• 3月的狮子 3月のライオン

    22话 / 2016年10月8日 / 新房昭之 / 羽海野チカ(白泉社 ヤングアニマル連載) / 杉山延寛

    2019-12-21

    平淡似水,暖人心田
  • 3月的狮子 第二季 3月のライオン 第2シリーズ

    22话 / 2017年10月14日 / 新房昭之 / 羽海野チカ(白泉社 ヤングアニマル連載) / 杉山延寛

    2019-11-9

    感人肺腑,扣人心弦,无以言表,潸然泪下
  • 86 -不存在的战区- 86―エイティシックス―

    11话 / 2021年4月10日 / 石井俊匡 / 安里アサト(電擊文庫 刊) / 川上哲也;副:猪口美緒

    2022-3-22

    只能说很神秘,说稀烂吧整个主线故事流程流水账可能有点过分,乏善可陈倒是算准确,几乎感受不到剧情的推动力,完全是“被动接受”发生的一切结果。辛的主要矛盾更是无稽之谈,无视掉屋子里大象的行为让观众对此共情真的很难。不过稀烂之余整个动画的氛围又精巧到出奇,菲多的记录,最后行动前的基地,废墟中的学校,几个小桥段多少能触动到我,这种感觉又与少女终末旅行有些接近。稀烂的主线和奇妙的观看体验,可能真的是A1尽力
  • 86 -不存在的战区- 第2部分 86―エイティシックス― 第2クール

    12话 / 2021年10月2日 / 石井俊匡 / 安里アサト(電擊文庫 刊) / 川上哲也;副:猪口美緒、杉生祐一

    2022-3-24

    86真的是很美的动画,美中不足的还是不怎么有趣吧。86的故事中实际上是塞了一堆关于种族骑士人权理念zz方针的东西的,然而这些却成了单纯故事推动的合情而不合理的借口。动画本质上还是boy meet girl的jrpg模子,想表达的也无非是早已翻来覆去的陈词滥调,角色的生死理念真的是中二到不行。不过演出和几个桥段真的很美,可以说全靠制作组的努力把动画抬到了可堪一看的水准
  • ANOTHER WORLD

    3话 / 2019年9月13日 / 堀口悠紀子

    2020-5-19

    搭配本篇才算角色完全立了起来,凑成了一个完整而优秀的故事,一个赌上性命的纯爱
  • 英雄联盟:双城之战 Arcane

    9话 / 2021年11月7日 / Pascal Charrue、Arnaud Delord、Jérôme Combe

    2021-11-20

    无可挑剔的视觉盛宴。对冲突的刻画也是点到即止,更多还是将故事回归到了角色本身。所谓对深度和阶级冲突的要求私以为更多还是叶公好龙,为了所谓的深度而进行的政治戏码远远没有单纯角色对白带给观众的震撼力,能在两者做出微妙的权衡又得以让观众看得过瘾,非常困难,因而难得宝贵。
  • BanG Dream!

    13话 / 2017年1月21日 / 大槻敦史 / ISSEN(OLM×ブシロード) / 仁多マツコ

    2019-7-17

    动画本身的崩坏加上脚本的及其低劣水平,PPP的人气垫底绝对少不了一期动画的原因,香澄的天然在一期动画里的描写完全成为了拉分的一项,我甚至怀疑脚本是怎么写才能把整个平稳的偶像动画写得如此尴尬而拙劣。完全不及格的作品
  • BanG Dream! 第二季 BanG Dream! 2nd Season

    13话 / 2019年1月3日

    2019-7-17

    事实证明所有偶像剧都不该有无病呻吟的自闭桥段。看的开心可能只是因为这次波澜没有发生在自己的推上。我确实不是个ppp厨,不过纵观二期动画来看主线中最为争议的tae离队又对整个乐队人物的塑造贡献了什么呢,或许仅仅是为ras出场造势而已。做成日常单元剧是这种偶像剧最平稳的发展,也能兼顾五个乐队的形象建立,然而除去单元剧之外的主线则属实相形见绌
  • BanG Dream! 第三季 BanG Dream! 3rd Season

    13话 / 2020年1月23日

    2020-4-9

    很遗憾,私以为与二期是相差甚远的。相较而言这种群像剧题材本身就很难去做一个优秀的线性脚本,更何况这个主线在各种意义上都难以称得上是精彩。可以直接的说,来看这系列动画的大都不是为了几乎流水账的主线。二期的穿插单元剧的形式从粉丝向上来讲可以更合理地避免三期这种边缘化某些团导致的众口难调,而带有竞争投票竞争的桥段...只能说幸亏还算圆的合理吧,不然比一期还要雷。
  • BanG Dream! FILM LIVE

    1话 / 2019年9月13日 / 梅津朋美

    2020-1-7

    标准质量的粉丝向动画电影,粉丝看的开心就完事了
  • BanG Dream! It's MyGO!!!!!

