英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 游戏

fl2856950 搁置 @ 2023-5-3 10:56

补全设定和后日谈好欸

子非鱼 玩过 @ 2023-3-13 22:23

2022 Fin

桜小路零崎 玩过 @ 2023-3-10 21:56

qingfei0257 玩过 @ 2023-2-12 15:15

地图设计太敷衍,剧情还是不错的,挖了不少坑!

NekoPunch 玩过 @ 2023-2-7 20:16

好喜欢结尾攻略玲那一段,艾斯蒂尔真的太温柔了,一种从内心向外爆发光芒的力量。

xiaois 想玩 @ 2023-2-5 13:34

带我入坑的一部。时隔多年,这部的剧情依然历历在目。

Larry 玩过 @ 2022-12-31 18:28

空之轨迹系列我最喜欢的一部,但也就一般以上一点水平吧。

川川c 玩过 @ 2022-11-1 16:27

毕竟是个番外,故事不是那么出彩,但是角色齐聚一堂,像是给玩家的福利吧

Karma 玩过 @ 2022-10-28 08:28

人们怀念的不是游戏,是逝去的时光

rainMirror 玩过 @ 2022-10-15 20:53

主线剧情非常糟糕,星门剧情有好有坏,能尽情的组队战斗,小游戏也挺有趣,微妙。

Dazitu616 玩过 @ 2022-9-12 13:24

“离开虚假世界里的茶会,明明可能再也见不到,为什么大家可以笑着分别?”最后这段问答升华了主题;冒险总会结束,旅途相伴之人也终究会离开,但只要保持有心中的热情和对伙伴的信任,相信大家都会找寻到自己的道路,最终在理想的地方重逢,这种信任也是对伙伴二字最好的阐释//至此空轨系列彻底完结,感谢第一部 JRPG 就能遇到这么好的作品

捣乱小号 玩过 @ 2022-8-10 03:23

psp时代的回忆

清语 玩过 @ 2022-7-13 03:59

几个迷宫的设计都挺惊艳的,音乐水准也是ed6的巅峰。虽然我对之后梦幻回廊的肉鸽迷宫其实也没啥意见但是我还是想做梦玩到有零碧闪黎角色出场的3rd

哈默林的吹笛人 玩过 @ 2022-6-28 00:27

承上启下之作,填坑的同时也挖了一堆坑,但是星门的剧情让其更上一层楼,给我印象最深刻的就是艾丝蒂尔最后回答玲关于“为什么大家要笑着离开,在这里可以一直开茶会,一旦离开可能再也不见,尤其是大家都聚在一起的可能就这一次,但大家说再见的时候都是笑着说的”的问题

残响死灭 玩过 @ 2022-5-20 11:45

这个大坑总算是补完了,Falcom其实真的可以按照本作的思路做一款属于自己的Persona的。。。总的来说,以DRPG的框架做出了一个FD,不论是DRPG方面还是RPG系列的FD方面,本作都算是树立了榜样。以凯文和莉丝这样的旁观者也是绝佳的切入点,毕竟他们的故事已经完成,也是时候把接力棒交给别人了。

绕远偶人 玩过 @ 2022-5-2 16:53

比起FC和SC的故事,3rd其实更像是无限流,各种有印象的没印象的角色都来掺一脚凑凑热闹。 但那又有什么关系呢,朋友聚一聚,梭哈打一打,跟雪拉拼个酒,看奥瓜日常挨穆拉揍,有这些就够了。

ALNS 玩过 @ 2022-4-30 22:40

比起前作,这作的落差就实在是有点大了,属于查缺补漏性质。

MingD505 玩过 @ 2022-3-22 18:32

葱头救赎记,填坑补设定,让人物更加丰满但是也是挖坑的开始....

莫失莫忘 玩过 @ 2022-3-22 09:34

空之轨迹第三部,就是把人物都搞到了一起,搞了大杂烩,展开了下教团的设定,星杯骑士团。我记得凯文格拉汉姆是第五还是第七位来着,记不太清了,这部作品只能说还行吧。顺便提下空轨下一部作品零轨,我记得当时就玩了一半。主角也变了,这都还好,反正也登场了,就是三部下来,轨迹系列没啥变化(这部之前还玩了卡卡布三部曲,感觉真的是falcom巅峰),有点疲了。也有打算等出完了再补,没想到后面出了那么多,只能有缘再补

Vail 玩过 @ 2022-3-6 23:57

一口气玩到最后被迫刷级的感觉真的很难受