• 公主连结 Re:Dive 第二季 プリンセスコネクト!Re:Dive Season 2

    12话 / 2022年1月10日 / いわもとやすお(岩本保雄) / Cygames / 渡辺舞、野田康行、栗田聡美、杨烈骏

    2022-6-7 / 标签: TV 2022 游戏改 奇幻 搞笑 金崎贵臣 cygames CygamesPictures

    knsb的欢脱是深入刻印在主线的骨子里的,而pcr的主线与金崎惯用的欢脱的劲是相驳的。世界观和角色的背景设定深度与美食这种简单的主题格格不入,造成看上去离深入世界观更近一步,结果是隔着靴子挠痒。同样的套路在初见杀审美疲劳后的二期前八集仍停留在一期揭露的设定上剧情的推进止步不前停留于表象。打斗的爆炸卡花了功夫,然而不少用在支线上有种一拳猛打在棉花上的空虚感。
  • 佐佐木与宫野 佐々木と宮野

    12话 / 2022年1月9日 / 石平信司 / 春園ショウ(『佐々木と宮野』MFCジーンピクシブシリーズ/KADOKAWA刊) / 藤井まき

    2022-6-15 / 标签: TV 2022 漫画改 校园 耽美 青春 studiodeen

    标准的对于腐男腐女的动画刻板印象的堆砌,性转丢去百合系也毫无违和感的爽朗的攻方和害羞的受,重复着私下里害羞的过程不断试探再确认彼此关系,对于宫野这种性少数群体的心理笑对偏见和环境描写算为数不多有深度的探讨。大量不分场合运用的少女漫般粉嫩桃色泡泡状的滤镜过场和特效在日常对话中的随意运用使每个交谈的过程都成了重点使观众感到疲乏反而凸现不出情感,每场挑逗都是有备而来的一板一眼的渲染失去了意外的惊喜感。
  • 更衣人偶坠入爱河 その着せ替え人形は恋をする

    12话 / 2022年1月8日 / 篠原啓輔 / 福田晋一(掲載 「ヤングガンガン」スクウェア・エニックス刊) / 石田一将

    2022-6-8 / 标签: TV 2022 漫画改 恋爱 校园 日常 宅 卖肉 CloverWorks

    利用了初见吸精和噱头的新鲜感,在开头便将尺度拉到最低福利放送一饱眼福。将传统手工艺作用发挥在新潮的宅文化上寻求截然不同的喜爱之间的共性全力以赴认真去喜欢,同时寓教于乐展现了手工中与时俱进的地方,不仅仅是将cos当作卖肉的工具对于个中流程细节道具都有讲究。打破固有的性别定式刻板印象与偏见男女主可以拥有着异性的爱好。辣妹豪爽的喜多川攻势直球骚话不断不拘小节果断出击确认感情利索干脆使好感积累自然不扭捏。
  • 擅长捉弄的高木同学 第三季 からかい上手の高木さん③

    12话 / 2022年1月7日 / 赤城博昭 / 山本崇一朗 / 高野綾、副人物设定:茂木琢次、近藤奈都子

    2022-5-19 / 标签: TV 2022 漫画改 校园 恋爱 治愈 シンエイ動画

    所谓捉弄是二人之间特有的打情骂俏的方式,相较前两季止步于课间与放学路上更多元的场景,体现在推拉之中随着时间推移不断亲密的二人的距离。从肢体接触与语言交流上逐渐显露爱意,二人之间的交流方式只球互动越发大胆明显。想与高木一决高下的西片只是单纯想逗她开心,而高木也回应了这份期待察言观色了解对方心意。在日常积累之间二人感情升温,顺水推舟到水到渠成的合理告白,循序渐进通过各种委婉含蓄的暗示再越过那一道红线。
  • 女孩的钓鱼慢活 スローループ

    12话 / 2022年1月7日 / 秋田谷典昭 / うちのまいこ (まんがタイムきららフォワード / 芳文社) / 滝本祥子

    2022-6-28 / 标签: TV 2022 漫画改 日常 治愈 芳文社 CONNECT

    以原生家庭的残缺作为背景,没有过分强调阴影和疼痛,而是在萌豚片的日常中磨合亲人间彼此的距离重叠友情与亲情,与大自然的接触唤醒时光的回忆中蕴含的感情。将亲情予于垂钓的爱好,缘起于钓鱼重点是少女们的友情,透过学术知识表达人文哲理,但也仅限于将主题点明描绘在钓鱼的既定事实没有将纯粹的乐趣给带出来。画面对于展现可爱以外的表达能力相较于主题深度还是稍微弱了些。保持作品始终在积极基调前提下处理伤疤显得死板。
  • 剧场版 BanG Dream! Poppin'Dream! BanG Dream! ぽっぴん'どりーむ!

