三国无双系列5代之后的集大成作品,玩了很久
最优秀的一代
steam平台151h,全模式困难难度通关,全秘武获得。
下邳落日战9,其他部分的体验只能给6甚至5,但是这已经快是最好的三国无双了,令人汗颜
经典真三系列的最后一作
虽然if很中二,但是帅啊!
完成度的高峰
虽然说是割草游戏,但是把难度加起来和进入希望的展开后还是能燃起来和爽(虽然只玩过了蜀、魏和晋的故事,但是吴那个大饭桌......)。刷秘武居然是如此的折磨。。。
目前最好的真三国无双,只有剧情比6代差了点。可用角色多到用不过来,每个角色建模、擅长武器、招式、配音全不一样,量大管饱。最高难度被杂兵摸两下就死,老无双更是难度劝退。易上手不是简单劣质,这游戏体验真好非常好。
偶尔还得清理一下后花园!
移动唤马上马使得流畅度上升一大截 剧情内容也算是分量十足 不过完全打通的只有魏线 其他只通了史实没通if 当时可能太闲连将星都刷了很久 BGM也有很多系列的旧曲重制 总体也算是内容多的良心之作吧
吕布传还算有些意思,整体感觉没有上一代好玩。
【补档】本作IF线的剧情设计算是一个令人惊喜的地方,经过前作游戏性不足的批评后,暗耻也是将这代做到了集大成的水平,但依旧没有玩法上的更大突破稍稍令人惋惜。此外个人并不喜欢8Th 开放大地图的设计,依旧钟爱这样剧本式的设计
if线加分
目前pc平台游戏时间20多小时,玩起来麻烦,换到ns平台重新玩
实体版;比帝国难度大一些;割草就是了
唯一的好点就是IF剧情和吕布传,新增的角色也很不错。
吕布传不错,算是无双系列里难得的有一点看点的剧情(当然其他部分的剧情还是一如既往的烂)。再配合上无双本身的爽快感,意外的体验不低。
好像是玩的这一部,是玩的最久的真三国无双了。最高难度好像有几个没打完,不算完全通关。我记得吕布的那条线,有点意思。而且吕布真的强,虎牢关之战那边的吕布几乎可以秒人。吕布自己玩的时候,不群殴也不怕,属实天花板了。
无双系列的集大成之作。
三国无双系列5代之后的集大成作品,玩了很久
最优秀的一代
steam平台151h,全模式困难难度通关,全秘武获得。
下邳落日战9,其他部分的体验只能给6甚至5,但是这已经快是最好的三国无双了,令人汗颜
经典真三系列的最后一作
虽然if很中二,但是帅啊!
完成度的高峰
虽然说是割草游戏,但是把难度加起来和进入希望的展开后还是能燃起来和爽(虽然只玩过了蜀、魏和晋的故事,但是吴那个大饭桌......)。刷秘武居然是如此的折磨。。。
目前最好的真三国无双,只有剧情比6代差了点。可用角色多到用不过来,每个角色建模、擅长武器、招式、配音全不一样,量大管饱。最高难度被杂兵摸两下就死,老无双更是难度劝退。易上手不是简单劣质,这游戏体验真好非常好。
偶尔还得清理一下后花园!
移动唤马上马使得流畅度上升一大截 剧情内容也算是分量十足 不过完全打通的只有魏线 其他只通了史实没通if 当时可能太闲连将星都刷了很久 BGM也有很多系列的旧曲重制 总体也算是内容多的良心之作吧
吕布传还算有些意思,整体感觉没有上一代好玩。
【补档】本作IF线的剧情设计算是一个令人惊喜的地方,经过前作游戏性不足的批评后,暗耻也是将这代做到了集大成的水平,但依旧没有玩法上的更大突破稍稍令人惋惜。此外个人并不喜欢8Th 开放大地图的设计,依旧钟爱这样剧本式的设计
if线加分
目前pc平台游戏时间20多小时,玩起来麻烦,换到ns平台重新玩
实体版;比帝国难度大一些;割草就是了
唯一的好点就是IF剧情和吕布传,新增的角色也很不错。
吕布传不错,算是无双系列里难得的有一点看点的剧情(当然其他部分的剧情还是一如既往的烂)。再配合上无双本身的爽快感,意外的体验不低。
好像是玩的这一部,是玩的最久的真三国无双了。最高难度好像有几个没打完,不算完全通关。我记得吕布的那条线,有点意思。而且吕布真的强,虎牢关之战那边的吕布几乎可以秒人。吕布自己玩的时候,不群殴也不怕,属实天花板了。
无双系列的集大成之作。