剧情背景设定太庞大了,那时我用初中英语啃着战役的英文字幕,太多乱七八糟的英文地名、人名、物品名和自己创造出来的"魔兽名"了,玩得是一脸懵逼。故事和游戏的风格很有西方的韵味,作为东方人我不是很能接受其画风。游戏的rpg特色绝对是一代经典。
03年开玩,虽然当初在浩方打LT只有被虐的份。。。不过各种RPG玩的也相当开心。17年去看主流图偏向PVP的了,不习惯,也找不到朋友再玩,现在只有偶尔单机打些RPG地图了
单凭编辑器就可以称得上最伟大的PC游戏之一,一个游戏,无限可能。 更可怕的是他最初的素质就已经傲视群雄。 我不是暴白,也不是魔兽系列粉丝,但唯独这个作品无法从情怀中割舍
打了十几年...现在偶尔还会捞出来玩玩
童年最爱的游戏。
rts神作,打法多样,但是很难上手
多少年的了...大概是10年开始玩,被同学拉入坑
影响我后续人生的游戏
本体是编辑器。
恐怖之潮:8 血精灵的崛起:7 巫妖王的诞生:8 杜隆塔尔的成立:8 兽族大逃亡2:7
小时候谁没玩过?
战网(美服,国服) PC
定义了我的童年
最近正在重温
不可逾越的高峰。
war3就是青春,永远忘不了和朋友一起通宵PRG的日子。何时才能再战《西方世界的劫难》?
rpg味更浓了……
遭遇战依旧玩不明白,不过剧情模式很赞
現在依舊能玩的嗨的作品
童年
剧情背景设定太庞大了,那时我用初中英语啃着战役的英文字幕,太多乱七八糟的英文地名、人名、物品名和自己创造出来的"魔兽名"了,玩得是一脸懵逼。故事和游戏的风格很有西方的韵味,作为东方人我不是很能接受其画风。游戏的rpg特色绝对是一代经典。
03年开玩,虽然当初在浩方打LT只有被虐的份。。。不过各种RPG玩的也相当开心。17年去看主流图偏向PVP的了,不习惯,也找不到朋友再玩,现在只有偶尔单机打些RPG地图了
单凭编辑器就可以称得上最伟大的PC游戏之一,一个游戏,无限可能。 更可怕的是他最初的素质就已经傲视群雄。 我不是暴白,也不是魔兽系列粉丝,但唯独这个作品无法从情怀中割舍
打了十几年...现在偶尔还会捞出来玩玩
童年最爱的游戏。
rts神作,打法多样,但是很难上手
多少年的了...大概是10年开始玩,被同学拉入坑
影响我后续人生的游戏
本体是编辑器。
恐怖之潮:8 血精灵的崛起:7 巫妖王的诞生:8 杜隆塔尔的成立:8 兽族大逃亡2:7
小时候谁没玩过?
战网(美服,国服) PC
定义了我的童年
最近正在重温
不可逾越的高峰。
war3就是青春,永远忘不了和朋友一起通宵PRG的日子。何时才能再战《西方世界的劫难》?
rpg味更浓了……
遭遇战依旧玩不明白,不过剧情模式很赞
現在依舊能玩的嗨的作品
童年