シャングリラ・フロンティア~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~

ep.16 刹那に想いを込めて其の二

时长:00:23:41 / 首播:2024-01-28
サンラクたち三人は、蘇生アイテムを駆使しながら墓守のウェザエモン相手にギリギリの戦いを繰り広げていた。戦闘開始から10分が経過し、ウェザエモンは戦術騎馬「騏驎」を呼び出す。オイカッツォは騏驎と相まみえるが、5メートルを超える巨体を前にして苦戦を強いられる。

吐槽箱 68

#1 - 2024-1-28 17:47
(一破看动画的,最近有开始学点写作)
开打之后还是比之前拖沓的节奏舒服多了,这集起码把二阶段也扛过去了
#2 - 2024-1-28 17:52
(亡死来招会但人迷爱可然虽我。)
这个再诞泪珠设计的也太蠢了,solo玩家要如何使用这个道具呢?
为什么不做成死后自动使用式的,你花400万买了这个道具还要交给你的队友10秒内扔到你身上才能起效,队友拿到直接转手给你卖咯。
#2-1 - 2024-1-28 19:06
瞌睡的夜猫
这个问题问得好,等boss三阶段你就知道solo怎么用复活了,其实作者早就想好了
#2-2 - 2024-1-28 19:39
缇亚拉
瞌睡的夜猫 说: 这个问题问得好,等boss三阶段你就知道solo怎么用复活了,其实作者早就想好了
我早看过漫画了,只不过现在想不起来了。
不妨碍它设计的不好。
翻了一下漫画,桑乐提前往天上扔了一个珠,死后砸在自己身上了,完全就是作者硬圆设计出来的,让他自己躲必死技。最开始死的那几次根本不知道自己会不会死,完全不知道对手要出什么招只能依赖队友扔。
#2-3 - 2024-1-29 13:23
瞌睡的夜猫
缇亚拉 说: 我早看过漫画了,只不过现在想不起来了。
不妨碍它设计的不好。
我觉得这更类似把像ff14奶妈的复活技能扣下来当成道具了,一般这种mmo都对独狼不太友好,很多副本设计出来都必须组队打,虽然主线只能自己跑,但是你哪怕是奶妈跑主线被打死了也复活不了自己只能发定位求救,没人救你就得重跑。一般这种游戏是不会有moba游戏的那种复活甲道具的。至于队友拿到卖了怎么办,其实随便打个特殊道具不能交易的的补丁就行。
#2-4 - 2024-1-29 13:38
缇亚拉
瞌睡的夜猫 说: 我觉得这更类似把像ff14奶妈的复活技能扣下来当成道具了,一般这种mmo都对独狼不太友好,很多副本设计出来都必须组队打,虽然主线只能自己跑,但是你哪怕是奶妈跑主线被打死了也复活不了自己只能发定位求救,...
特殊道具不能交易要怎么给队友,限制交易1次吗,这么珍惜的东西哪怕卖不了也不见得就要用给你,自己留不好吗。
无论如何,作者就算圆出来一个单人使用技巧依然让人觉得这个东西使用方式的愚蠢。
我没玩过FF14,但是DNF是有这种道具的,服用以后持续时间内可以复活一次,奶爸也有个复活技能,持续时间内可以复活一次。游戏不是现实世界,程序是写死的,不满足使用条件根本不会触发,这东西又不是投掷物怎么可能随便扔出去,他设计的桥段就是硬圆,如果球没砸到自己身上自己先死了,前面的努力不提还要再浪费一个珠子出去。
#2-5 - 2024-1-29 14:04
瞌睡的夜猫
瞌睡的夜猫 说: 我觉得这更类似把像ff14奶妈的复活技能扣下来当成道具了,一般这种mmo都对独狼不太友好,很多副本设计出来都必须组队打,虽然主线只能自己跑,但是你哪怕是奶妈跑主线被打死了也复活不了自己只能发定位求救,...
这种道具通常设计出来就不是给独狼用的,一般都是公会开荒或者是打那种高难副本才需要,这时候通常不会散排陌生人,组队的基本都是互相知根知底的熟人,大家用这种道具都是为了过本,你自己平时又不能给自己用所以也不存在私吞问题。这些设定你可以理解成为了增加难度和降低容错,说好听的就是“硬核”,怪猎就有很多这种让玩家血压升高的设定,比如角色被猫复活后一定要原地站着拍一下脑袋和喝药一定要擦嘴,导致经常出现刚复活就被怪补刀和刚把药喝进去就被打吐出来这种事。你要说挫败感很强那确实也是,但很多玩家就是喜欢这种受虐感,但同时这种游戏也很劝退轻度玩家。至于动画漫画,为了增加刺激感和紧张度,必然要给主角增加失败风险这种赌注筹码,其实就是把刀剑那种游戏里死了就真的死了换了一种方式。
#3 - 2024-1-28 17:56
本质社交游戏,单机玩家很难玩
#4 - 2024-1-28 18:08
(亡死来招会但人迷爱可然虽我。)
我记得漫画有提到这位圣女好像是个偶像来着,所以这瓶水也是花了不少钱的。
土豪玩家的力量。
#5 - 2024-1-28 18:53
至少热闹了
#6 - 2024-1-28 19:19
结果是靠钞能力扔道具
#7 - 2024-1-28 19:24
(谁还不是个lsp呢)
堆尸流打法
#8 - 2024-1-28 19:30
(https://bgm.tv/subject/467354)
这个复活道具效果等于大根性札 怪物猎人边境也有
但是只能带一个 而且末期的极限怪大招都带贯通了 (直接烧掉两条血)