    1话 / 2022年1月1日 / 植高正典(サンジゲン) / ブシロード

    2022-9-24 / 标签: 剧场版 2022 原创 偶像 音乐 乐队 3D SANZIGEN

    还是你一言我一语未等接话就道下一句支离破碎的角色日常对白,反复强调着kirakiradokidoki到耳朵起茧子了。只是流于形式的看她们开live,想从歌曲里面表达的理念,想从live中向观众传递什么都一概不谈。数不清第几部靠在解决live前的突发事件撑时长,歌曲没有与剧情相互呼应衬托制造出高潮与共鸣,最常用的海外旅游的结构也没有凸现出当地的特色风景情怀,把关岛代换成去其他岛都没区别。
  • 魔法科高校的劣等生 追忆篇 魔法科高校の劣等生 追憶編

    1话 / 2021年12月31日 / 吉田りさこ / 佐島勤(電撃文庫刊) / 石田可奈

    2022-3-14 / 标签: TV SP 2021 轻小说改 战斗 8-Bit

    看上去洋洋洒洒说了一大堆设定实际上什么都没理解,对大爷开挂的简化放大了又臭又长的文戏的缺陷。将正片中用过不知多少遍的对手小瞧大爷结果刮目相看的套路套进了深雪和大爷的相处过程中一口气刷满好感不含糊,除了人设幼了点音监的把控完全看不出年龄的变化,穗波出来助攻了一把送人头的莫名其妙。即便是冷无缺的龙傲天也还是有妹控的人性一面,不管世界观深入多少,中心思想始终如一是妹妹不是假大空的反而彰显了朴实无华的人物
  • 君主·埃尔梅罗二世事件簿 魔眼收集列车 特别篇 ロード・エルメロイⅡ世の事件簿 -魔眼蒐集列車 特別編

    1话 / 2021年12月31日 / 加藤誠 / 三田誠 / TYPE-MOON / 中井準

    2022-3-14 / 标签: OVA 2021 轻小说改 小太刀右京 Type-Moon TROYCA

    返老还童身体互换本质都是同一类作品中常见的梗,倒这运用表现出的人物塑造和故事结构也太枯燥了,拘泥于被大帝束缚住的韦伯。学生时代的刻画,喜欢上的细节,变小后众人对韦伯的调侃,能让观众感兴趣的有趣的桥段一笔带过,着墨于如何解决事件却连设定都讲不好,橙子的串场本该是个彩蛋反而成了一头雾水的累赘。加藤诚尽力用各种道具元素做修饰了,奈何掩盖不了落于平庸的点子和构思的俗气。
  • 剧场版 咒术回战 0 劇場版 呪術廻戦 0

    1话 / 2021年12月24日 / 朴性厚 / 「呪術廻戦 0 東京都立呪術高等専門学校」芥見下々(集英社 ジャンプ コミックス刊 ) / 平松禎史、(副人物设定)小磯沙矢香、清水貴子、西位輝実、高田陽介

    2022-10-13 / 标签: 剧场版 2021 漫画改 战斗 JUMP 濑古浩司 MAPPA

    制作的确配得上剧场版的规格,只是剧本的厚度难以撑起剧场版的框架制约了上限,满到在过渡衔接的过场片段都要塞上角色的意志承担不起的恢宏大气的配乐,几场打斗之间的叙述节奏过于跳跃使得伙伴间的羁绊缺少铺垫。受原作客观条件的制约有五条悟的存在反派都无法制造出丝毫压力和威胁更何况还有个里香随便用的乙骨,被原作局限乙骨和五条悟开大直接跳过导致高潮夏然而止好像泄了气的气球般高拿轻放。
  • 鬼灭之刃 游郭篇 鬼滅の刃 遊郭編

