• 狂赌之渊 ×× 賭ケグルイ××

    12话 / 2019年1月8日 / 林祐一郎、松田清 / 河本ほむら・尚村透(掲載 月刊「ガンガンJOKER」スクウェア・エニックス刊) / 秋田学

    2022-7-30

    第一季还多少沾点赌博的剑走偏锋,第二季已经是完全与赌博没有任何关联了,所谓的赌博也只是在一场场奇怪的玩法下特意的诠释而已。出题和解题的手法和第一季一样不堪重用,甚至整部下来没有一场令人记忆深刻的对局,作为新反派而引入的一大票角色也完全没有一季老角色的魄力,只是觉得是在剧情推动中给主角的经验书罢了
  • 狂赌之渊 賭ケグルイ

    12话 / 2017年7月1日 / 林祐一郎 / 河本ほむら・尚村透 / 秋田学

    2022-7-23

    除了“赌”本身外几乎无可挑剔的动画。与赌相关的作品无非还是出千与识破之间的博弈,单纯的强运来演绎赌只不过会审美疲劳罢了。动画前半部分还多少贯彻一些围绕赌本身的对峙,对于赌局的设计也还算稍显复杂和有趣,后半段更像是用更简单的赌局去对心理上的对弈,有些近似于博弈论而赌的成分更淡了一些。对于赌局的阐释内容也不算尽善尽美,模糊的结果就是观众偏向于作为旁观者而非代入者。当然除去赌这个核心以外其他还是无可挑剔
  • 间谍过家家 SPY×FAMILY

    12话 / 2022年4月9日 / 古橋一浩 / 遠藤達哉(集英社「少年ジャンプ+」連載) / 嶋田和晃

    2022-7-17

    平淡普通温馨,搭配还算用心的制作,也算是真正意义上的老少皆宜吧//ヨル多少沾点工具人,设定实现的有点不足了//第三话城堡桥段有点反感
  • 剧场版 刀剑神域 进击篇 无星之夜的咏叹调 劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア

    1话 / 2021年10月30日 / 河野亜矢子 / 川原礫(「電撃文庫」刊) / 戸谷賢都;副:秋月彩、石川智美、渡邊敬介

    2022-7-12

    我对这个吃书加的原创角色还蛮支持的,也算是从亚丝娜视角的游戏初期的合理解密,只不过既然已经吃书了却又在收尾处大笔一挥直接送走属实有点浪费了。动画也算是完美还原了理想中的sao,虽然作为mmo上来看实在是沾点屑作,但作为游戏本身还是非常令人憧憬。虽然是游戏,但又不仅仅是游戏,这种值得去当做真实去对待的感触,能够从动画中传达出来还是很难不落泪的
  • 强风吹拂 風が強く吹いている

    23话 / 2018年10月2日 / 野村和也 / 三浦しをん『風が強く吹いている』(新潮文庫刊) / 千葉崇洋

    2022-6-23

    我对箱根这种远距离马拉松还是颇具敬畏之心的。十个人生轨迹本应无交集的大学生,因为跑步汇集在了一起,或不情愿或别有所求,最终却完成了在长跑中最为闪耀的里程碑。说实话这十人中的轨迹更像是大学生活的缩影,虽然通篇还是以跑步为主,但夹杂在跑步中的对自我的反思和质问,更像是对他们大学人生抉择的考量。以跑步为缩影,与挚友们齐心合力做一件破天荒的事,这不仅是箱根的浪漫,较四叠半更具醍醐味
  • CLANNAD ~AFTER STORY~另一个世界 杏篇 CLANNAD 〜AFTER STORY〜もうひとつの世界 杏編

    1话 / 2009年5月24日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2022-6-4

    令人呃呃的三角剧情,补全了和杏之间的互动日常倒是很开心,不过三角的故事结构实在是呃呃,相对智代after实在是差点味
  • CLANNAD 〜AFTER STORY〜

    24话 / 2008年10月2日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2022-6-4

    只能说螃蟹吃多了也会失去新鲜感,在十多年以来key的各式作品换汤不换药的轮流轰炸下,那些key味带来的惊艳也逐渐感到麻木,在af的后半段也几乎是一眼望穿的脚本。平心而论我并没有对Clannad的故事感到多么折服,套皮扔到某些电视剧上也是平淡到合情合理的故事,只不过你京精湛的演出手法和日常设计才使得对我而言看得下去。总而言之,平淡的故事,有趣的日常,叹为观止的制作
  • 彩绿 イロドリミドリ

