关服的同时推出离线版【关服玩家评测(雾)】
#1 - 2018-7-13 21:20
Thunder (noblesse oblige)
其实没玩过这个游戏,听说一年不到就关服了
【重要】運営サービス終了のお知らせ(9/13)
【予告】保存版アプリへのアップデートについて
令我惊讶的不仅是离线版(根据公告,在离线版依然可以获取之前未曾获得的所有稀有度的卡片),而且这个怎么听起来都像是骗一波就走的非人气IP偶像手游(如有冒犯请原谅),竟然是有中文的,不是什么国服代理,而是在日服就可以直接切换语言至繁体中文。萌新承认自己见识少,其他日服的偶像类音游有这种功能吗
贴吧空荡荡(光辉旋律吧,24关注),根本不知道实装了官中却为何如此没有影响力。
进游戏摸了一把活动,发现只有几百个玩家(现在活动半程,过一千了),感觉有些凄凉
游戏谱面让我想到了osu(抱歉本渣见识太少,反正就是……你玩了就知道了。这个b站几乎看不到录手元的)
很多方面其实都做得还行,歌曲似乎也不错,但最大的硬伤还是优化(?),读条频繁如新安装的cgss,时间还特别长。界面切换延迟/卡顿感人,如同灰姑娘moba(虽然没有它那么糟糕),总之上手游戏体验十分不便,难以想象这是新出了不到一年的手游的UI
至于音游本体,不知道是本人手残还是被MLTD宠坏了的原因,判定比较严,非常不习惯(主要是手残经常误触,手感其实还可以,不像某bang那么飘)。拇指毫无疑问搓不动,手机平放了换食指勉强能玩hard难度。虽然卡片种类不太了解,但也就是升级/技能强化+特训之类
关于3D Live,可以参考【MV合集】Schoolgirl Strikers~光辉旋律~,但这是开服时的老物,现在歌曲数量远不止这些。平心而论,编舞有些意思,可惜技术力还是比那些人气手游差了不少,只能说聊胜于无吧。
……未完(待续?)
……
反正我到现在都没想明白这个不人气手游是怎么会有全内容官中的,虽说玩其他日服游戏早已习惯了日文界面,但还是不得不羡慕(惋惜)一下……
【重要】運営サービス終了のお知らせ(9/13)
【予告】保存版アプリへのアップデートについて
令我惊讶的不仅是离线版(根据公告,在离线版依然可以获取之前未曾获得的所有稀有度的卡片),而且这个怎么听起来都像是骗一波就走的非人气IP偶像手游(如有冒犯请原谅),竟然是有中文的,不是什么国服代理,而是在日服就可以直接切换语言至繁体中文。萌新承认自己见识少,其他日服的偶像类音游有这种功能吗
贴吧空荡荡(光辉旋律吧,24关注),根本不知道实装了官中却为何如此没有影响力。
进游戏摸了一把活动,发现只有几百个玩家(现在活动半程,过一千了),感觉有些凄凉
游戏谱面让我想到了osu(抱歉本渣见识太少,反正就是……你玩了就知道了。这个b站几乎看不到录手元的)
很多方面其实都做得还行,歌曲似乎也不错,但最大的硬伤还是优化(?),读条频繁如新安装的cgss,时间还特别长。界面切换延迟/卡顿感人,如同灰姑娘moba(虽然没有它那么糟糕),总之上手游戏体验十分不便,难以想象这是新出了不到一年的手游的UI
至于音游本体,不知道是本人手残还是被MLTD宠坏了的原因,判定比较严,非常不习惯(主要是手残经常误触,手感其实还可以,不像某bang那么飘)。拇指毫无疑问搓不动,手机平放了换食指勉强能玩hard难度。虽然卡片种类不太了解,但也就是升级/技能强化+特训之类
关于3D Live,可以参考【MV合集】Schoolgirl Strikers~光辉旋律~,但这是开服时的老物,现在歌曲数量远不止这些。平心而论,编舞有些意思,可惜技术力还是比那些人气手游差了不少,只能说聊胜于无吧。
……未完(待续?)
……
反正我到现在都没想明白这个不人气手游是怎么会有全内容官中的,虽说玩其他日服游戏早已习惯了日文界面,但还是不得不羡慕(惋惜)一下……
卡面其实我觉得还ok而且画风也比较对胃口,但3D模型真的没什么吸引力,把本来很有意思的编舞也埋没了(对我个人而言,看过cgss和mltd的3DMV就感觉同类型手游很难超过,bangdream虽然也开始做3D也挺用心的但是本身画风不是特别喜欢)
谱面的话我只是代表手残的一家之言,音游硬核起来真的真的太难了。其实难本身不是关键,问题是很多偶像类音游(当下流行的bangdream和cgss都不例外)在设计时都以难度划出了不同的收益档次,人家打一把我要打两把,变相歧视手残的行为令我至今无法理解拜托,我打什么arcaea一秒自闭也就算了,你又不是纯正硬核音游,有必要这样打压弱势群体吗?
从这一点反推的话,mltd真的是神(玩法就不赘述了,简单的说就是不用难度和水平去束缚玩家,从音游角度看这个游戏可以说是失败的,但是以偶像抽卡和3DMV为主音游为辅作为卖点的话,这样的创新和突破确实值得肯定)
我每次被谱面打自闭的时候都会想到一句非常暴力直接的评语:电子竞技,菜是原罪。似乎用在其他游戏上也不例外,因为菜会让人丧失游戏体验,不仅仅存在于人人对抗,单机也能(这里不是理解为对弱势玩家的嘲讽,而是弱者自身体验不到游戏的乐趣)
其实比起技术菜被打自闭,抽卡太非导致自闭更令人难过。仔细想想还是太较真的错。