通过有意识地降低作品中所有角色的行为逻辑,创造一个低罗世界,然后不断用超展开引爆剧情,成功地让观众们每周都能享受到预期
和常识被打破而获得的新奇感,还提供了无尽的社交话题,让乏味的人生显得不那么枯燥和平庸。
什么?你以为他只是蠢?你们呀,拿衣服!
你知道要想出黑屏水滴是汗而不是泪有多么难吗,他永远在尝试打破常识,他为此绞尽脑汁,他一定想这样的搞笑段子想得头发都白了!一定是的!
每一个引得观众发笑的人物,其实都有一个悲情的内核
他勇敢地将自己献祭,只为让观众们获得短暂的欢乐
与优越。
我感动的都要哭了
比如死了的男主突然活了还不加解释什么的
而罗力低微的人才是幸运的,他们有机会从这种万恶的枷锁中脱离出来,不受规则与常识所束缚,随手黑科技,变身巨人,还能狮吼炮,为了报社登高一呼应者云集。他们的存在就是为了打破常规,挑战世界的平庸。
对不起我编不下去了
大概是因为观影创伤过于深重以至于真正炸裂的作品一时想不起来(记忆的自我保护)。
努力回忆了一下,这两部片子应该可以光荣上榜吧?(虽然都弃地很早
(记得并不是太清楚,好像是先设定了战场不屠杀战斗人员只进行大球之间的较量,敌军破坏规则在摧毁我方军事设施时要屠杀战斗人员,并不派出地面扫荡部队而是用(唯一的那一个?)大球追击溃兵),
后面出自终焉的炽天使
(好像是吸血鬼侧拥有直升机,人类侧拥有附魔弓箭手,直升机们对弓箭手发起了冲锋;P图恶搞野蛮5弓箭打飞机)
像那种“我就是要做奇崛大气有深度的动画”的派头然后出来一坨翔........那就是侮辱智商了。
(都是闲的
内疚,心情很复杂,反省中。
(感觉做了坏事*2)
何必呢。本来就跟你无关
见识过大河内(或者并不是他的锅而是全体制作组)的神奇的技艺总会感叹世界的光怪陆离。
这是个很有趣的现象样本。
我更愿意相信是荒木哲郎监督的失责。
豆瓣有贴荒木哲郎的访谈,谈到了做GC时的困境和后来的感悟,可以一看。
本打算贴过来,但一想,还是算了,完结后会有人带节奏,批评一下荒木。荒木监督其实挺有趣的,很年轻,是看动画学动画的一代,极具代表性。
日本不仅观众已经分世代,其实导演也是,渐渐事情有了变化。
庵野监督搞动画人博览会也不无道理,与其说是日本动画还只有5年(4年),不如说是他们那代人时间不多了。
新方向普遍押注押在细田守上,怎么让一般观众也能享受动画,再搞深夜成人片搞下去,真的药丸。
宫崎老头倔强无比,押导越来越像老人了(自从那封写给年轻人的信),大友倒是去了不少艺术节,今敏死的早。(什么!还有一个卖模型的?)
(相对而言,我国没有历史包袱,主打的就是一般市场,希望还是有的。)
看到好片习惯性想想是哪里好,谁的点子(创意)
烂片,妈的,谁的锅,为什么(反省,并躲避此人)
电影嘛,本质还是看导演的想象力了。
不过,我也是很不能理解放映前吹staff是怎样一种行为。
起码也得等个cm、pv啥的吧。
中国观众过度关心staff,我给的理由是,这边能接收的信息太少了,没有试映会,也没有访谈,也看不到制作过程,反而助长了观众的想象力。这和销量厨一样,都是自娱自乐。(按你的话说,其实就是闲的慌23333。)
关于押导,那是真爱,世界观直击灵魂,感动。
影响了后面的无数人。
2.若要反击吹的人,直接at ID正面杠多好,何必通过嘲讽大河内曲线反击。
其实,挺萌的,懂英语发音的人看来。
我上面小灰字纪录删不掉喔。