2024-1-30

2024-1-22

2024-1-20

  • 玩过 Pentiment
    说悬疑然而又不悬疑,本质还是通过“无法被破”的凶杀案和小镇几十年的变化,来展示宗教改革前后的社会绘卷。虽然操作出乎意外的单调,然而绘画风格和黑曜石一贯的可以很快进入心流状态的文本一配合,还是可以收获10+小时独特的游戏体验。空出的一页,留给未来,“圣诞快乐,安德里亚斯。”

    隐迹渐现 Pentiment

    2022年11月15日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    #417 8.2 (101)

    4月前 · web

2024-1-15

2024-1-8

2024-1-7

  • 看过 僕の心のヤバイやつ

    我心里危险的东西 僕の心のヤバイやつ

    12话 / 2023年4月1日 / 赤城博昭 / 桜井のりお(秋田書店「マンガクロス」連載) / 勝又聖人;副人物设定:瀬川健寿

    #357 7.8 (7602)

    4月13天前 · web
  • 完成了 僕の心のヤバイやつ 12 of 12 话

    我心里危险的东西 僕の心のヤバイやつ

    12话 / 2023年4月1日 / 赤城博昭 / 桜井のりお(秋田書店「マンガクロス」連載) / 勝又聖人;副人物设定:瀬川健寿

    #357 7.8 (7602)

    4月13天前 · web
  • 玩过 Lies Of P
    美术风格和故事叙述都在模仿魂的框架下,讲出了属于自己的一套相当有意思的东西(甚至支线有新进展会在传送界面提示,这点我是真心觉得宫崎你他妈该好好学学的,别老觉得你那逼故意语焉不详的任务提示很fucking cool)。地图探索十步一个篝火,三步解锁一处近道,使得推图体验十分舒适,但在中间也会放几个洛骑式小精英怪,不至于推图没什么紧张感。但BOSS战哪怕是经过了更多人性化更新了,还是有着诸如神经8连刀,环式快慢刀这种本质上和鼓励完美防御相悖反的设计,只能说下一作你要么学血源加入枪反,要么就别惦记把只狼的弹刀缝进去了,鼓励打铁不应该是这么玩的……

    匹诺曹的谎言 Lies Of P

    2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)

    7.2 (179)

    4月14天前 · web
  • 完成了 僕の心のヤバイやつ 10 of 12 话

    我心里危险的东西 僕の心のヤバイやつ

    12话 / 2023年4月1日 / 赤城博昭 / 桜井のりお(秋田書店「マンガクロス」連載) / 勝又聖人;副人物设定:瀬川健寿

    #357 7.8 (7602)

    4月14天前 · web

2024-1-5

2024-1-2

2023-12-28

2023-11-20

  • kitakitakitakita 加为了好友
    6月2天前 · web

2023-11-16

2023-11-15

2023-11-9

  • 玩过 Red Dead Redemption
    “多年以后,面对罗斯探员和他的平克顿枪阵,约翰·马斯顿或许会想起12年前,亚瑟·摩根将帽子按在他胸膛,让他去做一个顶天立地的男人的那个遥远的夜晚。”

    荒野大镖客:救赎 Red Dead Redemption

    2010年5月18日 (PS3, Xbox360) / PS3、Xbox360、PS4等 / AAVG

    8.0 (169)

    6月12天前 · web

2023-11-5

2023-11-4