#1 - 2024-1-26 13:06
みたいなっ (mikoko的比喻内容)
中国游戏市场仍然是日本游戏厂商的蓝海。
#2 - 2024-1-26 15:53
(成为无用垃圾中的一员,使我充满了决心 ... ... ...)
先重视pc市场吧,搞pc美少女游戏的都越来越衰颓了
#2-1 - 2024-1-26 16:08
みたいなっ
galgame不是在国内卖的还好么

至于PC,日本那边的情况是办公老电脑是有或者是富士通那种垃圾性能的笔记本。

这几天因为帕鲁所以游戏PC咨询的帖子很热闹(游戏PC比起PS5,NS贵的多,要10w上下。PS5只要6w日元)
#2-2 - 2024-1-26 16:09
みたいなっ
我其实感觉游戏PC流行,反而不利于galgame发展
#2-3 - 2024-2-18 12:30
间宫
难道不是 R18和高时长 影响了美少女游戏的市场吗。。。
#2-4 - 2024-2-19 12:07
泡粑
间宫 说: 难道不是 R18和高时长 影响了美少女游戏的市场吗。。。
你这完全说反了啊,要是没有r18和一定体量,能有多少人会花几大百买点点点的文字游戏,市场怎样和这边盗版玩家有啥关系,占日本主流的主机游戏平均体量还比pc游戏大得多
#3 - 2024-1-26 16:30
投入再多精力,政策一变全完犊子
#3-1 - 2024-1-27 00:22
Sicanus Sales Siphonensis
steam是为数不多的外国厂商能直接捞中国区钱的渠道,但众所周知这个渠道在国内并不稳定还半灰色,想要做大就得要国内的代理商批版号适应政策做本地化和内容阉割再被代理商收巨高提成,而且还有挨政策铁拳的风险,还可能又莫名其妙被声讨乳化。不管中国区玩家基数多大消费力多高,只能说有这么魔怔的政策环境和玩家群体就谁来谁不讨好,能活下来的几乎都只有国内本土卷出来的流氓。这么多年没有几个不依靠中国本土代理能成功拿下大陆市场的游戏已经很说明问题了。
#4 - 2024-1-26 22:53
(顺序)
别进入中国市场,趟浑水
#5 - 2024-1-26 23:22
(毛茸茸即是正义!)
steam两百万峰值在线不太可能主要是靠国区撑起来的吧,我还以为是那种经典的国外什么火国内跟着吃尾气的类型(虽然它其实一发售就肉眼可见的爆了
PS:但我确实还蛮喜欢日本的内容创作氛围的,就感觉在日本再小众的xp都能找到对应的内容,也没有欧美那边那么多乱七八糟的禁忌
#5-1 - 2024-1-26 23:55
みたいなっ
5ch有聊到,如果你想卖出去就要在中国受到欢迎

可以参考一下这个贴子
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1706193135
#5-2 - 2024-2-19 16:31
みたいなっ 说: 5ch有聊到,如果你想卖出去就要在中国受到欢迎

可以参考一下这个贴子
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1706193135
没点进去都能感觉到一股父さん的味
#6 - 2024-1-27 00:53
(互联网考古爱好者)
一直都挺重视的,现在日厂游戏几乎没有首发没中文的了。
#7 - 2024-1-27 01:08
(致敬傳奇籃球員牢大)
現在日廠遊戲都有挺多中文版的了,以前只有光榮有等幾家有。
gal本身就是快滅亡的載體。
#7-1 - 2024-2-1 10:45
w2jmoe
啊?怎么年年药丸,十多年前我就听说GAL要完了,我还以为现在终于已经灭绝了...

