• 红猪 紅の豚

    1话 / 1992年7月18日 / 宮崎駿 / 宮崎駿

    2023-11-17

    波鲁克变成猪并没有什么特殊的原因,这只是一个中年人面对选择的妥协,只是因为“人到中年就会变成一只猪”。 但“不能飞的猪,就只是猪而已”,“会飞的猪也仍旧是猪”,做怎样的猪依然是个人的选择
  • 白兔糖 うさぎドロップ

    11话 / 2011年7月7日 / 亀井幹太 / 宇仁田ゆみ / 山下祐

    2024-3-6

    凛酱可爱捏! 懂事的孩子、处处为孩子着想的父亲、或轻松或忙碌的日常生活、明媚悠闲的画风……本作以一种平淡的基调讲述了这对父女间的故事。说不上惊艳,更多是润物无声吧。
  • 犬王 犬王

    1话 / 2022年5月28日 / 湯浅政明 / 古川日出男「平家物語 犬王の巻」(河出書房新社) / 伊東伸高

    2023-11-11

    实验性动画?!不多评价
  • 续 夏目友人帐 続 夏目友人帳

    13话 / 2009年1月5日 / 大森貴弘 / 緑川ゆき / 髙田晃

    2023-11-9

    故事仍旧简单,但故事讲的不那么简单了,不再只有格式化的剧情而是有了精巧(可能还算不上)的设计。 个人的批评主要有两点:一是男主的性格不够丰富,抛去不合群和亚萨西的标签看不到更多的性格;二是每集表达的主题总喜欢在最后让男主说出来,既没有必要,也丧失了叙事上的高级感。另外,本作的故事都太理想化了,几乎每个人都是好人,几乎所有故事都是happy end,不是说这样不行,而是说这样并不会更好
  • 进击的巨人 最终季 完结篇 后篇 進撃の巨人 The Final Season 完結編 後編

    1话 / 2023年11月4日 / 林祐一郎 / 諫山創 (別冊少年マガジン/講談社) / 岸友洋、[副]新沼大祐、量山祐衣、杉本ミッシェル、田中志穂、山田裕子、室田めぐみ

    2023-11-7

    想讲明白故事,却因为只填充了对话而显得冗长,同时也没讲明白。想讲好剧情,却有大堆的问题没有解决。几个主要人物行为逻辑和自身性格的适配性并不高,有一种我摆了的感觉。另外就是战力?这方面我不好说,就觉得本季带着雷枪每个人都能打几个巨人,前面好像没这种战力吧? 还有一些我个人审美方面的问题:我认为作品传达情绪的方式不该是灌输,而应该是引导,而本季可以说是在这条线外疯狂跳舞→它给太多人安排了一段“充满深意”的台词,好像不说出来我就看不出来,像是把我当不会吃饭的傻子往我嘴里喂饭。 巨人的成功始于其宏大叙事,却最终败在了宏大叙事上。说白了,越宏大的命题越需要作者的把控力,有太多作品试图讲清楚一些难以解决的问题也都几乎以失败收尾。巨人也是如此,探索、战争、自由,这些命题在极具吸引力的同时也为后期的收尾埋下了巨大的隐患,巨人的结尾某种意义上也是一种必然吧。
  • 平家物语 平家物語

    11话 / 2022年1月12日 / 山田尚子 / 古川日出男 『池澤夏樹=個人編集 日本文学全集09 平家物語』河出書房新社刊 / 小島崇史

    2023-10-31

    不上不下,说是历史剧没有相应的氛围感,说是平常番剧又太文艺、太平淡,想用新奇的画风却不符合作品调性,想简化故事又记成了流水账。总体来说,更像是被赋予画面和剧情的编年史,有其独特之处,却实在是不适合动画这种表现形式,至少是不适合本作的表现方式
  • 夏目友人帐 夏目友人帳

