汉化版bug有点多。前期超多日常,后期机械降神,经典悬疑转魔法,loop系统全点在折磨玩家上了
一般,不能避免的轮回只能说是折磨,真实之门前是在是太无聊了,猎奇的要素简直就是为了猎奇而猎奇,而且就那么几张cg,而且也不是很猎奇。后面真实之门打开,把世界观补充完整后,也没什么太大感慨。在个人线选择一个女主后出现另一个女主的悲惨是要干啥啊?又不给圆满结局,纯纯的折磨人是吧?NE还挺好的,可惜没有后宫H。千神这么可爱也不出个线,结果混在NE里。由于环的可爱(声音也好听),以及千神的可爱打个及格分吧
NO.3
挺奇怪的
纯粹试试自己承受能力的
难忘的“初体验”。讲真作品我觉得潜力很强,但结果总是草草结束。而且总有各种卧槽之处,我觉得LASS团队里明显有个人有问题。
我是,草壁辽一。 完整的世界观,很有感觉。就是三生三世搞得像仙剑三。而且第二世都是妹妹的剧情。 op和ed无敌好听
不会展开就不要展
很有趣的轮回作品
还行,设定其实挺好的,可惜最后感觉只是一般般的有意思,没有让人眼前一亮的感觉.真实之门前后有点脱节,展开发展的有点快.不过我感觉前期的确是为后期打了铺垫,具体玩下来也不会不自然
血池轮回,真实之门。
全程开血腥打完的,说实话真的血腥的CG不过在5个左右,也没有想象中的那么血腥。剧情有神展开,神展开之前的剧情较为无趣。结局建议青梅线和女主线中选一条打。“进线”后剧情很少,主要还是主线剧情令人震撼
初体验是折磨,很多地方很出戏和解篇的前世展开让我一言难尽,但起码还是自圆其说,剧情完整,有多线选择。 补:我觉得这是一部有必要看低分评论的游戏(开门后超展开的网络爽文我着实绷不住了,时间宝贵的也推荐看攻略来玩)
我理解lass想做轮回系的想法,但是要是不看攻略,谁会知道出现的怀表点一下还会出现新选项啊!还有死亡次数……青梅竹马藤见环,生日10月19,次元囚笼美雪的喜好我已经忘光了,这个我却记得清清楚楚!还有后期忽然变成魔法世界观,感觉挺破坏氛围的
最后还是选择了不推美柚线,只推了环线和后宫线,我真不忍心让从头到尾陪伴我的幼驯染到最后也没一个好结局,你lass(还是legion)对青梅真的很不友好,非常极度的不友好
·我去年上网课的时候玩3days,然后我回去上网课了。·虽然游戏体验一言难尽,但是仅从反馈上来讲还是十分友好的(达成结局或者收cg之类),或许是相当有心思的设计。玩家可能在开门之前消耗过多的时间,要把握剧情的重心可能比较难(但是实际上更像彻底摆烂)。5分是给的那门课的绩点。(×)
前期的死亡轮回实在是很折磨人,后期开始超展开,不过还是挺有意思的。
bad end太折磨,没太多铺垫的超展开割裂感重,效果也不尽人意
在重复的三天里不断找出信息然后再开新选项推进剧情,趣味还是有的,自带流程图很方便,好评。开启真实之门以后变成神魔大战,虽然前面是有过铺垫的,但是最大的问题还是交待过去的事情时一股脑地塞世界观设定,不是太容易让人接受。由于三日轮回的部分悬疑布置得还不错,可以给个及格分;为环环再加一分,这种绝望的世界里无论何时都能够相信着主人公的笨蛋青梅太合我胃口了。
通过自己探索通过无限3日最好,实在不行可以看攻略,因为真实之门后的剧情挺好的,不要错过
汉化版bug有点多。前期超多日常,后期机械降神,经典悬疑转魔法,loop系统全点在折磨玩家上了
一般,不能避免的轮回只能说是折磨,真实之门前是在是太无聊了,猎奇的要素简直就是为了猎奇而猎奇,而且就那么几张cg,而且也不是很猎奇。后面真实之门打开,把世界观补充完整后,也没什么太大感慨。在个人线选择一个女主后出现另一个女主的悲惨是要干啥啊?又不给圆满结局,纯纯的折磨人是吧?NE还挺好的,可惜没有后宫H。千神这么可爱也不出个线,结果混在NE里。由于环的可爱(声音也好听),以及千神的可爱打个及格分吧
NO.3
挺奇怪的
纯粹试试自己承受能力的
难忘的“初体验”。讲真作品我觉得潜力很强,但结果总是草草结束。而且总有各种卧槽之处,我觉得LASS团队里明显有个人有问题。
我是,草壁辽一。 完整的世界观,很有感觉。就是三生三世搞得像仙剑三。而且第二世都是妹妹的剧情。 op和ed无敌好听
不会展开就不要展
很有趣的轮回作品
还行,设定其实挺好的,可惜最后感觉只是一般般的有意思,没有让人眼前一亮的感觉.真实之门前后有点脱节,展开发展的有点快.不过我感觉前期的确是为后期打了铺垫,具体玩下来也不会不自然
血池轮回,真实之门。
全程开血腥打完的,说实话真的血腥的CG不过在5个左右,也没有想象中的那么血腥。剧情有神展开,神展开之前的剧情较为无趣。结局建议青梅线和女主线中选一条打。“进线”后剧情很少,主要还是主线剧情令人震撼
初体验是折磨,很多地方很出戏和解篇的前世展开让我一言难尽,但起码还是自圆其说,剧情完整,有多线选择。 补:我觉得这是一部有必要看低分评论的游戏(开门后超展开的网络爽文我着实绷不住了,时间宝贵的也推荐看攻略来玩)
我理解lass想做轮回系的想法,但是要是不看攻略,谁会知道出现的怀表点一下还会出现新选项啊!还有死亡次数……青梅竹马藤见环,生日10月19,次元囚笼美雪的喜好我已经忘光了,这个我却记得清清楚楚!还有后期忽然变成魔法世界观,感觉挺破坏氛围的
最后还是选择了不推美柚线,只推了环线和后宫线,我真不忍心让从头到尾陪伴我的幼驯染到最后也没一个好结局,你lass(还是legion)对青梅真的很不友好,非常极度的不友好
·我去年上网课的时候玩3days,然后我回去上网课了。·虽然游戏体验一言难尽,但是仅从反馈上来讲还是十分友好的(达成结局或者收cg之类),或许是相当有心思的设计。玩家可能在开门之前消耗过多的时间,要把握剧情的重心可能比较难(但是实际上更像彻底摆烂)。5分是给的那门课的绩点。(×)
前期的死亡轮回实在是很折磨人,后期开始超展开,不过还是挺有意思的。
bad end太折磨,没太多铺垫的超展开割裂感重,效果也不尽人意
在重复的三天里不断找出信息然后再开新选项推进剧情,趣味还是有的,自带流程图很方便,好评。开启真实之门以后变成神魔大战,虽然前面是有过铺垫的,但是最大的问题还是交待过去的事情时一股脑地塞世界观设定,不是太容易让人接受。由于三日轮回的部分悬疑布置得还不错,可以给个及格分;为环环再加一分,这种绝望的世界里无论何时都能够相信着主人公的笨蛋青梅太合我胃口了。
通过自己探索通过无限3日最好,实在不行可以看攻略,因为真实之门后的剧情挺好的,不要错过