    11话 / 2021年12月5日 / 外崎春雄 / 吾峠呼世晴(集英社ジャンプ コミックス刊) / 松島晃 / [辅] 佐藤美幸・梶山庸子・菊池美花

    2022-2-21 / 标签: TV 2021 漫画改 JUMP 热血 战斗 历史 ufotable

    恢宏壮阔浓烈史诗厚重感的配乐愈发激昂,行云流水的打斗动捕和视角代入,光影到特效的大场面都无懈可击的画面,在剧场版的作画基础上还能更上一层楼。镜头与角度的切换随着角色赋予临场压迫感,刀刀见血的战斗使人屏息凝气不敢分神。随着集数的推进剪辑节奏愈发白热化停在关键处提起观众心态,用前六集的磨蹭反衬出其后的渐入佳境,在危在旦夕的绝境绝处逢生,将平面上不能传达的战斗规模通过视觉给立体化在空间层次上鲜明起来。
  • GIVEN 内侧的存在 ギヴン うらがわの存在

    1话 / 2021年12月1日 / 大橋明代 / キヅナツキ「ギヴン」 (新書館「シェリプラス」連載中)

    2022-3-13 / 标签: OVA 2021 漫画改 绫奈由仁子 耽美 音乐 乐队 Lerche

    仿佛提前步入了夏天百无聊赖闲适的节奏感,开场便单刀直入切入冲突戏将矛盾直接挑明有话直说使角色立体鲜活真实了起来不觉得磨叽纠结,与年上组截然相反生机盎然的感受。以蝉叫的环境描写背景构造作为意象勾勒出思春期小鹿乱撞的心境,在日常的行进中顺其自然推进感情的积累,拨云见日的回忆与充斥着光源的过道光暗交织形成了鲜明对比温暖环绕。即便全程未出现live画面,情感也通过细腻的心理描写好好传达到了。
  • 夏日幽灵 サマーゴースト

    1话 / 2021年11月12日 / loundraw

    2022-4-17 / 标签: 剧场版 原创 2021 loundraw 青春 奇幻 FLATSTUDIO

    青涩生疏的实验性作品,人物与背景割裂,淡薄的色彩简要的特效使剧情高潮不能入戏,整片由绘本式零碎构图拼凑而成。走马观花式的剧情节奏腹泻般灌输信息量,半成品仅仅看个意境。由意象构成的要素停留在纸上就够了,动起来只会打破对此的幻想。既然本就未陷入绝望的境遇只是单纯的消沉,那故事核心提出的问题本身也不存在。大动干戈回归于凡尘,生命的主题太笼统难以驾驭,轻描淡写一笑而过始终如一。创作者与主人公都需要成长。
  • 让我听见爱的歌声 アイの歌声を聴かせて

    1话 / 2021年10月29日 / 吉浦康裕 / 吉浦康裕 / 島村秀一

    2022-4-18 / 标签: 剧场版 2021 原创 大河内一楼 吉浦康裕 校园 科幻 音乐 J.C.STAFF

    用诗音的歌声单刀直入推进人物关系敞开心扉,用歌词夸张化表达出简明扼要的心意使暧昧不清的桥段飒爽坦然。左下角公主片的演出描绘出内心的少女情种,默默守护少女成长的AI承载的满是百感交集的回忆。毫不意外的塞进了大河内擅长的孩子们与社会之间的矛盾桥段,实际上是人性中善良之处与感性泯灭的冲突。即便是新瓶装旧酒,彰显过它存在过的意义,展现了未知的可能性,它所记录下的纯粹美好就够了。
  • 键等 かぎなど

    12话 / 2021年10月12日 / 坂本一也 / VISUAL ARTS/Key / 芳我恵理子、副:高田奈央子

    2022-3-28 / 标签: TV 原创 2021 泡面番 搞笑 捏他 key LIDENFILMS

    合格的情怀片,不少穿插紧凑的原片ost在笑果之余也给了人怀念感动的余地,最大限度之余反转击破粉碎对原片名场景的印象。虽然大部分都看过对CL这种超能力要素最少的印象和梗玩起来果然还是最深刻的,要在短短的泡面时间内将所有角色的梗全部联想对应上实在是骨灰级死忠才能做得到。不用去考虑那些世界的真相残酷的现实,就这么沉溺于简单纯粹的日常或许也不错。有情怀并为key社为之挥洒过泪水和没有的观感是截然不同的。
  • 狂热深渊-迷失的孩子 Deep Insanity THE LOST CHILD

    12话 / 2021年10月12日 / 大沼心 / スクウェア・エニックス / 山吉一幸

    2022-5-15 / 标签: TV 2021 原创 科幻 大沼心 深见正 海法纪光 SILVERLINK.

