#1 - 2023-9-22 07:08
ONE
应该说,花泽健吾在他的“自传”三部曲中,都在诠释一个关键问题、即“作为弱者的我,能够做什么?”。无论是在日后的《敏行快跑》、还是拍成真人剧的《请叫我英雄》。三部曲中,都可以看到作者在其作品中蕴藏的这条弥散般的线索。花泽的作品其透露出的气息,与其个人经历是分不开的。作为从小到大最不起眼的一位,高考的失利,步入漫画行业的年龄过高等。让他自身有着一种处于不稳定与边缘感的危机感受,一种“弱者”的自觉。
        这种自觉在其三部曲中可见一斑,可以看到,华泽的作品都是偏写实的画风,但是唯独人物的绘制(尤其是主角)都是一种丑到失真的感觉。可以说,这是作者有意为之的结果。目的就是为了强化这种弱者的境遇(一种颜值上不自信)。而三部曲本身,与其说是在回答核心问题:”作为弱者,我能够做什么?“所给出的答案,或毋宁说,是给出三种境况。从《老处男》到《叫我英雄》,都呈现出一种"稳定的结构中,出现了破局者"。在《老处男》中,是朋友介绍的一个可供逃避的虚拟现实;《敏行》则是一个被女性救的意外;在《英雄》中则将这个破局推到极致,一场灾变。而主角在其中所作选择,则是呈现的核心。
      在《老处男》中,男主角本拓郎经朋友的介绍,沉迷于虚拟现实以逃避现实的百无聊和种种不顺,在现实中不得志的他,并非像好友那般在虚拟现实中沉迷一种倒置后的权力享受(登上社会顶层)而是在寻找一份属于自己的情感,即便知晓其虚假性仍然深陷其中甚至弃现实的感情与不顾。在最后一卷中,女主角询问他虚拟现实有现实重要么,男主仍然毅然地选择去相信一个来自虚拟现实的承诺。作为弱者,在一个”成为上帝“的世界,他仍旧选择扮演一个弱者,但是在危机之中,他仍旧勇敢的去选择拯救那个消失的虚拟现实人物,甚至弃现实不顾。一种矛盾地”懦弱下的勇敢“呈现。在最后一卷的末尾,作者带着嘲笑的口吻描述着沉迷虚幻的愚蠢,但是结局仍却是、本拓郎的行为影响了女主,从而拯救了那个虚幻体的生命。我想、即便是愚蠢的,它仍然是勇敢的;即使是懦弱的、,但它是抗争的;人类的赞歌,不论愚蠢、它仍是勇敢的赞歌。
(其中关于元宇宙中所呈现的世界与现实的关系问题,则是另一个更大的话题)