当年淘宝买下载版玩的 纯正育碧罐头
有了自己ps4通关的第一部作品...为了白金刷了好长时间 就特效还好 其他都挺公式
超能力还是很帅的,但是任务实在太无聊了
内容上无功无过,相当中庸相当“育碧”的作品。 光影有点糟糕,晚上完全看不清,霓虹特别晃眼,场景还经常遮你视野
看次子这名字还以为和前两作里的组织第一之子有什么联系,没想到真就是家里第二个儿子的意思。剧情还是老问题主线只有一条的情况下所谓的善恶选择体现不出多大区别,而且拿来当游戏名的恶路线依然让人感受不到魅力,结局更是有点恶心人的意思。画面倒是不错,特别是下雨的时候让人觉得很舒服,北面几个城区的大色块墙面也挺好看,不知道是不是西雅图本身就这样还是SuckerPunch的艺术总监的风格。
主线战斗还行,开放世界玩法一坨屎。
剧情紧凑还不错,战斗手感不咋地简单也把我干懵了,中期俩超能力亮瞎狗眼,开放世界就当没有吧,不过毕竟也是好多年前的游戏了
冲着次子买的PS4,第一次接触到了主机平台,PS5现在玩的话直接4K 60非常爽,后期玩法略无聊
剧情一般,战斗一般,超能力只有拿到最后一个映像能力后才感觉在真的玩游戏,飞的感觉很爽。战斗真是答辩,只能猥琐打,小兵个个都是神枪手,弹无虚发,非常恶心,一路收集dup车子还阴魂不散,体验很差,白金还得打两遍,恶路线还得杀一堆路人,罪孽
PS5通关;果然是晚玩好享受,ps4初期就有画面特效和游戏性双飞的大作护航,不愧是四公主;西雅图观光指南,希望以后有圣地巡礼的机会org
白金神作
画面不错,在当年应该算得上翘楚,可惜除此之外的东西都欠缺打磨。另外从SuckerPunch的次子到对马岛可以看出这6年来游戏的变迁。
按现在的标准看是不行了。
其实和对马岛一个公式,这就是包装的差距了。
一路上获得新能力的感觉很新鲜,但玩过一次就会觉得腻歪了
【PS4】
善恶结局,能力还挺好看的
手感不好,爬墙很迷,没有打击感,近战动作太少,boss战便秘,主线剧情超级短,所谓收集要素基本只有打打打,到后半程收集要素真的是硬着头皮打完,一周目刚开始走善路,按三角啥的太麻烦就转恶了,二周目绝对不会碰了
不难,幸好二周目没有卡到我顺利白金,招式很酷炫只可惜地图都做白费了没有一点沙盒要素
白了,还是挺不错的游戏
当年淘宝买下载版玩的 纯正育碧罐头
有了自己ps4通关的第一部作品...为了白金刷了好长时间 就特效还好 其他都挺公式
超能力还是很帅的,但是任务实在太无聊了
内容上无功无过,相当中庸相当“育碧”的作品。 光影有点糟糕,晚上完全看不清,霓虹特别晃眼,场景还经常遮你视野
看次子这名字还以为和前两作里的组织第一之子有什么联系,没想到真就是家里第二个儿子的意思。剧情还是老问题主线只有一条的情况下所谓的善恶选择体现不出多大区别,而且拿来当游戏名的恶路线依然让人感受不到魅力,结局更是有点恶心人的意思。画面倒是不错,特别是下雨的时候让人觉得很舒服,北面几个城区的大色块墙面也挺好看,不知道是不是西雅图本身就这样还是SuckerPunch的艺术总监的风格。
主线战斗还行,开放世界玩法一坨屎。
剧情紧凑还不错,战斗手感不咋地简单也把我干懵了,中期俩超能力亮瞎狗眼,开放世界就当没有吧,不过毕竟也是好多年前的游戏了
冲着次子买的PS4,第一次接触到了主机平台,PS5现在玩的话直接4K 60非常爽,后期玩法略无聊
剧情一般,战斗一般,超能力只有拿到最后一个映像能力后才感觉在真的玩游戏,飞的感觉很爽。战斗真是答辩,只能猥琐打,小兵个个都是神枪手,弹无虚发,非常恶心,一路收集dup车子还阴魂不散,体验很差,白金还得打两遍,恶路线还得杀一堆路人,罪孽
PS5通关;果然是晚玩好享受,ps4初期就有画面特效和游戏性双飞的大作护航,不愧是四公主;西雅图观光指南,希望以后有圣地巡礼的机会org
白金神作
画面不错,在当年应该算得上翘楚,可惜除此之外的东西都欠缺打磨。另外从SuckerPunch的次子到对马岛可以看出这6年来游戏的变迁。
按现在的标准看是不行了。
其实和对马岛一个公式,这就是包装的差距了。
一路上获得新能力的感觉很新鲜,但玩过一次就会觉得腻歪了
【PS4】
善恶结局,能力还挺好看的
手感不好,爬墙很迷,没有打击感,近战动作太少,boss战便秘,主线剧情超级短,所谓收集要素基本只有打打打,到后半程收集要素真的是硬着头皮打完,一周目刚开始走善路,按三角啥的太麻烦就转恶了,二周目绝对不会碰了
不难,幸好二周目没有卡到我顺利白金,招式很酷炫只可惜地图都做白费了没有一点沙盒要素
白了,还是挺不错的游戏