昨天

  • 玩过 ねぇねぇ姉
    首尝竹子社就给我硬控住了,我嘞个大雷啊。故事基调标准的姐系拔无疑,各角色有不同程度的路线(当然都是拔了也都大同小异),后宫HS还算实用,画风在线,可惜推进系统较为繁琐。
    9小时49分钟前 · web
  • 读过 読者と主人公と二人のこれから
    先看了三角之后发现是前传再来补的,因此本没有报多大期待,没想到这些小故事意外地还可以。以书和人的双线索来推进故事,心里部分描写细腻,反而没有拖沓的日常,笨拙的15岁的形象跃然纸上,青春感油然而生,最终化作清澄的甜糖。虽是短篇却比后面的长篇要好得多。
    1天8小时前 · web

2024-9-17

2024-9-16

  • 宅着横扫天下宅着横扫天下 加为了好友
    4天10小时前 · web
  • 所长所长 加为了好友
    4天16小时前 · web
  • 发表了新日志:整理一下大茜老师的惯常印象
    首先我是冬茜黑,然后才是冬茜÷。 loop 冬茜笔法的核心科技,架设trick的根基。一个好的loop设定能给上层建筑带来稳固的下限,这在彩顷、ag、樱云甚至更往前的魔卡魅恋都有体现,虽然每一轮中的叙事质 ...
    4天17小时前 · web
  • 玩过 もののあはれは彩の頃。
    青春时不成为冬茜厨,难道要我耄耋之年来玩这种想法丰富跌宕有趣的子供向作品吗)彩顷是冬茜走向成熟的过渡作品,有着前后的影子,しげた没有放过这一时期抓住了方糖的同事,这才有了后面ag、樱云的佳话。本作承上启下,既能看到冬茜在魔卡魅恋、命运线中常试庞大的世界线和推进系统;又有着ag、樱云中轮回和叙诡的拿手好戏。点子挺多懂的也不少,本作的地理和民俗、ag中的宗教与艺术、樱云中的历史和物理、宝石心中的石头与战争等等,虽然都只是涉猎,但恰当加入这些要素无疑丰富了体验,搭配叙诡更是如虎添翼。本作叙诡比起后几部作品相形见绌,但故事起伏和趣味性倒是不遑多让,共通线路的不同剧烈影响着后续走向和人物关系,分散的几个结局呼应着TE,构思精巧。但略显不足的是男主表现力一般(虽然TE解释只是棋子)、崩坏的战力设计、几乎无感情线等,都是冬茜的老毛病了,老观众习惯了都知道要看什么(

    真情流露于五彩之时 もののあはれは彩の頃。

    2017-09-29 / PC / 和風すごろく体感ADV

    7.5 (188)

    5天5小时前 · web

2024-9-15

  • 玩过 僕は天使じゃないよ
    发现怎么找不到条目原来一批是13cm一批是130cm(,经过猫猫病院和少女猟奇譚的洗礼后对うつろあくた又有了更深的感触,相对于前文两篇愿以平和开局接迸发式的故事高潮将刀狠狠地刺在人心而言,本作则以低谷糜烂的开局,让人一开始就对未来的绝望有一个大概的框架,然后或曲或直地引导各种悲剧结局来在这个框架上搭好整个故事,反映整个社会背景,配合草木皆兵的细节描绘,给人以毛骨悚然的体验。这短小精悍的悲剧,几个小时的文本却塞满了让人作呕的丑恶,各end的无力憾慨,让人在各不相同的绝望中沉溺。(小梅啊小梅,意难平)
    5天10小时前 · web
  • 玩过 魔子宮聖女 ビアンカ∽ノエイン~終焉なき破瓜と悦楽の煉獄~蟲の王 ~全テノ雌ハ我ガ子孫ノ苗床~ 2 部游戏
    5天10小时前 · web
  • 玩过 電魔絶頂☆マホウ少女スズハ~科学と魔法と触手淫蠢~
    都4202年了还是经典的设定好用,而且这老生常谈的触手x魔法少女居然还能玩出花来,故事也算是拔的经典王道吧。
    5天10小时前 · web

2024-9-13

  • 玩过 Magical Charming! Chronicles of Zero
    其实本篇玩到后期的时候也大差不差能猜出来一些故事了,只不过本篇为了揭秘直接说了,而编年史相当于对其一个形象的阐释,这样看来愈发是不可分割的。而无论是先编年史后本篇还是先本篇后编年史都感觉有点奇怪,还是得交织着看,这里的故事融入到本篇中最好,拆开来感觉算是一个败笔。

    魔卡魅恋!零之编年史 Magical Charming! Chronicles of Zero

    2020-03-20 / PC / 恋爱策划ADV

    6.1 (43)

    7天9小时前 · web

2024-9-11

  • 玩过 神頼みしすぎて俺の未来がヤバい。
    时停社从来没有偏离过要夹杂的奇幻元素,但后来的作品都往有点拔的要素去发展了但又伸不开拳脚,反观早期这些虽然俗套但是稳定的设定倒是吃香得很多(也有可能是没有圭哥的原因)。无论是主角还是配角的人设描写都比较符合传统废萌的框架,剧本虽不出彩但也没有什么催眠或者暴雷之处,就这样悠然灌水的日常,俗套的故事能够猜到反而安心。
    9天20小时前 · web

2024-9-9

2024-9-7

  • 玩过 ネコっかわいがり! ~クレインイヌネコ病院診察中~
    うつろあくた对这种黑暗故事还是把控得非常好的,但不同于少女猟奇譚和僕は天使じゃないよ的短小精悍,本篇整个一周目都有点萌拔拖泥带水,而进入TE之后一个个令人毛骨悚然的要素逐渐浮出水面,直到设定完全展开后男主的形象卓然立体,观感逐渐变好,最终在一系列绝望的描绘中达到了各人悲剧的结尾。后劲很大,大到感觉把前面欺诈拔删了感觉也没问题,果然还得是短篇。
    13天10小时前 · web
  • 玩过 妹!せいかつ ~モノクローム~
    要素太少了,而且无论是赚钱花钱、与妹妹交互、约会场景等等可操作性都非常少,结局线路卡得太死,这些也就算了。问题是这么可爱的妹妹能够发糖治愈的部分真的少得可怜,大部分还得自己脑补。
    13天12小时前 · web

2024-9-5

2024-9-4

  • 玩过 同棲ラブラブル
    这就是我们SMEE早期的全价FD啊,你们其他废萌有没有这样的FD啊。长度堪比本篇个人线,而且在本篇有趣的活整了这么多之后,依旧不影响早濑才思泉涌,即使是长长的单线故事也有话可讲有糖可品而且不会无聊。整篇以同居为主旋律,时间线在本篇故事后,高中生、大学生、社会人的身份都有体现,充实多样的甜蜜感由此诞生。并且人设立体出众,日常刻画细腻,原画加大分,要是全员有婚纱CG就完美了。
    16天15小时前 · web

2024-9-3

  • 玩过 9-nine- NewEpisode
    虽然说你上岸全年龄了还想炒饭,但能不能分割点好的出来,继续挖坑或者发糖都是不错的选择,结果是哪边都不沾,还以为喵都能赢麻麻,结果都给你败光了,脸都不要了。

    9-nine- 新章 9-nine- NewEpisode

    2021-04-23 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    6.1 (1455)

    17天10小时前 · web

2024-9-2