天平加了耐力 算是强走了吗 只加上限不加回复速度或者减消耗的话就没啥区别

P3就是黑龙往地上吐火烧全场   其实最近几作最后的大型BOSS换P都是烧全场

小剧场情热大陆
#9 - 2024-1-28 19:40
爽,下一集就要来了
#10 - 2024-1-28 19:43
(我是为了与你相遇而诞生于世的。)
战斗,爽!
#11 - 2024-1-28 20:08
(よし、楽しく話せたな)
本集用钞能力打架水了一集
本集没有兔子
本集也没有老婆
#11-1 - 2024-1-30 14:54
十五夜咲夜
删除了回复
#12 - 2024-1-28 20:28
这集还是很不错的,看爽了(bgm78)
#13 - 2024-1-28 20:33
(闲杂人等)
虽然讲话的部分依然拖,不过终于有趣起来了,本来还以为做不到扔圣水的部分呢(bgm38)
#14 - 2024-1-28 20:35
(懒得全部加入收藏,实际看得比目前的数据多得多。)
这是在致敬神之天平吗?
#15 - 2024-1-28 20:42
(抗压能力弱努力变强中,怎么做到和自己和解是复杂问题 .)
一刻都没有为“水时长”的死而感到悲伤,迎面而来的是更加重量级的“断章狗”。总算不水了,一集把两阶段都刻画完啦,重点刻画都在后头希望能做到位了。
#16 - 2024-1-28 20:54
不够看了呀,好急好急
#17 - 2024-1-28 21:00
(回忆是珍珠。)
这BOSS也太有压迫感了吧..要被鲣鱼笑死
#18 - 2024-1-28 21:19
(春よ、来い)
没想到舍得把二阶段做完了,顺便鱼鱼有搞笑艺人的天赋呢
#19 - 2024-1-28 21:42
(迷路,迷路,还欲逆流强渡。)
没有鸟兔夫妻档的一集(摊手)
#20 - 2024-1-28 21:57
反正都是一下秒 50血复活跟满血复活有啥区别呢(bgm03)
#20-1 - 2024-1-29 00:30
lamasia
后面有卡时间突出sun乐的技术hhh
#20-2 - 2024-1-31 13:07
鹓翼鹧鸷
我也觉得,先用半血复活道具比先用满级的更好吧
#21 - 2024-1-28 22:21
(百字内无法阐明概念默认念经人不懂)
断掉的地方还行
#22 - 2024-1-28 22:31
(失去的永不复返 世守恒而今倍还.)
够爽!
#23 - 2024-1-29 00:02
(感觉像喝了很烈的酒)
#24 - 2024-1-29 00:02
(感觉像喝了很烈的酒)
删除了回复
#25 - 2024-1-29 00:31
感觉阳子配的效果一般(bgm04)
#26 - 2024-1-29 00:46
(アニメはゴミしかない、私も。)
所以兔子大哥送你的神器呢?怎么还不拿出来(bgm38)
#27 - 2024-1-29 01:23
观感最支棱的一集
#28 - 2024-1-29 02:08
(遠い、遠い、笑えない話。)
这还需要解释一遍么 堆尸
等等 你也在用天秤类魔导具?(bgm38)
我超 观感最好的一集
#29 - 2024-1-29 03:18
虽然自己不上去打,但是依然是有魅力的女人
#30 - 2024-1-29 06:39
(一切源自波动)
观感最正常的一集,男主飙垃圾话虽然很真实但我还是想让他闭嘴(bgm104)这集阳子角色好很多了啊,太拼了(bgm19)
#31 - 2024-1-29 07:51
(( ●`д′●)✂╰⋃╯)
这片子24集缩短成12集应该会挺好看
#32 - 2024-1-29 08:36
又是坐骑又是投技的 鬼刑部啊(bgm55)
#33 - 2024-1-29 09:40
终于好看一点了
#34 - 2024-1-29 09:51
(水星不看 人生遗憾https://bangumi.tv/anime/chart ..)
终于正常的一集 但是因为前期太拖节奏本来应该在12 13集就开打的戏份拖到现在实在是让人热情下降
#35 - 2024-1-29 11:38
都是秒杀,复活满血的道具有意义吗?复活回复一点血的不就够了,还能出残血buff,还便宜
