VoiceOver 说: 你想多了。没有路人是为了省钱。
VoiceOver(id: voiceover) 说: 你想多了。没有路人是为了省钱。
小寒 说: 应该是既能省钱又能显得很来福士戴尔......
A.1 说: +1 其实很多片子路人作画很简略或者看起来有点崩也是因为这个 想重点表达的部分清晰 次要的部分模棱两可才是一张好画 每个地方都画的很细致反而不好 ...
发梦的柯西君 说: 你想多了……作画从来不嫌细 画面失焦是布局问题 其实我想说哥哥本来设定就没脸吧
小寒 说: 不过像冰果那样全程给力作画看着还真有那么点累...
A.1 说: 这个真不是我想...视觉心理上就是这样 学校里老师也是这么教的 和做动画的以及在大学里研究动画的人交流过 有种东西叫表现过剩 比如一般人人走过一条街 不会记得身边过去多少人 ...
小寒 说: 类似心理学上的sensory overload?
发梦的柯西君 说: 学到了 确实很多视觉信息是不被处理的 不过我觉得这样的过滤机制是有前提的 就是背景需要符合观众眼中的日常 就好比说在花田中画上一栋摩天大楼 观众不可能不注意到 企鹅罐的路人也是同理 画风的突变 外观的...
orange 说: 可是小说里只是不写外貌吧。。。那又怎么显示出来不露脸
哆啦A萌. 说: 我觉得日日日初期的作品还挺好看的 怎么突然到了锁锁美就……OTL
招财童子 说: 除了神经病这人就没啥优点了吧。。。。
其实很多片子路人作画很简略或者看起来有点崩也是因为这个
想重点表达的部分清晰 次要的部分模棱两可才是一张好画
每个地方都画的很细致反而不好 没有重点和节奏感
其实我想说哥哥本来设定就没脸吧
和做动画的以及在大学里研究动画的人交流过 有种东西叫表现过剩
比如一般人人走过一条街 不会记得身边过去多少人 他们穿着什么衣服长什么样 事后想当然地那些人从我眼前走过我应该记得 其实除了有人走过这个概念 剩下的细节信息根本没有输入到大脑里去 人就是这样 无意识中视线会自动忽略没想去关注的东西 所以我觉得企鹅罐那种表现方法很有意思也很有道理
花田之类的场景也是很好的例子 近处画一些具体的花
远处抹上大片颜色 看画的人自然会认为远处那一大片也是花
树叶也是 在明暗交界的地方提几片树叶 剩下都是大的明暗关系
如果每片树叶都画出来 反而会觉得很恶心...因为人即使盯着一棵树看 也不会同时看清每片叶子
嫌作画不够细的永远是观众
至于男主 只是为了搞个噱头吧...增加话题性
其实远处的人脸还是会省略的
企鹅罐的路人也是同理 画风的突变 外观的重复 令观众不可能不感到异样 我觉得这样的简化反而起到了适得其反的效果
总之要达到让观众下意识忽略的效果 适度的细节还是很必要的
毕竟视觉心理什么的 不是专门研究这些的人 都是不太有意识和自觉的 否则人人都是艺术大湿了
在我看来监督想说的是
既然动画是画的 那就掺入一些自己对画 或者说画面的理解和主张
这点也是3次元电视剧做不到的 2次元的优势吧