少数几个内容包含大量刷刷刷且能让我一直玩下去的游戏之一,我也不知道他为什么这么有魅力,谁知道呢?
很古老,玩起来有种重复感
除了职业平衡都很完美的作品
随机性,文案设定,故事
带着一群骷髅招摇过市,简单美好。
死灵法师yyds
品质优秀,但我不爱刷刷刷。
真·年轻人的第一款RPG,很多元素现在来看依旧不过时。感觉噩梦难度刚通关的时候刷装备是最有意思的。地狱难度的各种免疫和强化小怪让人感觉不太爽,后期纯刷也让人提不起兴趣。重置希望平衡一下物法角色。减抗方式再多一点,就指望那么几件装备吃饭没什么意思
充满了童年回忆的经典
9.5
A New Beginning ...
每过一段时间就想拿出来玩一玩
第一幕的教堂和地下墓穴;第二幕的蝮蛇神殿、极地冰虫、一周目打的时候要我回城无数次的都瑞尔、视觉错误的神秘避难所;第三幕的雨林里的土著和祭坛、在守护者之塔召唤火蛇的暗金怪、血池拼成人形的憎恨囚笼;第四幕的群魔堡垒、迪亚波罗出生的五芒星祭祀广场;第五幕的苔原和世界之石,都是忘不掉的回忆。刷牛刷劳模、在贴吧讨论、第一次做出「精神」给米山、看仨X不等于四的各职业玩法最后用死灵纯骨流通关...想说的太多
童年回忆?姑且高中左右玩的了,虽然没具体看完剧情(可能看不懂),不过作为刷装备真的有意思。
和我无忧无虑的童年一起,在记忆里泛着暗金色的光。
第一次进古代通道就给了我28#,然后为了底材我又下了不知道多少次,却只是徒劳无功。雇佣兵简直就是个弱智,跟着角色时跑的飞快,发现敌人时却悠闲的踱步迎敌,让我这个纯招死灵主人无可奈何。现在玩的少,一般是等骑砍的大型mod载入时顺便刷刷boss。//服了,第一次在不是自己的电脑上刷掉了7+
能说的太多,就不展开了
希望暴雪不要再炒冷饭了,就这样让d2成为经典
有些场景至今还是记得很清楚(
魔兽世界之前,暴雪最伟大的作品
少数几个内容包含大量刷刷刷且能让我一直玩下去的游戏之一,我也不知道他为什么这么有魅力,谁知道呢?
很古老,玩起来有种重复感
除了职业平衡都很完美的作品
随机性,文案设定,故事
带着一群骷髅招摇过市,简单美好。
死灵法师yyds
品质优秀,但我不爱刷刷刷。
真·年轻人的第一款RPG,很多元素现在来看依旧不过时。感觉噩梦难度刚通关的时候刷装备是最有意思的。地狱难度的各种免疫和强化小怪让人感觉不太爽,后期纯刷也让人提不起兴趣。重置希望平衡一下物法角色。减抗方式再多一点,就指望那么几件装备吃饭没什么意思
充满了童年回忆的经典
9.5
A New Beginning ...
每过一段时间就想拿出来玩一玩
第一幕的教堂和地下墓穴;第二幕的蝮蛇神殿、极地冰虫、一周目打的时候要我回城无数次的都瑞尔、视觉错误的神秘避难所;第三幕的雨林里的土著和祭坛、在守护者之塔召唤火蛇的暗金怪、血池拼成人形的憎恨囚笼;第四幕的群魔堡垒、迪亚波罗出生的五芒星祭祀广场;第五幕的苔原和世界之石,都是忘不掉的回忆。刷牛刷劳模、在贴吧讨论、第一次做出「精神」给米山、看仨X不等于四的各职业玩法最后用死灵纯骨流通关...想说的太多
童年回忆?姑且高中左右玩的了,虽然没具体看完剧情(可能看不懂),不过作为刷装备真的有意思。
和我无忧无虑的童年一起,在记忆里泛着暗金色的光。
第一次进古代通道就给了我28#,然后为了底材我又下了不知道多少次,却只是徒劳无功。雇佣兵简直就是个弱智,跟着角色时跑的飞快,发现敌人时却悠闲的踱步迎敌,让我这个纯招死灵主人无可奈何。现在玩的少,一般是等骑砍的大型mod载入时顺便刷刷boss。//服了,第一次在不是自己的电脑上刷掉了7+
能说的太多,就不展开了
希望暴雪不要再炒冷饭了,就这样让d2成为经典
有些场景至今还是记得很清楚(
魔兽世界之前,暴雪最伟大的作品