    13话 / 2008年7月7日 / 大森貴弘 / 緑川ゆき(白泉社「月刊LaLa」「LaLa DX」連載) / 髙田晃

    2023-10-29

    很失望,故事讲述形式格式化,连续观看严重审美疲劳;人物情感变化被过度放大,情感表露方式不是引导而是灌输,有种不说出来怕别人不知道的感觉;人物性格过于单一,主角更是被一种口述式的被排挤和亚撒西概括了,且为塑造人物性格所设计的剧情设计感强,难以产生代入感。 总体来说,各种层面上的平庸
  • 星际牛仔 天国之扉 カウボーイビバップ 天国の扉

    1话 / 2001年9月1日 / 渡辺信一郎 / 矢立肇 / 川元利浩

    2023-10-19

  • 雾山五行 犀川幻紫林 雾山五行 犀川幻紫林

    4话 / 2023年7月26日 / 林魂

    2023-10-15

    说的好听叫保持了前作的水平,说的难听叫毫无进步。嗯,各个层面上
  • 雾山五行 雾山五行

    3话 / 2020年7月26日 / 林魂

    2023-10-15

    美术风格极具特色。打斗设计也算得上惊艳,就是运镜差了口气。剧情、人物塑造、台词、配音有待提升
  • 关于我转生变成史莱姆这档事 第二季 2 転生したらスライムだった件 第2期 2

    12话 / 2021年7月6日 / 中山敦史 / 川上泰樹・伏瀬・みっつばー『転生したらスライムだった件』(講談社「月刊少年シリウス」連載) / 江畑諒真

    2023-12-4

  • 少女终末旅行 少女終末旅行

    12话 / 2017年10月6日 / 尾崎隆晴 / つくみず(新潮社「くらげバンチ」連載) / 戸田麻衣

    2023-10-15

    因为是末世,所以丑恶和绝望可以被赤裸裸摆到台面上;也因为是末世,所以旅途中的闪光点可以无比简单和纯粹。这里是文明破败后的废土,这是一场为了生存被迫开启的旅途
  • 月刊少女野崎君 月刊少女野崎くん

    12话 / 2014年7月6日 / 山﨑みつえ / 椿いづみ / 谷口淳一郎

    2023-10-11

    能让人笑得开心就是沙雕番最大的成功! 本作几个主要角色的其实并不具典型性,却有着十足的独特性和适配性,对较真的观众一定程度上并不友好,对想要放松观众却是难得的享受
  • 剧场版 Fate/stay night [Heaven's Feel] III.spring song 劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] III.spring song

    1话 / 2020年8月15日 / 須藤友徳 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 須藤友徳

    2023-10-6

    三部总体评价:剧情完全不具有连贯性,因果设计像开玩笑一样,有些情节稍微一细想就能把我创飞,可以说除了制作几乎一无是处,虽然制作也不怎么样就是了。 下面就是纯吐槽了。1)不是,一个个都交流障碍还是怎么的,能靠及时沟通解决的问题就硬憋着?别跟我说什么人物性格问题,就是塑造都没几个有称得上有性格,或者反复横跳也算一种性格?2)全都搞双标是吧?你对他/她有感情就能原谅是吧?我惨我有理是吧?基本的是非观都没有是吧?3)你有能应对的武器你不早拿出来等人都死了再拿出来,是他们活着影响你输出吗?4)这感情描写什么玩意,典且烂,甚至有直接摆了的。你不会是为了我这个阿宅有代入感吧?抱歉,我是会做梦,但不是没脑子。5)台词都是些什么东西,就你这台词也能反映人物心理?也能从正向推动剧情?你让他们当个哑巴不说话都比这强
  • 剧场版 Fate/stay night [Heaven's Feel] II.lost butterfly 劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] II.lost butterfly

    1话 / 2019年1月12日

    2023-10-6

  • 剧场版 Fate/stay night [Heaven's Feel] I.presage flower 劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] I.presage flower

