• 攻壳机动队2 无罪 イノセンス

    1话 / 2004年3月6日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    2023-3-12 / 标签: 押井守 攻壳机动队 剧场版 Production.I.G 科幻 2004 士郎正宗 赛博朋克 川井宪次 攻殻機動隊

    比起95版在视听层面和中心思想上的“亲民”,无罪有着更高的观看门槛,在短篇幅中穿插了大量的思辨内容。延续95版对于灵肉、自我的探讨,本作又进一步囊括人偶、动物、神的意向,本质依然是在探讨生命的去向。如果人类是由神所创造的人偶、DNA就是我们的程序指令,那我们和我们创造的人偶是否存在不同?金说恐怖谷现象的本质是人类对自身本就虚无的恐惧,完美的生命究竟是深层无意识的人偶、动物,还是无限意识的神?
  • 攻壳机动队 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊

    1话 / 1995年11月18日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    2023-3-12 / 标签: 押井守 攻壳机动队 剧场版 科幻 赛博朋克 1995 攻殻機動隊 超现实 士郎正宗

    “我”是一切经验的总和,“记忆”决定了“自我”的存在。在未来,当人类的技术足以实现生命的机械化、机械的生命化以及记忆的外部化,“我”又如何确定“我是我”?人类在这样的未来中,必然面对这样“我执”的疑问。正如最后博物馆之战中人造机械扫射进化之树,弹孔停留在树顶——“人类的进化将迈向何处?”如果肉体只是外在的形式、是自我认识的边界,那么脱离这层躯壳的束缚,以信息为本质的生命才将实现进一步的蜕变。
  • 赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners

    10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介

    2022-9-18 / 标签: TRIGGER 今石洋之 赛博朋克 Netflix 原创 科幻 2022 游戏改 吉成曜 扳机社 WEB TV 2022年10月 2022年9月

    夜之城只有令人窒息的绝望,除此之外什么都没有;没有螺旋力的少年终究突破不了天元,而只会是一场飞蛾扑火。本作对于赛博朋克世界观的刻画入木三分,对游戏场景的细致还原也十分到位。扳机社的浪漫主义与赛博朋克的窒息感化学反应奇佳,对浪漫的追寻在荒诞的世界中更具戏剧张力,令人动容。可惜的是受限于篇幅,很多人物缺乏进一步的刻画,对灵与肉的探讨也止步于表面。

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