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闇紳
2021-9-16 10:08
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Probee
2021-9-15 18:09
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bystander
2021-9-5 17:52
坐在直升机上打高达的场景也太帅了吧!!!第一章源源不断地加入新要素让人一直充满新鲜感,小岛式幽默也很有意思,只是一次次重置任务实在是太折磨了。我悟了,菜是原罪 /死后依旧闪耀这关9分,表现出来了游戏特有的魅力 -
Ken_John
2021-9-4 23:13
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1096
2021-9-3 23:27
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CrazyCosmos
2021-8-22 23:48
第二章开始后实在是太两极化了,不断重复之前关卡的任务主线,故事主线只能靠听磁带来补足,透露出制作上经费捉襟见肘的气息。我宁愿相信小岛这么安排是迫不得已的,毕竟他和老东家的那些事,已经成为玩家圈里,众所周知的meme了... -
Erwin Cyanke
2021-8-19 22:54
小岛一行人对于战争与核威慑的思考与冷战格局勾勒是人回味悠长,从VS到又一个BB,从生理的幻痛到精神上的引起的共鸣与思索并不是幻影(比如想玩蝇之国的Pain 但不可否认,对于开放世界,提倡匿踪的潜行使玩家难免有纠结的想法,游戏性随着对开放世界的了解并探索完各个区块的小"箱庭"后真的有所下降,缺失的后续剧情的结局使snakes的故事从此成了绝唱吧 不完美的神作 -
The_glue
2021-8-12 15:23
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kaixi
2021-8-3 08:52
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Spike
2021-7-30 11:00
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skippy
2021-7-30 01:50
非常惊艳的游戏体验! -
布団悪魔
2021-7-29 11:02
Words Can Kill. -
fwzang
2021-7-28 14:59
个人而言永远的幻痛,高质量和剧情完成度的第一章和明显凑数的后续第二章。只能通过听录像带来补充剧情实在是遗憾。有时候想法是非常棒的但是不结合实际出发会是很残酷的 -
六出绯花
2021-7-27 17:59
打完第一章。游戏设计已经是完璧了,即便是半成品也值得这个分数。 -
lovekoishi
2021-7-23 20:41
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捷克人头
2021-7-13 17:24
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LiaIA
2021-7-10 19:15
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Johnny17
2021-7-3 11:57
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季浦丛
2021-6-29 20:53
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瞳中之扉
2021-6-21 04:22