚是本身够紧凑了还分出时间给福利,原创的三女路人每集登场除了抢戏没别的作用。集之间桥段衔接性差,运用插叙倒叙反复用角色歌配上几帧日常的方法略过铺垫剧情只留框架,只是一昧灌输设定任激烈的演出和声优的演绎不顾共感。魔改re结局还是有对玩家的求生欲。
  • LAIDBACKERS LAIDBACKERS-レイドバッカーズ-

    1话 / 2019年4月5日 / 橋本裕之 / おばけ屋 / 土屋圭

    2021-6-15 / 标签: 剧场版 2019 原创 战斗 上江洲诚 穿越 Studio五组

    时长上就注定若中规中矩的拍日常和非日常在转折上怎么分配都会显得日常的铺垫过少突兀,浓缩版缺铺垫的勇者部,在各类题材中运用空气式演出也需要余裕。要么就专注于放飞自我夸张的描述用异世界的技能融入社会,要么就深刻集中于探讨反穿者的意志思想转变。在严肃的对话中穿插吐槽,渲染铺垫了紧张的氛围到最后反而扑了个空,现在这样两不沾只会让人摸不着头脑。现实侧女主进入战斗就掉线,某种意义不如rec。
  • 橘色奇迹 orange

    13话 / 2016年7月3日 / 浜崎博嗣 / 高野苺 (双葉社「月刊アクション」連載) / 結城信輝

    2016-9-26 / 标签: TV 2016 漫画改 恋爱 校园 少女 青春 穿越 TelecomAnimationFilm

    头尾的演出栩栩如生,一些动作的细节有真人版的风范,背景的厚重感美,惜外包回作画惨不忍睹。少女漫细腻风格叙事,比起逻辑和理性更重视感情上挣扎,翔的视角使他的矫揉造作感减轻不少。六人的对话小圈子氛围严重,就像配合好表演给谁看。突出友情团结增强安定感,但是信人人都有而且助攻齐刷刷过了些。所有人围绕着翔照顾显得小心翼翼,菜穗除了告白外无圈可点,须和的放弃太过干脆身为男二可以多花点心思刻画。
  • 橘色奇迹 -未来- orange -未来-

    1话 / 2016年11月18日 / 高野苺 (双葉社「月刊アクション」連載)

    2017-4-4 / 标签: 剧场版 2016 漫画改 恋爱 校园 穿越 青春 TelecomAnimationFilm

    从各种意义上说,男主角都是须和而不是翔,翔依旧被他人所拯救而不是自己去踏出那一步。剧场版采用须和的视角后菜穗的存在薄弱,单纯表现须和的备胎和好人属性甚至在10年后也不放过有些单一,对于喜欢背后的缘由不道明。叙事逻辑两条线交叉的较混乱,在重要时刻插入另一条线导致逻辑的差错,对比又显改变的未来太过平淡没有突出幸福感。实际故事容量极其薄弱,用一堆没有象征意义的风景画拖延时间,配乐一直上线还是避免不了疲惫
  • Re:从零开始的休息时间 Re:ゼロから始める休憩時間

    11话 / 2016年4月8日 / 芦名みのる / 長月達平(MF文庫J「Re:ゼロから始める異世界生活」KADOKAWA刊)

    2016-6-25 / 标签: WEB 2016 轻小说改 穿越 泡面番 StudioPUYUKAI

    补充了一些TV中没有的原作剧情,不过原作剧情本身就是应该放到正片里,这样单独拿出来情感的转换以及铺垫反而不能很好的看出来,昴高涨的热情带动了和不必要的废话贯穿通篇。制作组的诚意还是感受到了。
  • Re:从零开始的休息时间2 Re:ゼロから始める休憩時間 2nd Season

    25话 / 2020年7月10日

    2020-10-1 / 标签: WEB 2020 轻小说改 穿越 泡面番 StudioPUYUKAI

    以各种配角的视角穿插讲述补充正片的内容,一期时正片悠哉游哉治愈大于折磨的风格补充显得画蛇添足,但在二期沉闷满是压迫的节奏中缓和一个接一个的紧迫信息量作为补充就很适合,有些被删去的片段放入正片缓和节奏用昴看不到的视角来补充完善第一视角不会了解的关系其实会更好。
  • Re:从零开始的异世界生活 Re:ゼロから始める異世界生活

    25话 / 2016年4月3日 / 渡邊政治 / 長月達平(MF文庫J「Re:ゼロから始める異世界生活」/KADOKAWA刊) / 坂井久太;副人设:田中一真

    2016-9-25 / 标签: TV 2016 轻小说改 穿越 猎奇 战斗 冈本学 WHITEFOX

    恢宏壮大的世界观,环环相扣的线路,用动画将设定给讲明还是困难了。死亡轮回的能力虽方便展开,但有意限制昴的战斗力和平铺直叙的叙述手法缺少峰回路转感,关卡间的切裂感重,日常段子人物特性展现用力桥段尴尬僵硬,高潮处台词功底薄弱。转折回依靠人物的冗长对话让观众认为取得了进展并与剧情真正进展的回合脱节,好在角色生动的表情悦目几分。昴以外的角色都是设定一般不够立体的存在,仅作为推动故事发展而出现。诚意值得标杆

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