看来不是结束... 而是开始啊喂!!... = M =
#8 - 2024-1-27 09:45
(动画爱好者,不是阿宅)
已经很重视了。
#9 - 2024-1-27 10:04
(喵~又是活力满满的一天,看点什么好呢)
已经够重视了,全靠steam
#10 - 2024-1-27 10:08
(及时止损)
希望以后发售就有中文(bgm38)键盘适配也做下
#11 - 2024-1-27 10:10
早就重视起来了,还轮得到这个游戏吗
#12 - 2024-1-27 11:08
(轻拢慢捻抹复挑,初为妳尝后六咬,我是河豚我娇㜜!)
王国之泪首发就有中文
#13 - 2024-1-27 11:10
(https://bgm.tv/subject/467354)
N年前就重视了 当时拿到SE的制作规章里 还有大几页说明如何避免乳滑 哪些情况是乳滑了
#13-1 - 2024-2-19 15:18
Альфа 1918
蚌埠住了
#14 - 2024-1-27 12:12
(tomaS)
桃太郎电铁都要出中文版了
#14-1 - 2024-1-27 12:22
Jason2012514
这个的中文版九成九甚至九成会是暴死的(恼)

不过这种收割日本人一茬又一茬的都在开拓中国市场,确实挺重视的。
#15 - 2024-1-27 12:29
(亡死来招会但人迷爱可然虽我。)
好多都在说中文,中文是个鸡毛重视,多年前就很多游戏都配繁中了。
日厂真正要重视的是PC市场,别再敷衍移植,移过来啥都不管,闪退,键鼠适配理都不理。
#15-1 - 2024-2-1 10:46
w2jmoe
用某国人的话来说就是:爱玩不玩,你不玩有的是人玩... (bgm39)
#15-2 - 2024-2-18 12:26
间宫
换句话 说 steam的日语玩家数量 拥有广阔的增长空间。俄罗斯一亿人口 steam用户占了9%。日本一亿人口 steam用户占比2.3%。。。
#16 - 2024-1-27 13:14
这么多年其实变化不大,顺其自然
毕竟限制太多
#17 - 2024-1-27 14:15
(戯言なんだよ)
已经越来越重视了
楼主说的不对,应该是日厂会重视pc市场
#18 - 2024-2-1 10:59
连如龙这种在淘宝禁售的游戏都有中文配音,已经足够重视了
#19 - 2024-2-1 11:38
#20 - 2024-2-1 11:49
steam最近又调查硬件了,简体中文玩家稳居第二,怎么能不重视
#21 - 2024-2-1 15:00
玩家是付钱方,基于此只能评价为:

爱来来不来滚
#22 - 2024-2-18 12:23
(死宅从小就很可爱!)
插句话 碧蓝幻想re这单机游戏。。居然在百度买推广了。steam的中文评价 居然有一半,,
#23 - 2024-2-18 14:18
(考考你的呀)
日本游戏厂商整体不说,做帕鲁的这个厂商确实重视国内市场和短视频直播传播,算是走对路了
#24 - 2024-2-19 14:52
厂商不敢太依赖中国市场,毕竟政策有很大的任意性
#25 - 2024-2-19 16:33
不行的
#26 - 2024-2-19 17:34
【Palworld幻兽帕鲁的个人空间-哔哩哔哩】 https://b23.tv/4MyzA87
#27 - 2024-2-19 19:38
现在大多日厂大作都有中文,帕鲁之前早就已经很重视了
#28 - 2024-3-16 23:53
你这话放到五年前说还算是个值得讨论的问题 现在说这话是纯纯的旧闻了 中国的单机游戏市场到底有多大的潜力已经被无数次证明了 甚至已经有越来越多的游戏厂商选择入驻只有中国才会用到的各种社区(微博 b站等)要知道原本大多数游戏厂商选择在油管 推特这些完全国际化的平台宣发 对只有中国才会用到的社区并不会在意
#29 - 2024-3-17 08:13
(acg爱好者)
以现在程度来说国内已经足够重视,索任都有国货和中文,卡世光本地化服务做的也一直不错,甚至有前两个现在大作也会有官中配音。小厂现在也会普遍适配中文。
#30 - 2024-3-17 14:34
有点火星了。现在中文变多了不就是重视中国市场呗
#31 - 2024-3-17 14:38
(頑張ってください。)
早就重视了任天堂大作基本自带中文翻译,马里奥惊奇还有中配,虽然听着是台湾腔也是给了配音的