看来是茜色少女给日本人的教训还不够
#1 - 2020-4-7 14:35
chitanda@Lv2 (Make Bangumi Great Again!)
当初内置了国产VIP系统的茜色少女手游和动画一起开服然后动画完结后一起关服的新闻过去才没多久,我以为日本厂商至少能认识到太君们和国内手游消费者的思路不同,简单暴力的骗氪并不能让他们心甘情愿的掏钱,只是没想到这边马上又来了一个——熟悉的VIP系统,日充奖励,碎片解锁角色。
抽卡2980钻一次十连,氪金1单11000日元,5000有偿钻+1080无偿钻(单单这个氪金价格就坑爹的不行,日服游戏标准价格一般是一单3次十连多一点)。目前没发现有偿石头和无偿石头的区别。
十连池子里是角色碎片和装备材料混搭,4个碎片出货率7.78%,7个碎片出货率3.34%,一次十连保底7碎片。人物解锁依靠碎片,120碎片解锁一个SSR角色,然后150碎片升级成UR,再150碎片升级成GR。
一开始关注到这个游戏其实是因为地雷社出动了基本上全部的看板画师支持,以至于我很长一段时间以为是地雷社的手游,今天才知道其实运营和他们没关系,倒是松了口气。
其实撇开这个氪金系统,游戏本身的质量看着倒也还行,人物立绘,建模都不错,不过现在我也只能先预祝个半年关服了。希望到时候这两个耳光能让太君们都清醒点。
抽卡2980钻一次十连,氪金1单11000日元,5000有偿钻+1080无偿钻(单单这个氪金价格就坑爹的不行,日服游戏标准价格一般是一单3次十连多一点)。目前没发现有偿石头和无偿石头的区别。
十连池子里是角色碎片和装备材料混搭,4个碎片出货率7.78%,7个碎片出货率3.34%,一次十连保底7碎片。人物解锁依靠碎片,120碎片解锁一个SSR角色,然后150碎片升级成UR,再150碎片升级成GR。
一开始关注到这个游戏其实是因为地雷社出动了基本上全部的看板画师支持,以至于我很长一段时间以为是地雷社的手游,今天才知道其实运营和他们没关系,倒是松了口气。
其实撇开这个氪金系统,游戏本身的质量看着倒也还行,人物立绘,建模都不错,不过现在我也只能先预祝个半年关服了。希望到时候这两个耳光能让太君们都清醒点。
#2 - 2020-4-7 16:16
chitanda@Lv2
(Make Bangumi Great Again!)
#3 - 2020-4-9 01:20
chitanda@Lv2
(Make Bangumi Great Again!)
#4 - 2020-4-9 01:24
chitanda@Lv2
(Make Bangumi Great Again!)
#4-1 - 2020-4-14 19:20
阿空
日本人不差钱,国产vip系统做好了其实氪金还是很值的,各种反,这么说反而觉得这策划就是个照猫画虎反似犬的日本人。国人6元首充搞不来这种操作 来自一名被tx各种手游首充暗算然后卸载的蝗虫玩家 哭唧唧
#5 - 2020-4-10 01:53
chitanda@Lv2
(Make Bangumi Great Again!)
#6 - 2020-4-10 01:53
chitanda@Lv2
(Make Bangumi Great Again!)
#7 - 2020-4-11 00:02
chitanda@Lv2
(Make Bangumi Great Again!)
#8 - 2020-4-12 01:49
chitanda@Lv2
(Make Bangumi Great Again!)
#9 - 2020-4-12 09:41
Megumiillusion
(情熱不足)
#9-1 - 2020-4-13 19:07
chitanda@Lv2
这种道理大家都知道不需要重新说一遍。不删的总有不删的理由
#10 - 2020-4-12 16:17
亚瑟邓特
(42)
#10-1 - 2020-4-13 19:06
chitanda@Lv2
竟然不知道说的是哪个…
#10-2 - 2020-4-13 23:03
亚瑟邓特
https://bgm.tv/subject/252679
#10-3 - 2020-9-18 17:54
红炉点雪
太菜了
#11 - 2020-4-12 19:24
Ubisoft
#11-1 - 2020-4-12 22:04
氏
很多人只是拿来当个社交媒介而已,要么就是只有手游能玩的人
#11-2 - 2020-4-13 18:23
青涩
错错,卡牌手游并不能社交(游戏王或许可以)真正能社交的游戏都在tx手里,真正的手游是默默无闻充满开发者的兴趣味小作坊,少研究手游盈利你应该多玩点单机神作。
#11-3 - 2020-4-13 18:27
氏
卡牌手游交流攻略、晒出货、相关论坛和社群的交流都算手游社交,至于什么单机神作,我暂时还不屑于用手机玩
#11-4 - 2020-4-13 19:06
chitanda@Lv2
其实主要还有问题就是,单机大作给人心理门槛高,因为会有至少几十个小时扔进去,很多人就会犹豫,像我大表哥买了好久了现在还没开始玩…手游虽然最后实际时间不会少,但是没有这个心理门槛,毕竟碎片化时间么
#11-5 - 2020-4-13 20:42
Ubisoft
还有就是非卡牌课金手游佳作少、宣发力度也远没有卡牌手游大。所以可能除了spuercell的游戏、王者荣耀、吃鸡手游以及其他一些热门游戏之外,别的都不可能打得过门槛低、宣发强、更碎片化的卡牌手游
#12 - 2020-4-14 00:36
chitanda@Lv2
(Make Bangumi Great Again!)
#13 - 2020-4-16 23:28
chitanda@Lv2
(Make Bangumi Great Again!)
#14 - 2020-5-14 23:12
chitanda@Lv2
(Make Bangumi Great Again!)
#15 - 2020-5-18 16:24
OH_toothache
(小圣杯邀请码: whyjxz14#576501)
#15-1 - 2020-5-18 16:26
chitanda@Lv2
加好友可以但是发那边不行(
#16 - 2020-6-2 23:19
chitanda@Lv2
(Make Bangumi Great Again!)
#16-1 - 2020-9-17 22:54
久条琥珀
12w日元笑死hhh
#17 - 2020-9-17 22:21
chitanda@Lv2
(Make Bangumi Great Again!)