【渣翻、持续更新中】搬运一些作品wiki上的设定(可能含剧透?)
#1 - 2023-10-9 06:48
無意味な人間
马赛克内的内容基本都是我的个人吐槽→没有人想看的
HP(血量)
血量归零时身体会变成多边形块死亡。
MP(魔力)
魔法发动时根据MP的(当前?)总量决定威力。MP上升能让魔法的威力(效果)上升、反之,在MP消费过度的状态下魔法的威力也会衰减。
另外,MP越高,也会对魔法的学习造成影响。
STM (体力)
移动、战斗之类让身体动起来的行为会减少体力。体力值的减少会让游戏角色行为变得迟钝。
不起眼的方面,譬如角色肺活量也与体力有关。
STR(力量)
握持武器所需的必要属性。力量越高越能轻松挥舞武器。
然而根据【某位玩家】测试:“(肌肉)力量和STR之间严格来说好像是两种不同的判定,力量上升也不会引起STR数值变化,只会让与伤害倍率无关的身体能力(握力或抓力)上升。”的样子。
【那为什么属性栏里还要写STR(力量)啊……真是的……】
DEX(灵巧)
影响可使用武器细微操作的程度。
也会影响道具栏操作。
AGI(敏捷)
决定游戏角色基本速度的数值。通过技能或首饰之类的手段可以改变最大速度。
TEC(技巧)
决定能够将第一次见到的未知种类武器运用到什么程度,
装备以对刃剑为代表的,需要复杂操作的武器所需的数值。
会在魔法、技能的轨道操作之类需要玩家个人技巧的情况下,给予系统性上的支援效果。
反之,如果玩家个人技巧过关,就可以把纵向旋转的技能横向旋转着施展出来。
这个属性越高,能学到的攻击类技能就越多。
VIT(耐久力)
※将CON和DEF统合后的属性。
虽然防具可以增加VIT数值,但如果游戏角色本身VIT数值低下,不管穿多少装备也会从内侧开始崩坏。【例如,装备防具的阳乐被形容为“装在金属容器里的布丁”】
CON(属性耐久力)
肉体的强韧水平,影响健康状态(中毒、疾病等)?
DEF(装备耐久力)
对外部伤害的防御力。
LUC(幸运)
影响随机数,另外也会让暴击更容易发生。
咬紧牙关
幸运50以上能够发动的效果。
由于自身攻击导致对自身的伤害使HP到达0时,一定会保留1点HP。
根据游戏更新也可能会追加新要素。
另外,幸运100以上的话会增加效果不明的“必定咬紧牙关线”。
饱食值/饱食度
影响HP和STM数值。
饱食度低下的话STM不会回复,游戏角色的行动会慢慢出现障碍,最终饿死。
让我想起了洛奇,可恶,我想玩洛奇了。
HP(血量)
血量归零时身体会变成多边形块死亡。
MP(魔力)
魔法发动时根据MP的(当前?)总量决定威力。MP上升能让魔法的威力(效果)上升、反之,在MP消费过度的状态下魔法的威力也会衰减。
另外,MP越高,也会对魔法的学习造成影响。
STM (体力)
移动、战斗之类让身体动起来的行为会减少体力。体力值的减少会让游戏角色行为变得迟钝。
不起眼的方面,譬如角色肺活量也与体力有关。
STR(力量)
握持武器所需的必要属性。力量越高越能轻松挥舞武器。
然而根据【某位玩家】测试:“(肌肉)力量和STR之间严格来说好像是两种不同的判定,力量上升也不会引起STR数值变化,只会让与伤害倍率无关的身体能力(握力或抓力)上升。”的样子。
【那为什么属性栏里还要写STR(力量)啊……真是的……】
DEX(灵巧)
影响可使用武器细微操作的程度。
也会影响道具栏操作。
AGI(敏捷)
决定游戏角色基本速度的数值。通过技能或首饰之类的手段可以改变最大速度。
TEC(技巧)
决定能够将第一次见到的未知种类武器运用到什么程度,
装备以对刃剑为代表的,需要复杂操作的武器所需的数值。
会在魔法、技能的轨道操作之类需要玩家个人技巧的情况下,给予系统性上的支援效果。
反之,如果玩家个人技巧过关,就可以把纵向旋转的技能横向旋转着施展出来。
这个属性越高,能学到的攻击类技能就越多。
VIT(耐久力)
※将CON和DEF统合后的属性。
虽然防具可以增加VIT数值,但如果游戏角色本身VIT数值低下,不管穿多少装备也会从内侧开始崩坏。【例如,装备防具的阳乐被形容为“装在金属容器里的布丁”】
CON(属性耐久力)
肉体的强韧水平,影响健康状态(中毒、疾病等)?
DEF(装备耐久力)
对外部伤害的防御力。
LUC(幸运)
影响随机数,另外也会让暴击更容易发生。
咬紧牙关
幸运50以上能够发动的效果。
由于自身攻击导致对自身的伤害使HP到达0时,一定会保留1点HP。
根据游戏更新也可能会追加新要素。
另外,幸运100以上的话会增加效果不明的“必定咬紧牙关线”。
饱食值/饱食度
影响HP和STM数值。
饱食度低下的话STM不会回复,游戏角色的行动会慢慢出现障碍,最终饿死。
让我想起了洛奇,可恶,我想玩洛奇了。
#2 - 2023-10-9 16:01
行路人
(路多歧)
#2-1 - 2023-10-11 08:12
無意味な人間
相信我,漫画党也搞不懂
#3 - 2023-10-9 18:38
Cr08
#4 - 2023-10-9 22:41
無意味な人間
#5 - 2023-10-15 20:11
無意味な人間
#6 - 2023-10-20 19:05
maxp