    13话 / 2023年6月29日 / 柿本広大 / ブシロード / Craft Egg;动画人物设定:茶之原拓也、八森優香、Shin Joseph

    2023-9-24

    单纯从前几作bang来讲,mygo其实并没有什么改进,到头来还是bang的那一套脚本流程,无非是作为主角团体的形象再次改头换面而已。可能是角色立明的角度枯竭,mygo的角色更倾向于带有恶役面的JK,不再只是前几个团的清一色守序善,也是所谓“现实感”的根源。反而故事到头来还是以沟通为始,沟通为终的样板戏,只不过恶役的存在可能让观众大呼扭曲把,更何况live中唱诗这种极端狗血戏码我是无法想象怎么能写进脚本中的。极剧化的感情冲突,在逻辑与感情几乎没有理性解答下,用更脱离现实的手法去一笔勾销,实在是很难绷(ep10)//而且一眼为了卖2.5D企划拉的棒读半吊子cv,更是为观看体验添砖加瓦呢//很同意一点,这是个扭曲二创比动画本身有趣的作品
  • BanG Dream! 少女乐团派对!☆PICO BanG Dream! ガルパ☆ピコ

    26话 / 2018年7月5日 / 宮嶋星矢

    2019-7-17

    认识角色第一步,作为入坑更好的第一期动画
  • BanG Dream! 少女乐团派对!☆PICO~大份~ BanG Dream! ガルパ☆ピコ~大盛り~

    26话 / 2020年5月7日 / 宮嶋星矢 / ブシロード

    2021-4-11

    失去灵魂,略显摆烂
  • CLANNAD CLANNAD -クラナド-

    23话 / 2007年10月4日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2022-5-2

    即便是扔到现在也是质量鹤立鸡群的顶级作品,也不愧被传颂了这么久,演出的风格和改编的功底把你京的水准体现的淋漓尽致。不过一路下来体验还是没那么尽兴的,毕竟作为旮旯给的改编拖几条并非那么出色的角色线,剧情厚度上观感还是相当拖沓的,这种流水似的日常写法在现在来看实在水土不服。有几话的感情爆发回还是很出色的,虽然我觉得演出功底占很大一部分吧,嗯
  • CLANNAD 〜AFTER STORY〜

    24话 / 2008年10月2日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2022-6-4

    只能说螃蟹吃多了也会失去新鲜感,在十多年以来key的各式作品换汤不换药的轮流轰炸下,那些key味带来的惊艳也逐渐感到麻木,在af的后半段也几乎是一眼望穿的脚本。平心而论我并没有对Clannad的故事感到多么折服,套皮扔到某些电视剧上也是平淡到合情合理的故事,只不过你京精湛的演出手法和日常设计才使得对我而言看得下去。总而言之,平淡的故事,有趣的日常,叹为观止的制作
  • CLANNAD ~AFTER STORY~另一个世界 杏篇 CLANNAD 〜AFTER STORY〜もうひとつの世界 杏編

    1话 / 2009年5月24日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2022-6-4

    令人呃呃的三角剧情,补全了和杏之间的互动日常倒是很开心,不过三角的故事结构实在是呃呃,相对智代after实在是差点味
  • CLANNAD 另一个世界 智代篇 CLANNAD もうひとつの世界 智代編

    1话 / 2008年7月16日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2022-5-2

    算是本篇下来最喜欢的角色了,在after story中也算是把感情戏的起承转合交代完善,在角色间的矛盾处理上也算是经典但又不落俗套。对智代的粉丝来讲绝对是一个完美的答卷
  • 赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners

    10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介

    2022-9-19

    也算是用10话的容量把2077的故事流程通了一遍吧,虽然故事完全不同,但随处可见游戏中部分章节的影子,也算是证明了2077本身底子一点也不差。扳机对这种暴力美学动画简直得心应手,画面表现力也是无可挑剔。赛博朋克背景下,一无所有之人才是最适合这个题材的载体,主角团队自始至终都在选择结束自己的方式。动画抹除了游戏中的孤寂感,与挚友们共同驾驶失速的列车,点燃自己才是赛博下特有的浪漫
  • 悠久之翼2 ef - a tale of melodies.

