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Agony
2014-8-20 09:19
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Diamond D
2014-8-17 18:10
没什么区别。 -
yygundam
2014-6-18 16:19
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七凌海
2014-5-30 12:21
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赤色挽歌
2014-5-11 13:17
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rst
2014-2-5 17:55
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Sephal
2014-1-6 19:02
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重治
2013-12-12 04:12
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Ферис
2013-12-7 21:37
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Alvus
2013-9-20 22:00
外包的一作 挑战模式和随机配置的敌人好评 然而也是整个游戏流程变的支离破碎 -
haseo
2013-8-13 15:10
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默不作声的结城照美(仮)
2013-7-17 20:01
捞钱用作品,键位变了有点不爽,但是仍然好玩。战役的额外难度挑战加分非常有意思,单手持步枪毫不科学啊!.... -
ichi
2013-7-3 23:11
虽说不是不是epic亲自操刀,不过这GOW的核心系统依旧没变,在变化中,个人感觉武器切换系统和部分武器的手感(像雷暴的后座力)变化的太极端,一开始感觉很不适应,而且主线加支线看起来很良心,但是实际尝试之后,流程长度依旧短的坑爹。 -
CrossHermit
2013-6-29 21:43
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鹰见大辅
2013-6-12 23:28
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Biscuitop
2013-5-9 15:54
网战改动极大,几乎是另一种游戏了,地图扩大规模以及加强高低差纵深,武器比起前几作主打动作枪斗也强调了远距射击,以网战系统而言是相当不错的游戏。单机就是变相的挑战持久战,毫无关卡设计可言 -
九月夏洛克
2013-4-12 23:30