    与隔壁takt异曲同工的游戏改动画的制作思路,轮回这种主线的核心要素在最后关头才放出来甚至可以说只有开启轮回后的几集才是精华前面都白铺垫了。比起开头惊鸿一面随后一泻千里而言,更糟糕的是盲目:反派漫无目的毫无缘由的搞事,主角不问缘由给他人打白工,信息量集中在上头和反派那迟迟不揭露主角完全蒙在鼓里。队长幼体登场后缺乏塑造降低反转的冲击,设定在南极而主角组的穿着服饰完全没有南极氛围,大沼心也摸鱼掉线。
  • 鬼灭之刃 无限列车篇 鬼滅の刃 無限列車編

    7话 / 2021年10月10日 / 外崎春雄 / 吾峠呼世晴(集英社ジャンプ コミックス刊) / 松島晃 / [辅] 佐藤美幸・梶山庸子・菊池美花

    2021-12-7 / 标签: TV 2021 漫画改 JUMP 热血 战斗 历史 ufotable

    能绞尽脑汁在自圆其说的范围内原创出个ep1来给炎柱虐杂鱼加戏顺带给声优喂工资也实属不易了,手绘的乌冬面师承卫宫饭。2-7都是剧场版再剪辑,结尾的下集预告q版段子。OP的分镜和歌词不禁让人感受到制作组对炎柱的厨力都是真心的。
  • 关于前辈很烦人的事 先輩がうざい後輩の話

    12话 / 2021年10月9日 / 伊藤良太 / しろまんた (一迅社「comic POOL」連載) / 阿部慈光

    2022-5-3 / 标签: TV 2021 漫画改 恋爱 职场 一迅社 动画工房

    外表上看上去有反差实际上包装的还是蹭的累型女主和迟钝型男主的故事,即便穿着社服两人还是高中生心态,好在小孩般可爱的人设让人产生了家长般的疼爱,以感情迟钝的武田来避免犯罪的路线。尽管没有互相道明,从话语与举止上字里行间里仍旧满溢而出的爱慕之情的氛围拿捏的非常到位,特指双向暗恋攻防割据进展似是而非般明显的副cp。虽然不理解都是社会人还如此踌躇莫展,只要不在乎除了首尾呼应完全没提到职场纯粹侃日常的话。
  • 我让最想被拥抱的男人给威胁了。~西班牙篇~ 劇場版 抱かれたい男1位に脅されています。~スペイン編~

    1话 / 2021年10月9日 / 龍輪直征 / 桜日梯子(月刊マガジンビーボーイ連載/リブレ刊) / 芝美奈子、川口千里

    2022-5-4 / 标签: TV 2021 漫画改 龙轮直征 耽美 恋爱 CloverWorks

    纯粹靠感情戏填充75分钟的剧场版内容,以耽美独有的床戏作为剧情转折和收尾的两个高潮处酝酿爆发的象征体现,因为爱到深处难以自拔所以就做吧,因为心意相通茅塞顿开了所以就做吧,整段就是与自己作弄和解的过程。声优们的西班牙语台词演绎和弗拉明戈舞的表演配合西域风情的曲风尽力展现了西班牙风情,虽然舞蹈的作画表演有够寒碜的。高人的内心戏虽然初看矫情,看久了这种欢脱的心理活动却也消除了一些对于台词和感情戏的不适感
  • 创之界限 -#000000- ビルディバイド -#000000-

    12话 / 2021年10月9日 / 駒田由貴 / 友岡新平

    2022-5-11 / 标签: TV 2021 原创 卡牌 LINDENFILMS

    在卡牌的大框架限制下发挥出了不错的脚本水平使感情线与战局相联系起,毕竟回合制的pvp在卡牌对局上怎么花心思也只能通过化险为夷绝处逢生反败为胜制造爽感。在角色的身份和世界观背景上埋伏笔,限定世界观引入元宇宙概念避免驾驭不了设定,为续作展开设置吸引人的悬念不断推动转折进行反转,有条不紊的揭露真相回收线路平稳运行避免后期操之过急推进突兀的情况。只是看完后对于卡牌IP推广的宣传而言实在是产生不了什么兴趣。
  • 视觉监狱 ヴィジュアルプリズン