    8话 / 2022年1月4日 / 田中千駿 / 七条レタス(IOSYS)、齊藤キャベツ(SEGA) / 佐藤健史、後藤香織

    2022-5-18

    作为引诱玩家还是很欣慰的,属于是能动就行的水平,一顿饭的时间就看完了,可喜可贺可喜可贺
  • CLANNAD 另一个世界 智代篇 CLANNAD もうひとつの世界 智代編

    1话 / 2008年7月16日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2022-5-2

    算是本篇下来最喜欢的角色了,在after story中也算是把感情戏的起承转合交代完善,在角色间的矛盾处理上也算是经典但又不落俗套。对智代的粉丝来讲绝对是一个完美的答卷
  • CLANNAD CLANNAD -クラナド-

    23话 / 2007年10月4日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2022-5-2

    即便是扔到现在也是质量鹤立鸡群的顶级作品,也不愧被传颂了这么久,演出的风格和改编的功底把你京的水准体现的淋漓尽致。不过一路下来体验还是没那么尽兴的,毕竟作为旮旯给的改编拖几条并非那么出色的角色线,剧情厚度上观感还是相当拖沓的,这种流水似的日常写法在现在来看实在水土不服。有几话的感情爆发回还是很出色的,虽然我觉得演出功底占很大一部分吧,嗯
  • 名侦探柯南 零的执行人 名探偵コナン ゼロの執行人

    1话 / 2018年4月13日

    2022-4-17

    补,由新剧场版想起来自己在影院还看过这种东西,实在是很难绷
  • 名侦探柯南 万圣节的新娘 名探偵コナン ハロウィンの花嫁

    1话 / 2022年4月15日 / 満仲勧 / 青山剛昌 / 須藤昌朋

    2022-4-17

    已经跟推理悬疑没有什么关系了,纯粹的爆米花电影,出题解题的水平仿佛在开玩笑一样。不过本来也没什么期待,日本战狼在先已经可以足够拉低我对柯南剧场版的期望下限了()
  • 进击的巨人 第三季 Part.2 進撃の巨人 Season 3 Part.2

    10话 / 2019年4月28日 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社)

    2022-4-14

    真正体现巨人这部作品核心布局的动画,无论何时都是震撼的作品
  • 进击的巨人 最终季 Part.2 進撃の巨人 The Final Season Part.2

    12话 / 2022年1月9日 / 林祐一郎 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 岸友洋

    2022-4-4

    地鸣篇真的不行,虽然作为相当重要的剧情推动但是表现力真的不行,中期帕岛的内乱肃清真的很无趣,也只是为了讲清楚两种理念的冲突和转变罢了。帕岛大撤退那里更是失去了巨人一如既往的剧情张力,我看不到能够吸引观众的地方,即便每个人都知道重点是在之后的与艾伦的相遇,那这个也只算是场间用来承接的幕间罢了。开头有趣,结尾一转巨人本格风,中间拉得透彻,明明可以直接part2完结却狗尾续貂真难以理解
  • 更衣人偶坠入爱河 その着せ替え人形は恋をする

    12话 / 2022年1月8日 / 篠原啓輔 / 福田晋一(掲載 「ヤングガンガン」スクウェア・エニックス刊) / 石田一将

    2022-4-1

    在热水器和日常系的恋爱之间平衡的相当不错,媚宅的部分也算是点到为止,cosplay的桥段也对得起制作组的考据,而不是单纯拿来热水器的噱头,不过不得不说cosplay的内容对媚宅来说真的是恰到好处的题材。
  • 86 -不存在的战区- 第2部分 86―エイティシックス― 第2クール

    12话 / 2021年10月2日 / 石井俊匡 / 安里アサト(電擊文庫 刊) / 川上哲也;副:猪口美緒、杉生祐一

    2022-3-24

    86真的是很美的动画,美中不足的还是不怎么有趣吧。86的故事中实际上是塞了一堆关于种族骑士人权理念zz方针的东西的,然而这些却成了单纯故事推动的合情而不合理的借口。动画本质上还是boy meet girl的jrpg模子,想表达的也无非是早已翻来覆去的陈词滥调,角色的生死理念真的是中二到不行。不过演出和几个桥段真的很美,可以说全靠制作组的努力把动画抬到了可堪一看的水准
  • 86 -不存在的战区- 86―エイティシックス―

