作为另一个把游戏本身翻个底朝天的游戏,fez这游戏现在看来其实稍微有点过时,但气质太独特了,理念和玩法放到今天也依旧很先锋,依旧没多少游戏能比fez走的更远。
解密游戏在某个方向发展到达极致的产物(所以有的地方十分复杂繁琐),却又充满了emotional的感动,不愧是推倒重来了N次的作品,为Fil Fish送上我的respect
在发行近十年后的今天,还是能感受到:fez是不需要溢美之辞的。从一进游戏起,这颗属于上个时代里独立游戏的明星就在散发着耀眼的光芒,而悠扬的电子音乐仿佛又像是在挥手告别;不知道在这个新的十年里,又会有谁带来什么样的惊喜呢?
FEZ和braid,这两部作品,至今仍然闪耀着他们天才般的光辉
优秀
每一张图都能当壁纸,像素艺术的教科书。
初见真的很惊艳。就是解谜对我不太友好,特别是地图太多切来切去不看攻略的话很容易就迷失了..
简单的通了一下关,二周目眼镜一戴直接好家伙。 或许这就是天才吧
不管怎么样,FEZ都是独立游戏的里程碑
游戏解密设计新颖 后面太过复杂 没有精力懒得玩了
出色的解谜游戏,就是隐藏谜题难度有点大,玩到后面放弃了
2020.4.6,补标。从10年开始关注的这个游戏,但14年才玩。通了一周目实在是没时间了,可以说是独立游戏的巅峰了,陪伴了我的半个小学(从而让我与班上的CF玩家格格不入)。顺便独立游戏大电影中的菲鱼挺帅的。
创意十足,部分解谜不看攻略还真解不出来。这游戏通关后应该开启任意传送,就算会飞跑图还是很烦。平台动作的手感一般,部分要求操作的关卡体验较差。
不看攻略大约能完成180%,解谜大多靠俄罗斯方块,爱心方块适合高阶玩家不适合我b38 二周目按↑↑↑A开启飞行模式可以解决大多数重复操作,空间与空间的联系耐人寻味
后期迷题挺难的,放射性的地图让人搞不清所处位置,剧情上立体方块、反方块,还有神器之间似乎挺有故事的,但我收集到的文本太少实在拼不出个结论来
真牛逼,几何+横版还能这么玩!顺带吐槽下面那位说照着攻略玩不难的,解谜游戏照着攻略玩肯定没难度啊。。。。。。
玩法机制还算有趣,不过有些密码和数字类的谜题实在太晦涩了,不看攻略很难搞
智商不够
智商欠费
当年玩到二周目就照着视频通关了 以后都没有再遇见让我如此震撼的游戏
作为另一个把游戏本身翻个底朝天的游戏,fez这游戏现在看来其实稍微有点过时,但气质太独特了,理念和玩法放到今天也依旧很先锋,依旧没多少游戏能比fez走的更远。
解密游戏在某个方向发展到达极致的产物(所以有的地方十分复杂繁琐),却又充满了emotional的感动,不愧是推倒重来了N次的作品,为Fil Fish送上我的respect
在发行近十年后的今天,还是能感受到:fez是不需要溢美之辞的。从一进游戏起,这颗属于上个时代里独立游戏的明星就在散发着耀眼的光芒,而悠扬的电子音乐仿佛又像是在挥手告别;不知道在这个新的十年里,又会有谁带来什么样的惊喜呢?
FEZ和braid,这两部作品,至今仍然闪耀着他们天才般的光辉
优秀
每一张图都能当壁纸,像素艺术的教科书。
初见真的很惊艳。就是解谜对我不太友好,特别是地图太多切来切去不看攻略的话很容易就迷失了..
简单的通了一下关,二周目眼镜一戴直接好家伙。 或许这就是天才吧
不管怎么样,FEZ都是独立游戏的里程碑
游戏解密设计新颖 后面太过复杂 没有精力懒得玩了
出色的解谜游戏,就是隐藏谜题难度有点大,玩到后面放弃了
2020.4.6,补标。从10年开始关注的这个游戏,但14年才玩。通了一周目实在是没时间了,可以说是独立游戏的巅峰了,陪伴了我的半个小学(从而让我与班上的CF玩家格格不入)。顺便独立游戏大电影中的菲鱼挺帅的。
创意十足,部分解谜不看攻略还真解不出来。这游戏通关后应该开启任意传送,就算会飞跑图还是很烦。平台动作的手感一般,部分要求操作的关卡体验较差。
不看攻略大约能完成180%,解谜大多靠俄罗斯方块,爱心方块适合高阶玩家不适合我b38 二周目按↑↑↑A开启飞行模式可以解决大多数重复操作,空间与空间的联系耐人寻味
后期迷题挺难的,放射性的地图让人搞不清所处位置,剧情上立体方块、反方块,还有神器之间似乎挺有故事的,但我收集到的文本太少实在拼不出个结论来
真牛逼,几何+横版还能这么玩!顺带吐槽下面那位说照着攻略玩不难的,解谜游戏照着攻略玩肯定没难度啊。。。。。。
玩法机制还算有趣,不过有些密码和数字类的谜题实在太晦涩了,不看攻略很难搞
智商不够
智商欠费
当年玩到二周目就照着视频通关了 以后都没有再遇见让我如此震撼的游戏