2024-8-14

  • 抛弃了 小市民シリーズ
    嗯,果然不如冰果一根。冰果的成功果然是源自於京阿尼而不是米澤啊,這片的製作其實也不差吧,但劇情是真的無聊透頂。花一堆時間去推理別人的傻逼日常,現實中我的確有過這種經驗,但我不會想在動畫裡看到這種內容,這不妥妥浪費生命嗎,恕我無法體會到這種樂趣

    小市民系列 小市民シリーズ

    10话 / 2024年7月6日 / 神戸守 / 米澤穂信『春期限定いちごタルト事件』『夏期限定トロピカルパフェ事件』(創元推理文庫 刊) / 斎藤敦史;副:具志堅眞由

    6.2 (3607)

    1月9天前 · web
  • 想看 风灵玉秀 第二章 特别篇

    风灵玉秀 第二章 特别篇

    2话 / 2024年8月7日

    6.9 (129)

    1月9天前 · web
  • 玩过 劍俠·風塵戀曲
    作為幾乎沒市場存在的武俠黃油,沒道理不玩//扣掉戰鬥養成系統的話大概只有4小時的文本量吧,戰鬥系統基本上沒有難度,所有道具都入手的練度直接平推。也因此覺得這系統倒是有些畫蛇添足了,做成純文字遊戲完全能稱得上是不錯的小品黃油。由於實際文本量不多,總共只有6場澀澀9張澀圖倒也不是不能理解,就是這動態澀圖確實很頂很實用只有這麼點實在可惜,沒配音更可惜。在武俠黃油之中也許能稱得上是天花板了吧(因為沒競爭對手)
    1月10天前 · web

2024-8-13

2024-8-12

  • 想玩 冥婚交友中心
    1月11天前 · web
  • 玩过 花园魔三国 蜀汉篇
    30h白金。基本上就是款賣畫遊戲,然而即便是畫的部分也少得可憐,劇情就更不用說了。遊戲時長有一大半是被差勁的遊戲設計給搞得(剩下一部分是解謎跟支線),由於要把全任務解完,有些素材特別難刷,例如紅色鱗片,怪物裝備。而且還限制了等級上限,這才是後期難度增加的主要原因,我的經驗值溢出至少10級,卻不能升級導致輸出低被揍痛,要這樣還不如直接開修改輾過去,不然刷怪不會升級幹嘛還刷?然後特定支線任務非常抽象,不看攻略(幾乎找不到攻略)想完成基本上就把得所有迷宮跑一遍才能完成。然後寶箱開出來的九成以上都用不到,你給那些破素材早在前面刷怪時完成啦。以上這些都是硬水時長的內容,簡單來說就是缺乏遊戲的正反饋機制,一般玩家是不會有耐心在這種破爛設計上玩到底的,製作團隊並沒有搞清出什麼叫做「遊戲設計」,當然劇情設計也沒什亮點,只剩下畫能看了。雖然是打折買的還是覺得虧了

    花园魔三国 蜀汉篇 花园魔三国 蜀汉篇

    2022年2月25日 / Windows / 剧情冒险战斗RPG

    1月11天前 · web

2024-8-10

2024-8-9

  • 想玩 花园魔三国 蜀汉篇

    花园魔三国 蜀汉篇 花园魔三国 蜀汉篇

    2022年2月25日 / Windows / 剧情冒险战斗RPG

    1月14天前 · web
  • 想玩 存在感薄い妹との簡単生活
    1月14天前 · web
  • 玩过 飄流幻境Online
    當年十分喜愛的一部作品,可惜和風色幻想一樣吃相越來越難看

    飘流幻境Online 飄流幻境Online

    2005年12月14日(台服) / PC / 回合制MMORPG

    6.9 (12)

    1月14天前 · web
  • 玩过 逸剑风云决
    實質遊戲時間70h,單周目50h完美結局。如果說活俠傳是偏現代的武俠,逸劍就是充滿經典的武俠,可以在本作看見很多經典武俠作品的影子。主線中規中矩且草草收尾,但支線卻撐起了一片江湖,沒做完支線等於沒玩這遊戲,至少每個大型支線都要做(連鼓山大戰,丐幫大會,一線天大戰,南疆風雲),能夠一步步見證男主從一個初出茅廬的少俠成長為令人景仰的大俠。理論上應該還有很多未開發的劇情,例如妖僧,玄火教,小彤,惡人谷,童安,這些人的相關劇情都太潦草了,感覺就沒做完。尤其是三女主的風頭全讓歐陽老婆在南疆占走了,另外兩個變路人了。而且由於南疆風雲太過飽滿以至於後續主線更能看出草草收尾的跡象,也因此合理懷疑還有很多劇情沒做出來(像南疆風雲就讓很多隊友都有登場,而不是日常坐板凳,並且只能許多戰役只能靠特定隊友打架,難度極高,對於全勝玩家十分有挑戰性),總之是一款不錯的武俠遊戲

    逸剑风云决

    2023年9月15日 / PC / RPG

    7.5 (73)

    1月15天前 · web

2024-7-30