和6相比几乎没有大变化,就多了个觉醒,剧情演出却烂到了家,我都不知道这得有多烂,但是这个修罗模式就要比6的要好上不少了。不过,与5、6代相比的同模问题得到了很大程度的改善。
关银屏是太好看了啦!
剧情模式的故事和演出弱智到家了,扣分严重,所有路线都傻白甜伟光正,人物关系庸俗无趣,每次敌方主将被包围都能立刻逃走,反复出现小兵偷袭送便当的情节。也就吕布篇还算不错,定位明确,我吕布就是大恶人大反派,史实线枭雄落日,IF线杀尽天下英雄,好歹是不傻白甜了。除了剧情以外的地方都很好,全武将都有专属武器和动作模组,人设好看,地图也设计得很棒。
补标
最好玩的一作真三
个人感觉是游戏性最高的一代
割草游戏
挺解压的,感觉可以偶尔拿出来割十几分钟(
pc玩过一遍,ns上玩了一遍,不得不说如果把356的故事剧本搬过来就更好了...最好的应该是if剧情和将星了
割草的极致了
最完善的一代无双了,除了吴国if剧情外没有缺点了。
玩的最久的一代,购买了掌机+pc两个版本,在系统方面真的做到历代最佳了。
6.5/我不适合这个游戏……全作最大亮点在if剧本
嗯......我没有把所有线都打一遍所以这里就不评分了。我好像就玩过一条吕布线,结果好像快通了的时候在某关一直卡着所以就没玩下去了。反正割草游戏就那样大家都懂的,不过跟后面新出的8比它的每条线都有一个if结局是我当时入这个游戏的理由。
IF线的设定很喜欢......能弥补一些“历史遗憾”就是能让人简单得到满足的....另外吕布线做得很好,最终战做到了真正意义上的一骑当千,这,才是三国无双
win8系统天天闪退,非常不爽…… 将星模式很肝……
简单难度蜀传史实通 普通难度吴魏晋传吕布传史实通 魏蜀吴幻想路线视频通关戏说不是胡说 改编不是乱编 这日式台词实在是有点尬啊
割就完事了。
风评最佳,IF线仅供参考...整活武器很好玩,难度寄了
割草其实还挺爽的
和6相比几乎没有大变化,就多了个觉醒,剧情演出却烂到了家,我都不知道这得有多烂,但是这个修罗模式就要比6的要好上不少了。不过,与5、6代相比的同模问题得到了很大程度的改善。
关银屏是太好看了啦!
剧情模式的故事和演出弱智到家了,扣分严重,所有路线都傻白甜伟光正,人物关系庸俗无趣,每次敌方主将被包围都能立刻逃走,反复出现小兵偷袭送便当的情节。也就吕布篇还算不错,定位明确,我吕布就是大恶人大反派,史实线枭雄落日,IF线杀尽天下英雄,好歹是不傻白甜了。除了剧情以外的地方都很好,全武将都有专属武器和动作模组,人设好看,地图也设计得很棒。
补标
最好玩的一作真三
个人感觉是游戏性最高的一代
割草游戏
挺解压的,感觉可以偶尔拿出来割十几分钟(
pc玩过一遍,ns上玩了一遍,不得不说如果把356的故事剧本搬过来就更好了...最好的应该是if剧情和将星了
割草的极致了
最完善的一代无双了,除了吴国if剧情外没有缺点了。
玩的最久的一代,购买了掌机+pc两个版本,在系统方面真的做到历代最佳了。
6.5/我不适合这个游戏……全作最大亮点在if剧本
嗯......我没有把所有线都打一遍所以这里就不评分了。我好像就玩过一条吕布线,结果好像快通了的时候在某关一直卡着所以就没玩下去了。反正割草游戏就那样大家都懂的,不过跟后面新出的8比它的每条线都有一个if结局是我当时入这个游戏的理由。
IF线的设定很喜欢......能弥补一些“历史遗憾”就是能让人简单得到满足的....另外吕布线做得很好,最终战做到了真正意义上的一骑当千,这,才是三国无双
win8系统天天闪退,非常不爽…… 将星模式很肝……
简单难度蜀传史实通 普通难度吴魏晋传吕布传史实通 魏蜀吴幻想路线视频通关戏说不是胡说 改编不是乱编 这日式台词实在是有点尬啊
割就完事了。
风评最佳,IF线仅供参考...整活武器很好玩,难度寄了
割草其实还挺爽的