    12话 / 2021年10月8日 / 田中智也 / 上松範康/Afredes / 芝美奈子;副:山口仁七、矢向宏志、横山穂乃花

    2022-4-24 / 标签: TV 2021 原创 偶像 A-1Pictures

    故弄玄虚装腔作势的台词和展开若有演出作为配合可以唬到不少人,即便生硬难懂也可以看个痛快进行解读,一旦没有演出作为辅佐,就只是单纯看源源不断的设定接窘而来。全是转折没有过渡桥段主线脉络不够清晰,主角团唱了首OP就直奔finallive,偶尔的打斗戏作画眼前一亮然而刀刃用错地方。上松的曲子发挥没有代表作里般出色,声优整体唱功和不协和的声线只有个别能驾驭住上松突入高音的曲风音阶。
  • 大正处女御伽话 大正オトメ御伽話

    12话 / 2021年10月8日 / 羽鳥潤 / 桐丘さな「大正処女御伽話」(集英社 ジャンプコミックス刊) / 渡辺まゆみ

    2022-5-14 / 标签: TV 2021 漫画改 恋爱 历史 治愈 SynergySP

    喜欢跟主角唱反调的配角,也有生活窘迫的两面性。不计前嫌无事发生宽恕度人的主角,正如标题所说的童话一样,只有在童话故事中才能体谅这种设定。二人齐力同心克服重重困难相互扶持帮助他人携手成长就像种田文,角色哼唱的民谣唤来乡愁之情,对于观众的容忍上限有一定要求。大正时代的背景呼应真挚简单的那些旧社会才特有的感情,还原旧时代进步与落后共存的人文环境,包括抨击那些封建遗留下来没革除的愈发保守的舆论环境借古讽今
  • 剧场短篇 超时空要塞F 时之迷宫 劇場短編マクロスF ~時の迷宮~

    1话 / 2021年10月8日 / 河森正治 / 河森正治・スタジオぬえ

    2022-10-5 / 标签: 剧场版 2021 原创 科幻 萝卜 河森正治 偶像 恋爱 Satelight

    往者不可谏,来者犹可追。去者如斯夫,不舍昼夜。雾里看花,水中望月,一曲落幕,方觉谁是梦中人。有河森和菅野作为稳固的基底把关和紧接在后的△相比确是制造了不小的落差拔高期望值的。当时之迷宫与钻石裂痕交错在一起,便是过去与未来相互贯通之时。
  • 剧场版超时空要塞Δ 绝对LIVE!!!!!! 劇場版マクロスΔ 絶対LIVE!!!!!!

    1话 / 2021年10月8日 / 河森正治 / 河森正治・スタジオぬえ / まじろ、進藤優

    2022-10-5 / 标签: 剧场版 原创 2021 河森正治 科幻 萝卜 Satelight

    从歌曲作为战斗的点缀变成了战斗与世界观都为歌曲服务,在两波女武神的歌声洗礼下战况如何扭转乾坤改变僵局已经不重要了。主角除了鱼上线时其余全员都没有在剧情中发挥作用,黑化反派除了卖歌没有意志。所有的伏笔与铺垫只为埋下芙蕾雅香消玉殒的结局的种子(flag),将鲜活立体的生命燃烧殆尽发光发亮只留下残缺美。既然前作除了刻画出了活泼灵气的鮟鱇鱼外一无是处,那么理所当然的便只把看点聚焦在她一人身上讨好受众。
  • BanG Dream! 少女乐团派对!☆PICO FEVER! BanG Dream! ガルパ☆ピコ ふぃーばー!

    26话 / 2021年10月7日

    2022-4-16 / 标签: WEB 2021 泡面番 原创 搞笑 偶像 音乐 乐队 W-toonStudio

    点子只有停留在点子阶段留给同人最大的发挥展开脑洞的空间才是衍生剧场的价值所在,pico再次证明了其意义。除了全员回没什么整活组合回还是有不少乐子的,部分回能在短短的三分钟内进行反转。不仅仅是与中之人同时也跨作品跨次元联动,好几集的梗相互承接没有用完就扔,并且上升到了与现实相呼应过度解读稍显讽刺文学意味的捏他。在保持结构与前两季对仗的完整性的同时收尾两话的梗相对前两季潦草马虎了点。

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