还好,白金容易,战斗只是爽,较无脑。恶势力剧简直逗比。
3天白金,真短,结果破晓更短。。。
游戏性,画面都很好,就是打架时候视角很难操作,1小时我就晕得要吐了
操作精度是硬伤,尤其是用手攀爬部分,战斗能力不平衡。善恶两线除了结局以外几乎没什么变化-,画质大过预期少数情况会变成20帧左右,最终boss战反而小场景60帧流畅到爆
虽说白金神作不过我还是没动力白金了 2代恶人路线,次子走的是善人路线,剧情流程实在短的不像话而且任务重复率相当高 善人结局最后感觉内心好像受到了一次心灵洗涤一样 去补了一下恶人结局的END,真是恶心坏了,想想还是不白了吧
画面很好,流程比较短。
没什么特别感想,最高难度也不过如此,挺好白金的
设定撑起一片天,实际游戏体验也就那样吧 || 先打的恶人再打的善人,被平民的鼓励声治愈一脸
白金神作,本作操作手感和特效不错,不过游戏流程略短,战斗设计没啥意思。
比一代好玩太多,模型细节大赞!
还好,白金容易,战斗只是爽,较无脑。恶势力剧简直逗比。
3天白金,真短,结果破晓更短。。。
游戏性,画面都很好,就是打架时候视角很难操作,1小时我就晕得要吐了
操作精度是硬伤,尤其是用手攀爬部分,战斗能力不平衡。善恶两线除了结局以外几乎没什么变化-,画质大过预期少数情况会变成20帧左右,最终boss战反而小场景60帧流畅到爆
虽说白金神作不过我还是没动力白金了 2代恶人路线,次子走的是善人路线,剧情流程实在短的不像话而且任务重复率相当高 善人结局最后感觉内心好像受到了一次心灵洗涤一样 去补了一下恶人结局的END,真是恶心坏了,想想还是不白了吧
画面很好,流程比较短。
没什么特别感想,最高难度也不过如此,挺好白金的
设定撑起一片天,实际游戏体验也就那样吧 || 先打的恶人再打的善人,被平民的鼓励声治愈一脸
白金神作,本作操作手感和特效不错,不过游戏流程略短,战斗设计没啥意思。
比一代好玩太多,模型细节大赞!