-
Another
12话 / 2012年1月9日 / 水島努 / 綾辻行人「Another」(角川書店刊) / 石井百合子、補佐:鈴木美咲
2023-2-24
一个长片体量的故事(换句话说,没必要做这么长),设计也非常具有恐怖片的“续集”特点(sequelity):灾厄总是可以卷土重来。本作有一个很有意思的关于记忆的设计:比遗忘更可怕的是只有你一个人记得,如果人发现自己并非“失忆”而是“多忆”,该怎么办呢?(似乎周德东有部小说讲得也是这个问题)艺术又该如何处理这个主题?一个古龙式的解决方案是:没错,所有人都是共谋,所有人都在骗你“他们不记得”。必须要吐槽 -
永生之酒 BACCANO! -バッカーノ!-
16话 / 2007年7月26日 / 大森貴弘 / 成田良悟 / 岸田隆宏
2023-2-24
盖里奇那种盒中绳结叙事法的演绎,加入了不死设定之后平添更多趣味 -
死神 千年血战篇 BLEACH 千年血戦篇
13话 / 2022年10月10日 / 田口智久 / 「BLEACH」久保帯人(集英社 ジャンプコミックス刊) / 工藤昌史、(人物设定协力)長谷川亨雄、小松原聖、高柳久美子、鄭泳勲、河野真貴、伊藤憲子
2023-2-24
重看漂灵有一种梦回初中的感觉。个人感觉死神对于中二的吸引力是最强的,因为在彼时拥有最高的概念和战斗时髦度。制作水准很高,但这个势头是否真的能保持下去有点怀疑,以及或许是到了终章,战斗力膨胀和高中生天选之子的冲击力太夸张了,即使好的一面是原来的摆设人物(各位队长)也不得不像孙兴慜加练踢英超一样赶上无形帝国了 -
马男波杰克 Bojack Horseman
12话 / 2014年8月22日 / Joel Moser、J.C. Gonzalez、Martin Cendreda、Amy Winfrey
2023-2-24
-
赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners
10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介
2023-2-24
有框架束缚的扳机社只用专注于时髦值军备竞赛,叙事终于不再是全宇宙人民大团结(悲报),角色就像擦身而过的npc一样雁过无痕,消失在科技警察资本共同体的大浪之中,然后想起来我的游戏只玩到v出公寓的部分