    12话 / 2008年10月6日 / 大沼心 / minori、鏡遊、御影 / 杉山延寛

    2019-3-3

    作为人与人之间的故事是合格的,仍然是比原作优秀了几个档次,最值得称道的是改编掉了原作冗长无谓的描写和本身作为黄油的黄油气,让本作质量更上了一个档次。 对于群像剧来讲意识流是更合适不过了,大沼心完全让它活了起来,也止步于此,死于原作剧本限制没法更好发挥。
  • 悠久之翼 ef - a tale of memories.

    12话 / 2007年10月6日 / 大沼心 / minori、鏡遊、御影 / 杉山延寛

    2019-2-25

    比原作强了不只几个档次,可以称得上是最优秀的gal之一了,大沼心在本作的成功上功不可没。略去了原作拖沓的部分和为了HS而生凑的桥段,以宫子电话的独白和后面电话亭的一百秒对白为典型,用了有限的篇幅写出了远强于原作的感情爆发点,把想要表达的感情和主题体现的淋漓尽致。疯狂的意识流手法真的把原作这个普普通通的黄油剧本里的故事升华到一定档次 这个作品其他不足之处也仅仅是原作的限制,动画的制作上讲无可挑剔
  • 契约之吻 Engage Kiss

    13话 / 2022年7月2日 / 田中智也 / Bayron City Express / 滝山真哲、副:古住千秋

    2022-9-25

    只能说充斥着一股十年前厕纸轻改味道的手游宣传动画,作画质量也仅仅是堪堪能用的及格线,反倒做出了意想不到有趣的结果。丸户在三角恋的功底确实入木三分,以恋爱喜剧为主笔到结束也没有偏题,把主线也算比较合适的插了进去。本来这种稀烂渣男主角就很容易收不住笔,反而不仅可圈可点,登场的几个女主之间的实力平衡也相当微妙。说到底还是老贼盘活了这个烂俗的题材,算是画龙点睛之笔
  • 攻壳机动队 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊

    1话 / 1995年11月18日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    2021-9-9

    老剧场版更多意义还是在惊人的写实系作画和背景的交代上,几乎大半篇章都在对攻壳的世代背景和设定娓娓道来,算是后续几代攻壳动画和剧场版的根基之作,属于是站在巨人肩膀上的巨人。至于赛博下肉体和灵魂的二元论的思考反而是属于如今来看被翻来覆去到有些烂俗的讨论,不过所谓作品站在时代背景上思考,这些讨论无疑是具有开创性的。
  • 碧蓝幻想 GRANBLUE FANTASY The Animation

    12话 / 2017年4月1日

    2018-10-14

    对粉丝来讲算是很有诚意的作品,在前期主线的各个细节处理方面也算是说得过去,比如对风妈的战斗方面的处理也算是出乎我意料的满意了。世界观的填补和前期的各种细节处理对游戏玩家来讲也算是不错的加分项,毕竟第一章的剧情演出在游戏里算得上是平庸甚至有些低劣,讲几句话就打个怪的设定着实很难让人有沉浸感。反而动画里这些细节和演出和人物的刻画算是一个补救了。
  • 碧蓝幻想 第二季 GRANBLUE FANTASY The Animation season2

    12话 / 2019年10月4日 / 梅本唯 / Cygames

    2020-5-19

    一直忘了写了。二期动画就是骑空士也瞧不上的平庸货色。纵向对比回忆一下一期,A1的优秀人设和作画细节足以撑起整个一期动画的立体程度,即便是流水账的主线剧情上也有可圈可点之处。然后二期呢?人设大幅简化,可以称道的作画卡甚至找不出几个,唯一能被吹的居然是“下功夫”的脚本修改。先不提修改成效如何,在原作基础上蹑手蹑脚的对线性故事进行改动如果也能称得上是出力的话实则无言以对,更何况改动之后仍然是一幅乐色

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