断臂的维纳斯,完美又是不完美的
战争的幻痛
不太喜欢纯的潜行游戏
拖了好久,虽然被剧透得差不多了,但一些理念还是让人感到震撼,后期重复度略高。只是结合前作剧情看,这结局不免有些唏嘘。
蝴蝶飞了
可惜没有全部做完
恕我主观的给了9分,但作为290小时全成就达成的幻痛玩家而言,这款游戏在趣味性、关卡道具可挖掘玩法及故事剧情演绎上绝对非常的棒,可以说是值得一玩的好游戏,不过可惜游戏内容整体并没有制作完成,第二场景非洲湿地后期的任务全是增加难度的重复关卡
暑假就是因为玩了幻痛,导致考研啥也没学。真的上头,一个暑假玩了300小时。玩完怅然若失
等我把1-4打完啊啊啊
玩法很多,但地图上能和玩家互动的东西太少了
虽说是开放世界,但很多山头根本上不去,整体制作理念比起后面出的旷野之息这些开放世界还是差远了,但潜行系统还是挺有意思,虽然没什么耐心,最后全成屠村了
规则性与可玩性的完美结合
手感一等一的好,无论是操作还是战斗,加上极高的自由度,每次据点战都有新感觉
没能见到完全体的版本,可能是游戏生涯中最感到遗憾的事情了
*With the man who sold the world*
从来没玩过花样这么多的游戏15分,剧情给5分
未完成的作品,开放世界也做得一言难尽,有生之年系列
最痛の一作,各种意义上的痛。
居然把这部忘了,我是老年痴呆了吗??老公通关给我看的,身份之谜还是让我这种不了解前作的人困扰了一下下的,静静可真帅啊,最后好遗憾
不适合潜行
断臂的维纳斯,完美又是不完美的
战争的幻痛
不太喜欢纯的潜行游戏
拖了好久,虽然被剧透得差不多了,但一些理念还是让人感到震撼,后期重复度略高。只是结合前作剧情看,这结局不免有些唏嘘。
蝴蝶飞了
可惜没有全部做完
恕我主观的给了9分,但作为290小时全成就达成的幻痛玩家而言,这款游戏在趣味性、关卡道具可挖掘玩法及故事剧情演绎上绝对非常的棒,可以说是值得一玩的好游戏,不过可惜游戏内容整体并没有制作完成,第二场景非洲湿地后期的任务全是增加难度的重复关卡
暑假就是因为玩了幻痛,导致考研啥也没学。真的上头,一个暑假玩了300小时。玩完怅然若失
等我把1-4打完啊啊啊
玩法很多,但地图上能和玩家互动的东西太少了
虽说是开放世界,但很多山头根本上不去,整体制作理念比起后面出的旷野之息这些开放世界还是差远了,但潜行系统还是挺有意思,虽然没什么耐心,最后全成屠村了
规则性与可玩性的完美结合
手感一等一的好,无论是操作还是战斗,加上极高的自由度,每次据点战都有新感觉
没能见到完全体的版本,可能是游戏生涯中最感到遗憾的事情了
*With the man who sold the world*
从来没玩过花样这么多的游戏15分,剧情给5分
未完成的作品,开放世界也做得一言难尽,有生之年系列
最痛の一作,各种意义上的痛。
居然把这部忘了,我是老年痴呆了吗??老公通关给我看的,身份之谜还是让我这种不了解前作的人困扰了一下下的,静静可真帅啊,最后好遗憾
不适合潜行