2017-4-24

  • 玩过 百舌鳥の贄
    以留学归来的男主的复仇为主题、含有油画风格的馆系悬疑AVG,可以虐酒井(无误)。HS有一定创意、几乎没有捆绑play的拔作。

    百舌鳥の贄

    2000-12-01 / PC / 欧风馆系AVG

    7年1月前 · web
  • 玩过 緋の月
    论妹控如何毁灭世界(无误)。虽然是悬疑系作品但剧本并不将悬疑当成卖点,反而试图在平淡的日常描绘中挖掘真实,因此抗剧透能力较强,而TE在完备回收伏线的基础上对作品格调进行了升华,体现剧本恰如其分掌控设定的能力。上松范康在本作中充分发挥了作曲实力,靠天使一般的音乐硬生生将氛围塑造不足扭转成神背景。

    緋の月

    2003-10-24 / PC / 幕末マルチサイトADV

    6.7 (26)

    7年1月前 · web
  • 玩过 華夏楼(かげろう)
    以八歧大蛇为背景的、男主大财主加反派的馆系凌(和谐)辱拔作。心理描写能力较为薄弱,对傲娇性格的转变缺乏足够描绘是明显的败笔。H场景介于轻度和重口之间,且均具有现实可操作性。有后宫结局。

    華夏楼(かげろう)

    2003-10-10 / PC / 洋館凌辱AVG

    7年1月前 · web
  • 玩过 硝子の館~キミがいない夜~
    尽管浪费了几乎所有值得深度挖掘的设定,偶然出现的精彩句子依然有治愈到泪流满面的效果,加上平庸的bgm,在推崇氛围塑造的11区这样的作品遭到埋没的命运并不出奇。尽管本作算不上是佳品,但绝对值得一玩。
    7年1月前 · web
  • 玩过 Lost Passage
    きみづか葵的作画能力是当时萌作的最高水准。因为含有大量史学知识,阅读难度较大。男主帅哥+身材好+运动能力强,和妹妹一样均为学霸。

    Lost Passage

    PC 2002年6月28日、PS2 2003年10月23日 / PC、PS2 / ADV

    7.1 (15)

    7年1月前 · web
  • 玩过 From M
    医(和谐)院版的人间残渣,苦主吊打黄毛系列。虽然是拔作,但BLUE的常见设定都可以在本作中找到雏形,某种意义上算是BLUE系列的启蒙师。少有的有桌下口X场景的gal.

    From M

    2002-07-19 / PC / 『条件反射』を中心にした○辱寝取られAVG

    7年1月前 · web
  • 在玩 深紅のソワレ cardinal soriee

    深紅のソワレ cardinal soriee

    2005-03-18 / サーカス調教ADV

    7年1月前 · web
  • 玩过 南国ドミニオン -King of solitary island-
    游戏性和剧情完美结合,少有的既能体现复杂人性又不以沉重氛围作结的作品,辅以超越时代的画风,大概算是脱出系SLG的巅峰,可惜剧本笔力不属于第一梯队,没能hold住新颖且完备的设定。虽然系统操作复杂,但引导系统很友好,上手难度并不大。有后宫结局。

    南国ドミニオン -King of solitary island-

    2005-02-18 / PC / 無人島脱出SLG

    6.8 (13)

    7年1月前 · web

2017-4-16

  • 玩过 ましろサマー
    开篇仿佛诉说本作是塑立姐线为单线的校园恋爱喜剧,直到不落窠臼的超展开到来,TE的基情四溢最终将本作定格为含有精灵元素的、泣而不郁的作品。抖M夏穗线剧情编排意外地相当合理,线路质量相当高。澪线文笔较佳但剧情发展太过狗血,结局更是为虐而虐。咲乃形象塑造相当成功,可惜咲乃线男主过于废柴,End以强加幸福观为名令女主和自己别离的做法暴露出男主既缺乏主见也缺少责任心的缺点。千寻线核心向但极有深度。立绘器官比
    7年2月前 · web
  • 玩过 BLOODY†RONDO

    BLOODY†RONDO

    2011-01-28 / PC / 現代伝奇吸血鬼バトルADV / 3rdEye

    6.5 (184)

    7年2月前 · web
  • 读过 エロゲー文化研究概論
    研究galgame历史的必读科普读物,可以认为其覆盖了galgame发展历程的所有阶段,但因缺乏良好的分类体系及缺少数据分析支持,离专著尚有不小距离。

    エロゲー文化研究概論

    2013-01-26 / 宮本直毅 / 総合科学出版 / 256

    6.3 (13)

    7年2月前 · web
  • 在玩 BLOODY†RONDO

    BLOODY†RONDO

    2011-01-28 / PC / 現代伝奇吸血鬼バトルADV / 3rdEye

    6.5 (184)

    7年2月前 · web
  • 玩过 神学校 The Gift
    以本篇补完取代新开剧情的商业化意味很浓的FD,加上文本量偏少,对剧情党很不友好。打字小游戏还不错,kill time的选择。
    7年2月前 · web
  • 玩过 神学校 -Noli me tangere-
    以信仰和救赎为主线的作品,BL游戏的巅峰,佳作以上、神作未满。历经轻小说的锤炼,草香祭终于摆脱早年GSS的稚嫩,在保持氛围渲染能力的同时做到表意清晰、伏线回收完备,但在线路关联性、专业合理性、世界观构筑、主题并行处理等方面仍然有待改善。
    7年2月前 · web
  • 玩过 学園K -Wonderful School Days-
    将BL游戏改造成乙女同人的大胆尝试,可惜剧本笔力不足导致剧情落入校园王子甜白开的窠臼,更糟糕的是和甜系作品相比本作远不算轻松幽默。镰本的人设是推下去的惟一动力。

    学园K -完美校园生活- 学園K -Wonderful School Days-

    2014-10-30 (PSP) / PSP、PSV / 女性向け恋愛アドベンチャーゲーム

    5.5 (71)

    7年2月前 · web
  • 玩过 Clover Day's
    HOOK一贯的男主准学霸+高情商+好感度max的初始设定,在没有超自然元素的平淡生活中自然恋爱的剧情编排,属于面向学霸以及职场人士的、弥补校园青春遗憾的废萌作品。妹妹吊打幼驯染系列,推荐杏璃线和杏铃线。CG立绘水平均为业界的最高水准。E-mote表情特效处理不当,不推荐玩plus版。
    7年2月前 · web
  • 玩过 花咲ワークスプリング!
    随着软伦的解禁妹妹在第一回合被推倒似乎已经成为定律,感谢本作让自分回忆起妹妹就是用来NTR的这一真理。采用大量的颜艺和表情包的演出系统无可挑剔。废萌作有一条通用定律:男女主主动程度对时间的函数之和等于常数C,即f(t)+g(t)=C,可惜本作男主即便作为主动的一方(例如学霸线)也依然保留了强行迟钝+低情商的特点,使本作成为除了剧本毫无内涵、人物毫无亮点以外几乎没有缺点的、含有悬疑要素的废萌作。
    7年2月前 · web

2017-4-14

  • 在玩 ランス・クエスト
    7年2月前 · web
  • 玩过 Rance6 -ゼス崩壊-
    路人设定集。迷宫系统导致r6操作量相较5D大大上升。保护但不推LOLI的原则进一步确立。希露避免兰斯娶玛吉珂却能全身而退。卡米拉首次作为主角登场。本作个人排序:乌露泽>科潘冬>玛吉珂>希露>利兹娜>莉亚>加罗莉娅>萨那琪雅>薰>加奈美>欧萝拉>玛利亚>志津香>其他
    7年2月前 · web

2017-4-11