超大型Animus之岛的感觉 丰富人物资料的外传性质作品 不能像欧美游戏做成支线收集品 直接新出个游戏 还能赚钱 岂不美哉?
空轨的完结篇,添了很多坑(挖了更多的坑),整个游戏过程挺无聊,剧情过得去,凯文算是唯一一个有两面的圣痕的人了。纠正一下,由于没有小数点评分FC 8.3 SC8.6 3RD7.6
轨迹系列最喜欢的一作:主线故事、人物支线设计、音乐、场景都最能戳中我喜欢的点。凯文和莉丝是系列最喜欢的男女主。
从夏天到冬天,终于通关了这三部曲中最后一部。无可否认,空之轨迹系列中的人物是偏于理想化的,也有着这样那样的缺点,但十年前的空轨也是纯粹动人的,没有后来日趋商业化卖后宫卖腐的痕迹。我喜欢这样的空轨,也许几年后还会再通关第二遍、第三遍……空轨一生推!
整体偏fd向的作品,更多的是补充fc和sc的剧情,剧情给我们讲述了葱头神父的故事,但是相对的太短了。另外PSP版的冥界四连炮绝对噩梦中的噩梦
云通关,对葱头路转粉,不过重点还是星门15
从fc入坑到现在5年,总算是赶在27号之前补完了全系列,看着最后众人各奔东西的场景不禁感慨万千,好在距离闪四发售也就二十天了,到时再见吧
人物非常亲切
路人士兵与亚兰上校雨中对话那场戏印象深刻, 路人cv表现太好了
在意的主线和门剧情视频通关了,又玩过psp版所以不准备玩了。
白金,现在回头看的确各种铺垫,听着盟主这说话的语气,我有一个大胆的想法..bug理依旧强无敌(虽然多少还是被削了,七姐战打得我快疯了,不过整体其实难度不大,0at也好残血风神珠残血幻魔也好提坦高达武神流又或者是双拉流也好,结果来说还是饰品和回路太牛逼了,菜刀队的天下
两周目70h白金了,新珠子太牛逼了,不用0AT是很难,用的话没什么难度
买了然而至今都提不起兴趣玩系列
我打过两次,都是打到快大结局的时候就掉档了...bgm38.至今不知道结局是啥样的...
steam
对前两作的剧情补完和挖坑,还不错
90个小时的人生啊~果然年轻就是用来挥霍的hhh
虽说是外传 但完成度相当的高 葱头的救赎之路让人心疼 就是挖的坑是不是越来越多了?
90/100。应该算个fd的作品,相比前两作稍微有点逊色,但是这就是情怀吧。
主要是研究战斗吧,当年刚打完FCSC对填坑剧情还是很在意很好奇的,不过事后看也就这样吧。顺便修女姐妹好棒好棒啊
超大型Animus之岛的感觉 丰富人物资料的外传性质作品 不能像欧美游戏做成支线收集品 直接新出个游戏 还能赚钱 岂不美哉?
空轨的完结篇,添了很多坑(挖了更多的坑),整个游戏过程挺无聊,剧情过得去,凯文算是唯一一个有两面的圣痕的人了。纠正一下,由于没有小数点评分FC 8.3 SC8.6 3RD7.6
轨迹系列最喜欢的一作:主线故事、人物支线设计、音乐、场景都最能戳中我喜欢的点。凯文和莉丝是系列最喜欢的男女主。
从夏天到冬天,终于通关了这三部曲中最后一部。无可否认,空之轨迹系列中的人物是偏于理想化的,也有着这样那样的缺点,但十年前的空轨也是纯粹动人的,没有后来日趋商业化卖后宫卖腐的痕迹。我喜欢这样的空轨,也许几年后还会再通关第二遍、第三遍……空轨一生推!
整体偏fd向的作品,更多的是补充fc和sc的剧情,剧情给我们讲述了葱头神父的故事,但是相对的太短了。另外PSP版的冥界四连炮绝对噩梦中的噩梦
云通关,对葱头路转粉,不过重点还是星门15
从fc入坑到现在5年,总算是赶在27号之前补完了全系列,看着最后众人各奔东西的场景不禁感慨万千,好在距离闪四发售也就二十天了,到时再见吧
人物非常亲切
路人士兵与亚兰上校雨中对话那场戏印象深刻, 路人cv表现太好了
在意的主线和门剧情视频通关了,又玩过psp版所以不准备玩了。
白金,现在回头看的确各种铺垫,听着盟主这说话的语气,我有一个大胆的想法..bug理依旧强无敌(虽然多少还是被削了,七姐战打得我快疯了,不过整体其实难度不大,0at也好残血风神珠残血幻魔也好提坦高达武神流又或者是双拉流也好,结果来说还是饰品和回路太牛逼了,菜刀队的天下
两周目70h白金了,新珠子太牛逼了,不用0AT是很难,用的话没什么难度
买了然而至今都提不起兴趣玩系列
我打过两次,都是打到快大结局的时候就掉档了...bgm38.至今不知道结局是啥样的...
steam
对前两作的剧情补完和挖坑,还不错
90个小时的人生啊~果然年轻就是用来挥霍的hhh
虽说是外传 但完成度相当的高 葱头的救赎之路让人心疼 就是挖的坑是不是越来越多了?
90/100。应该算个fd的作品,相比前两作稍微有点逊色,但是这就是情怀吧。
主要是研究战斗吧,当年刚打完FCSC对填坑剧情还是很在意很好奇的,不过事后看也就这样吧。顺便修女姐妹好棒好棒啊