死亡惩罚真的太让人悲伤了
时不时破防,sl练好就是饱慌。三个dlc加起来也就一百小时,摸熟后毫无可玩性,但开荒的日子真的上头。
最喜欢的生存游戏
三大沙盒最不爱的一部
很棒,想起我第一次玩了七个小时都搞明白还能无限耐心玩下去真的超级佩服我自己
饥荒的问题吧,是不按学习路线走就过高的难度,加上几乎唯一的学习路线,使得玩起来十分乏味又不能像其他的冒险生存游戏一样搞花活,在现在其实有点落伍。
学会了走位之后难度骤降
有点电波类 对我来说还是挺经典的
只玩单机, 还是单机好. 希望资源足够后一直是冬与春
还行
可太好玩了,船難就沒單獨標記了,也好玩~ 畫風超喜歡。
饥荒永远的神,第一款,唯一一款我玩的下去的沙盒游戏。
丰富的细节就是饥荒的精髓
还不错就是好花时间
玩多了非常枯燥。
7.5。我是真的花了很多时间去尝试,虽然玩得不怎么样。游戏画风很棒,各种机制也很有趣,但随着游戏的不断推进,该做的事情一点没变少,结局似乎也是注定的,和这狗屎的人生一样悲催
小学时在周末偷偷熬夜打开笔记本电脑的美好回忆之一
生存类游戏好累
通关冒险模式的老鸟表示只要不作死,生存基本没有压力。
大学本科期间跟隔壁宿舍玩过,每次都玩到冬天然后进行不下去了。
死亡惩罚真的太让人悲伤了
时不时破防,sl练好就是饱慌。三个dlc加起来也就一百小时,摸熟后毫无可玩性,但开荒的日子真的上头。
最喜欢的生存游戏
三大沙盒最不爱的一部
很棒,想起我第一次玩了七个小时都搞明白还能无限耐心玩下去真的超级佩服我自己
饥荒的问题吧,是不按学习路线走就过高的难度,加上几乎唯一的学习路线,使得玩起来十分乏味又不能像其他的冒险生存游戏一样搞花活,在现在其实有点落伍。
学会了走位之后难度骤降
有点电波类 对我来说还是挺经典的
只玩单机, 还是单机好. 希望资源足够后一直是冬与春
还行
可太好玩了,船難就沒單獨標記了,也好玩~ 畫風超喜歡。
饥荒永远的神,第一款,唯一一款我玩的下去的沙盒游戏。
丰富的细节就是饥荒的精髓
还不错就是好花时间
玩多了非常枯燥。
7.5。我是真的花了很多时间去尝试,虽然玩得不怎么样。游戏画风很棒,各种机制也很有趣,但随着游戏的不断推进,该做的事情一点没变少,结局似乎也是注定的,和这狗屎的人生一样悲催
小学时在周末偷偷熬夜打开笔记本电脑的美好回忆之一
生存类游戏好累
通关冒险模式的老鸟表示只要不作死,生存基本没有压力。
大学本科期间跟隔壁宿舍玩过,每次都玩到冬天然后进行不下去了。