#36 - 2024-1-29 12:22
(你向着名为绝望的希望展露微笑)
不是啊 反正都是一击被秒 为什么非要花大价钱买全血复活的道具(bgm38)
#36-1 - 2024-1-30 21:49
正在蒸发的黑洞
很明显是单纯靠药水数量不够啊,
#37 - 2024-1-29 12:24
(只是一个看动画片的)
这季最好看的一集了,还是boss战好看,制作也好
#38 - 2024-1-29 15:32
终于改的像那么回事儿了(bgm38)
#39 - 2024-1-29 19:20
铅笔战士就纯出谋划策吗,咋不上去操作两下
#40 - 2024-1-29 21:53
打得好爽,打到第三阶段终于有种正片没水的感觉了。
#41 - 2024-1-29 22:52
好爽的BOSS战!
#42 - 2024-1-29 22:53
应该说回归原本的质量吗(bgm38)
不水了就开始断在难受的地方,而且看着那还剩4分钟的进度条就更难受了
#43 - 2024-1-30 01:40
(不优秀的作品评一般还是垃圾的标准是你的时间是否垃圾)
#16 4/5 做对了的一集,看起来这场boss战值得我重新追番了。首先是节奏对了,从上一集结尾被破开的剧情再这一集又有了新的讲述角度,用信息战和临场反应两个方向还原出了“这是在开荒”的真实的不真实感战斗气氛。不过相对的,本集的战斗画面作画很弱,但是在真正的爽感面前可以忽略。然后是因为设定和解说很多,这一集的实际观感仿佛又两集那么长,内容很充实,同理可参考R&M那种台词量很大的欧美动画。而且因为是三人协作,前期缺失的“暂停解说”模式在这一集里终于出现了,大量解说暂停和解说慢放,让观众更能体会到一边开荒一边整理boss攻略的现实感。然后是久违的神作小设计,比如预测阶段目标和分阶段的boss战,比如靠操作和预判可以躲开的秒杀技能,比如除你武器和裂甲渗水的真实引擎设计等等都属于介于异世界和网游番之间的巧思。最后还有一点略显诚意,本集也是该作中时长前列。
#44 - 2024-1-30 10:18
最好看的一集
#45 - 2024-1-30 14:55
终于不拖了,节奏正常了观感就是好
#46 - 2024-1-31 00:24
(Le vent se leve, il faut tenter de vivre.)
cv表里面的和气杏未这集有出场过吗
#47 - 2024-1-31 10:16
25话肯定是资方的意思啦(bgm38)
机械马的维护用梯子也太土了
#48 - 2024-1-31 12:33
最爽的一集
#49 - 2024-1-31 13:01
(‮rettiw‭t)
烂完了,观感最差的一集,钞能力说得那么清新脱俗,半集能说完的嗯拉长度,400w一个复活药,倒要看看打完奖励些什么
#50 - 2024-2-1 09:32
(A.T.Field)
这钞能力让我想起了当年玩仙剑的撒币大法固定伤害打一切(bgm38)
#51 - 2024-2-1 14:23
(( ᐛ )パ)
终于开始回暖了吗,希望下集保持(bgm39)
#52 - 2024-2-2 02:02
(毁灭吧,赶紧的)
够劲,作画流畅,我直接霸占一整个公厕享受
#53 - 2024-2-2 11:36
这集还行,但没有感觉到漫画带给我的压迫感和难度
#54 - 2024-2-2 12:13
(已转生)
烂完了,观感最差的一集,钞能力说得那么清新脱俗,半集能说完的嗯拉长度,400w一个复活药,倒要看看打完奖励些什么
#55 - 2024-2-4 02:58
意外的又能看了(bgm40)
#56 - 2024-2-8 22:09
(轻改的末日)
还行还行,果然还没打完(bgm38)
#57 - 2024-2-14 13:25
(会害羞的女孩子最棒了)
这集观感好很多
#58 - 2024-4-9 20:27
(You lack convication)
不停死人,还有背板技能 倒是想起当年魔兽世界开荒的感觉了
永远姐有钱啊 求罩(bgm38)
我想看科技铠甲活死人boss和机器馬合体(bgm38)
#59 - 2024-4-19 21:47
刹那篇剧情终于有点起色了,起码不无聊