没有玩完,红黄蓝绿只完成了红这一部。
绿宝石是我最早接触的口袋系列,当时真的是没想到还有这么好玩的游戏。
唯一一部没用金手指打了两遍的口袋妖怪(捂脸)对,第二遍还是青春期沉溺沙奈朵和梦妖不可自拔才手贱拿起来的(捂脸逃)
小时候玩过最多遍的pm,打通就掉档233然后重开
386版,嗯
重玩次数最多的游戏
这是我的第一款宝可梦游戏,虽然没有通关,但小时候重复玩了超多遍,当时还是玩的PC模拟器盗版,名字叫绿宝石386
有战斗边疆真是把可玩度提升了很多. 依旧记得当时金手指直达战斗边疆的指令: "02031F86:4219"
战斗工厂非常有趣。在养成和战斗之中,我更喜欢战斗,所以这种“有什么菜做什么饭”的体验非常符合我的胃口。
现在回过头来看,当年的pm还是非常重视游戏模式开发的,然而现在……
GBA模拟器上反反复复玩了无数次,幻想过无数次,做过无数次训练师的梦。这就是我的童年。
童年BGA模拟器游戏系列~
用歌美gba模拟器玩通关 很好玩~
很久之前玩的,印象不深了,只觉得这作的口袋妖怪很有地域特色
在四天王跟前停住了。老了……没动力了_(:3」∠)_。印象中以前通关过两次
很容易迷上的游戏,设定和玩法很容易让人上头。
啊啊啊记得小的时候一直卡在冠军之路那里过不去,不行,现在就去通关它。
绝对的神作,应该说最广为接触的就是绿宝石了吧,改版也特别多
非常有趣的一作,音乐质量不输金银。超古代pm的嘘头很足不输DP的时间空间。增加了耐玩性极高的战斗边疆,在当年属于烂大街级别的掌机游戏。
一周目通关,对这部集图鉴抓神兽没什么兴趣,放弃二周目_(:з」∠)_地图很有意思但是有些设定比较麻烦
没有玩完,红黄蓝绿只完成了红这一部。
绿宝石是我最早接触的口袋系列,当时真的是没想到还有这么好玩的游戏。
唯一一部没用金手指打了两遍的口袋妖怪(捂脸)对,第二遍还是青春期沉溺沙奈朵和梦妖不可自拔才手贱拿起来的(捂脸逃)
小时候玩过最多遍的pm,打通就掉档233然后重开
386版,嗯
重玩次数最多的游戏
这是我的第一款宝可梦游戏,虽然没有通关,但小时候重复玩了超多遍,当时还是玩的PC模拟器盗版,名字叫绿宝石386
有战斗边疆真是把可玩度提升了很多. 依旧记得当时金手指直达战斗边疆的指令: "02031F86:4219"
战斗工厂非常有趣。在养成和战斗之中,我更喜欢战斗,所以这种“有什么菜做什么饭”的体验非常符合我的胃口。
现在回过头来看,当年的pm还是非常重视游戏模式开发的,然而现在……
GBA模拟器上反反复复玩了无数次,幻想过无数次,做过无数次训练师的梦。这就是我的童年。
童年BGA模拟器游戏系列~
用歌美gba模拟器玩通关 很好玩~
很久之前玩的,印象不深了,只觉得这作的口袋妖怪很有地域特色
在四天王跟前停住了。老了……没动力了_(:3」∠)_。印象中以前通关过两次
很容易迷上的游戏,设定和玩法很容易让人上头。
啊啊啊记得小的时候一直卡在冠军之路那里过不去,不行,现在就去通关它。
绝对的神作,应该说最广为接触的就是绿宝石了吧,改版也特别多
非常有趣的一作,音乐质量不输金银。超古代pm的嘘头很足不输DP的时间空间。增加了耐玩性极高的战斗边疆,在当年属于烂大街级别的掌机游戏。
一周目通关,对这部集图鉴抓神兽没什么兴趣,放弃二周目_(:з」∠)_地图很有意思但是有些设定比较麻烦