    1话 / 2017年10月14日 / 須藤友徳 / 奈須きのこ/TYPE-MOON

    2023-10-5

  • 狼的孩子雨和雪 おおかみこどもの雨と雪

    1话 / 2012年7月21日 / 細田守 / 細田守 / 貞本義行

    2023-10-2

  • 星际牛仔 カウボーイビバップ

    26话 / 1998年10月23日 / 渡辺信一郎 / 矢立肇 / 川元利浩

    2023-10-2

    音乐与氛围、忧伤与浪漫、来路与归途
  • 狼与香辛料 第二季 狼と香辛料Ⅱ

    12话 / 2009年7月8日 / 高橋丈夫 / 支倉凍砂(『狼と香辛料』電撃文庫刊) / 小林利充

    2024-3-28

    我曾在第一季说赫萝的人设是唯一的闪光点了,而本季可以说连这个闪光点都变暗了,被罗伦斯同化了? 1、以对话为主推进的剧情,对话的台词设计却可以说是一场灾难,给人的感觉就是:不服务于人物而只是为了剧情表达。 2、人物刻画和剧情走向的错位。在日常的互动中还好,一到展现男女主之间的分歧就有一种强烈的错位感,他们想要的、他们需要的、他们在做的成了完全不同的事(这里仅指那些刻画上的错位而和人物的性格展现无关)。 3、商战剧情的设计。因为我不懂商战,所以这里仅为我的个人看法。首先是不易理解,我经常需要停下来重新过一遍台词,以理解到底发生了什么;其次,每次商战罗伦斯都展现着远超其他人的表现,但我不禁会想:其他商人真的都想不到类似的方法吗
  • 混沌武士 サムライチャンプルー

    26话 / 2004年5月19日 / 渡辺信一郎 / Manglobe / 中澤一登;人物设定辅佐:小森秀人

    2023-9-26

    三人的旅行源于一次打赌,而赌局的结果却是一个谎言;旅行的目标是寻找一位散发着向日葵气味的武士,而向日葵却是一种没有气味的花;因旅行彼此熟识的三人,却因旅途踏上了不同的道路。这可能就是渡边公路片的调性吧,不为目的的旅途,讲述相遇与离别,恣意而洒脱
  • 无职转生Ⅱ ~到了异世界就拿出真本事~ 無職転生Ⅱ ~異世界行ったら本気だす~

    13话 / 2023年7月2日 / 平野宏樹 / 理不尽な孫の手(MFブックス/KADOKAWA刊) / 嶋田真恵・齊藤佳子;副人设:田中彩、西野佳佑、相音光、ほうじ茶

    2023-9-25

    这一季证明了经费和监督对一部作品的影响能有多大。一部番可以剧情无聊,但不能在各方面都显得平庸,或者说本季的表现连平庸都算不上?!
  • 无头骑士异闻录 デュラララ!!

    26话 / 2010年1月7日 / 大森貴弘 / 成田良悟 / 岸田隆宏

    2023-9-23

    群像、架空、现实基础、虚幻元素、多视角的叙述。 以上元素以一种独特的方式结合在一起,构建了无头骑士的故事,混沌却令人着迷;然而,这些元素在丰富叙事的同时也影响了作品的和谐度,造成了难以忽视的不合理性和割裂感;同时,本作又加入了相当篇幅的喜剧,一定程度上缓解了这种割裂感。 总体来说,很有特色的作品,所以我推荐观看永生之酒
  • 命运石之门 聪明睿智的认知计算 STEINS;GATE 聡明叡智のコグニティブ・コンピューティング

    4话 / 2014年10月15日 / 村川健一郎 / 志倉千代丸、MAGES.、 Nitro / 坂井久太

    2023-9-18

  • 昭和元禄落语心中 昭和元禄落語心中

    13话 / 2016年1月8日 / 畠山守(小俣真一) / 雲田はるこ(講談社「ITAN」連載) / 細居美恵子

    2023-9-17

    分两部分来说说这部作品吧。 先来说说落语的发展,这部分的描写可以说是相当优秀,历史感和各个时代下的氛围塑造使得落语在各个时期的变化有了足够的依托。 另外就是剧中人物的塑造和感情纠葛了,可以说正是这部分拉低了我对本作的整体评价。最根本的问题在于本作作为一部具有写实风格的作品和我一直以来认同的人物形象塑造体系格格不入。多的就不说了,就写几点的的看法吧:其一,人物形象的形成和转变需要有足够的归因和足够的情节展现;其二,孩子的性格应该具有相当程度的可塑性;其三,人物的性格要有塑造上的完整性,既要明确将其塑造成一个怎样的人

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