战斗围绕overwatch展开,非常被动,策略性不足。
2020.10.29开坑。目标速通。11.9约20时,够不够呢?竟然对一个策略游戏游玩时长高估。玩法长时间没变化+极弱故事=无聊弃。该直接玩加强版。动画慢,大部分不能跳。部分界面设计缺陷。经济系统简单。战略有明显方向,装备系统、建筑系统简单,兵种少——在设计上没注意因素交互,尤其表现于技能上——,战术偏怂、单一,整体系统简单。
读盘慢, 画面卡, 完全没有优化 图形界面比例都不对; 玩的时候死机删游戏还能死机; 好样的真是技术的Firaxis.
战斗围绕overwatch展开,非常被动,策略性不足。
2020.10.29开坑。目标速通。11.9约20时,够不够呢?竟然对一个策略游戏游玩时长高估。玩法长时间没变化+极弱故事=无聊弃。该直接玩加强版。动画慢,大部分不能跳。部分界面设计缺陷。经济系统简单。战略有明显方向,装备系统、建筑系统简单,兵种少——在设计上没注意因素交互,尤其表现于技能上——,战术偏怂、单一,整体系统简单。
读盘慢, 画面卡, 完全没有优化 图形界面比例都不对; 玩的时候死机删游戏还能死机; 好样的真是技术的Firaxis.