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  • 玩过 MYTH
    光之国,影之国,虚假的真实世界。这是一场无影者的寻影之旅。作为虚拟人物的存在意义,是否因现实读者的主观意识性而存在?于舞台的终焉与现实的轮回中,只要知性生命不停止思考,角色的故事将会永远延续。 人生也是如此,如果自己甘愿默默无闻地活下去,又怎么能被人记住呢?如果自己甘愿被束缚在所谓的“命运”当中,又怎么能按照自己的意愿活下去呢?人不应该被所谓的“剧本”束缚着,也不应该默默无闻地活着。这对于游戏中的角色而言,是“诸神黄昏”的悲哀,对于我们更是如此。游戏在开始抛出“马斯洛五大需求”这个概念,也正说明人的一生需要不断寻找自己活下去的意义。 我一个人在荒芜之地眺望着永远失去了明天的天空。『MYTH』我下定某个决心,与『它』相对。「光之人啊,请到那扇门的前面去」「然后来到我的面前……」

    MYTH

    2008-08-16 / PC / ADV

    7.8 (224)

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