• 数码宝贝无限地带 デジモンフロンティア

    50话 / 2002年4月7日 / 中鶴勝祥

    2022-4-27 / 标签: 数码宝贝 催泪弹结局 颠覆

    设定上非常颠覆的一代,砍掉了伙伴跟等级设定,让人类亲身上阵,但这样确实也少了一点数码宝贝的味道。 剧情环环相扣,线索也是像抽丝剥茧一样有迹可循,唯一的问题是从头到尾要么在逃命,要么在被吊打,发光的时间屈指可数,以及后期四个人类只能在边上打酱油,参与感大减。 人物形象也非常立得住脚,前期的缺陷,故事中的成长,后期的升华,几乎让我有种“本来就应该如此”的感觉。 如果抛开设定只谈剧情,我会觉得这一
  • 数码宝贝驯兽师之王 デジモンテイマーズ

    51话 / 2001年4月1日 / 中鶴勝祥

    2022-4-27 / 标签: 数码宝贝 刷蓝卡

    没有配乐没有烘托,明明是打斗戏结果看得我一头雾水,完全紧张不起来,一直到后面开始打demon才有点感觉,但没多久就又没了。感觉像是编剧的自嗨。 打斗不紧张,死人也不心疼,只能说做成动画食之无味,做成游戏我倒是玩得下。
  • 数码宝贝大冒险02 デジモンアドベンチャー02

    50话 / 2000年4月2日 / 中鶴勝祥

    2022-4-27 / 标签: 童年 黑历史 数码宝贝

    无论戴上多厚的童年滤镜,都仍然无法拯救这一部。削弱一代,但二代的角色形象无法立住脚,无法从哪个方向看都很单薄,不过中期小贤的洗白和黑战暴的刻画几乎可以说是最出彩的,无论看多少次都忍不住眼泪。
  • 数码宝贝大冒险 デジモンアドベンチャー

    54话 / 1999年3月7日 / 角銅博之 / 中鶴勝祥

    2022-4-27 / 标签: 童年 结局垂泪

    剧情非常流畅连贯,节奏很好,对八个主角的羁绊与品质也刻画得非常生动,描写入微。并且不因为是子供向就刻意避开对不幸的描写,这也是数码宝贝系列动画的优点