    11话 / 2021年4月10日 / 石井俊匡 / 安里アサト(電擊文庫 刊) / 川上哲也;副:猪口美緒

    2022-3-22

    只能说很神秘,说稀烂吧整个主线故事流程流水账可能有点过分,乏善可陈倒是算准确,几乎感受不到剧情的推动力,完全是“被动接受”发生的一切结果。辛的主要矛盾更是无稽之谈,无视掉屋子里大象的行为让观众对此共情真的很难。不过稀烂之余整个动画的氛围又精巧到出奇,菲多的记录,最后行动前的基地,废墟中的学校,几个小桥段多少能触动到我,这种感觉又与少女终末旅行有些接近。稀烂的主线和奇妙的观看体验,可能真的是A1尽力
  • 辉夜大小姐想让我告白?~天才们的恋爱头脑战~ かぐや様は告らせたい?~天才たちの恋愛頭脳戦~

    12话 / 2020年4月11日 / 畠山守(小俣真一) / 赤坂アカ(集英社「週刊ヤングジャンプ」連載) / 八尋裕子

    2022-3-21

  • VOY@GER

    1话 / 2021年8月25日 / 錦織敦史 / バンダイナムコエンターテインメント

    2022-3-19

    每个普罗丢色都该期待这样的动画
  • 剧场版 紫罗兰永恒花园 劇場版 ヴァイオレット・エヴァーガーデン

    1话 / 2020年9月18日 / 石立太一 / 暁佳奈(KAエスマ文庫/京都アニメーション) / 高瀬亜貴子

    2022-1-2

    怎么说的,颇有金玉其外的感觉,可能如果不是京都动画去做我甚至不会去看这一系列。世界观的设定几乎无微不至,中世界朋克到电气转化也恰到好处,很难说没有在这方面尽心尽力。然后呢?整个少佐的故事对比之下就很欠打磨,最后更是把生命挚友极速退化成了爱情,毕竟相较于生命的挚友,爱情的理不尽还是更容易在“理”上令人接受吧。一个由少佐死亡为基底奠定的故事,结果以生存作为结局收笔,只能说于情于理只是合乎于剧中之人,作
  • 无职转生~到了异世界就拿出真本事~ 第2部分 無職転生 ~異世界行ったら本気だす~ 第2クール

    12话 / 2021年10月3日 / 岡本学 / 理不尽な孫の手(MFブックス/KADOKAWA刊) / 杉山和隆、髙橋瑞紀、[副]齊藤佳子、千葉啓太郎、新谷真昼、雅彩アズサ、川崎愛香、大東百合恵、小園菜穂

    2021-12-25

    没什么好说的,后半段更侧重于在异世界的人情世故,后面父子和解回和收尾回更是将标题诠释的淋漓尽致。理想的异世界旅行中的风土人情,无职选择做的更好,其他异世界动画中忽略的人文关怀,无职选择了更浓厚的笔墨去刻画这一部分,夯实的基础外加剑走偏锋,无职完全可以担任我心目中最佳的异世界动画
  • 天才麻将少女 咲-Saki-

    25话 / 2009年4月5日 / 小野学 / 小林立 / 佐々木政勝

    2021-12-3

    虽然披着女子竞技动画的名头,实际上百合肉番的成分可能跟大一点,在几个卖肉桥段里画的意外精致。至于麻将本身,无论看得懂还是看不懂,大多还是能够带动观众的燃点,然而事后去思考一下牌型的走向,又或多或少过于偏向都合,本质成为了异能动画。对于异能动画的评判标准,在麻将上超自然的表现力又趋于单调,一招鲜的玩法在半年的长度下多少会有点审美疲劳。不过放到09年的环境下,可能还算优秀...吧
  • 摇曳露营△ 第二季 ゆるキャン△ SEASON 2

    13话 / 2021年1月7日 / 京極義昭 / あfろ(芳文社「COMIC FUZ」掲載) / 佐々木睦美

    2021-11-29

    优雅而温馨,在现实高压下的唯一救赎,真正充满风土人情的民俗动画,值得反复回味的经典。相较于朴素静远的露营,还是更多笔墨用在了人与人之间的温馨,消逝的距离感,或家人或朋友或旅人,刻画出内卷社会下最理想的生活方式
  • 命运石之门 0 シュタインズ・ゲート ゼロ

    24话 / 2018年4月11日 / 川村賢一 / 志倉千代丸/MAGES. / 稲吉智重、稲吉朝子

    2021-11-23

    虽然石头门一直都不算是硬科幻,不过无印多少还关注了一点在科幻中的置信力,在叙事过程中也照顾到了又由设定衍生的一系列猜想和自圆其说,因而在结尾破局上令人大呼过瘾。反而在作为续作的0里却几乎完全舍弃了设定本身的置信力,将更多的笔墨交代在了人物之间的故事。另外0虽然掺杂了大量国际斗争显得在格调上略胜一筹,不过还是老样子,日本人在绝大多数动画中的政治戏码都是愚蠢至极的

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