新宿葬命 游戏

层垚君 玩过 @ 2d 13h ago

怎么说呢,剧情马马虎虎,没什么让人印象深刻的点。 我想吐槽的只有一点,为什么制作组要设计这脑残一样的人物片段叙事结构的,而且每段只让角色说几句话就草草了事了,这样做导致整个故事的叙事节奏都被打乱了,碎片化的叙事对玩家的游玩体验和情绪积累而言是毁灭性的打击。最终导致原本在故事末尾时应该让玩家产生情感爆发的时候更本没有感觉,堪称败笔中的败笔

Zephyr 玩过 @ 2024-6-2 20:33

中后期某几个角色一转搞笑役,让后面他们一出场就严肃不起来,可能是想着舒缓氛围但舒缓过头了。本就是短篇还穿插无关紧要的番外再加上两三句话就视角切换实属有些断节奏。整体还是不错的,石川由依的女主很可爱。

真红时雨 玩过 @ 2024-6-1 22:37

中后期气氛还行,但是结局写的一坨,这剧本配不上琥珀的原画 rnm退钱! 生命的主题给写的轻飘飘的,感情线也很简单最后却硬发狗粮,就一点也感动不起来......还有像真白这角色写的好好的最后变成了雷达工具人 怕是不知道该怎么处理了...挺乐的 / 看在原画和音乐的面子上姑且给个及格分

爱吃黄油的耗子 玩过 @ 2024-6-1 17:03

残りカス。乍晃眼一看最后两个视角还真以为能给这几人给卡系统bug卡成了结果是分线end,现在定个游戏结局得这么小心翼翼的嘛…难.话说若被存命的人是正常人的话对存命之人不纯纯无负面外挂?哦对,还得有祭品

QwQ 玩过 @ 2024-6-1 00:26

失望。这作基本上没有对生死观的塑造,只是很单纯的纯爱作。最后有点水仙的影子,但远远不及水仙那股没有杂质,纯净至极的感情表达。前中期节奏欢快,轻松,后期有点强行煽情了,完全没有沉浸感。还有多余的视角切换,太鸡肋了,食之无味,弃之可惜,最后第二次的视角切换更是把氛围破坏到了极致。整体算是较常见的设定,但舞台有点新颖,融合黑帮和宗教,想法很好,但没进行更进一步的描绘。若堇为唯一主视点及主角,还是可以写成泣系良作,但重点不在于生死观的刻画而在于男女主的纯爱,后期很多操作降作品的格局。有点爆米花了

Etoile* 玩过 @ 2024-5-31 19:41

片冈智又何尝不是被束缚在7F中芸芸众生的一人呢

车万老船长 玩过 @ 2024-5-29 21:04

有点像Geminism?还行吧 不算无聊 但推完te内心没有任何波动 这个系统用触屏玩的难受 而且视角切换有点多余了 话说第一次在日g听到这么标准的普通话 看出来还是用了心的

aurora 玩过 @ 2024-5-29 19:24

片冈老大一直在证明一件事,就是能写出堪比《水仙》《银色》《120日元》的作品,然而《水仙》却始终是片冈老大无法越过去的高峰,这作玩完说实话挺失望的。我一直希望我心中的那个、靠《水仙》把我拿下的男人、能写出更好的、能打动我的作品。当然这作也不是很差的那种,略显平庸吧。 我希望片冈老大,有生之年能写出更好的作品。你的《水仙》系列我可是太爱了。顺带一提,《水仙》电影啥时候端出来?

宛若提琴 玩过 @ 2024-5-29 05:36

5/10半夜被蚊子咬醒,愤怒起床文本速度max无双阅读,2h21min速通本作,读完之后脑子里只有“?”,其实更多的是迷惑而不是愤怒就是。片冈智要不要看看你在写什么,黑帮宗教生死观,缝合在一起割裂感极强,情节也是东一榔头西一棒子写的,新宿九龙这地方治安再垃圾有你们这样杀这么多人的?还几十年没人管?最后的真相更绷不住,纯纯机械降神逼着这一家子人去死去杀人。。。终章的操作我也没看懂了,想要赚眼泪吗。。。最好的部分是OP吧,就这样吧,睡觉。

Yoko 玩过 @ 2024-5-29 00:11

生命的价值,究竟为何?我一直认为生命的价值本身便具有其不可计量性,片冈巧借设定将其定义在简单的传递中,行文之散有目共睹,打完本作完全看不出所要表达的核心思想意指何物,是想要在这九龙乱世中歌颂亲情吗?还是说想要描绘善恶在乱世中界限的模糊与难以被定义性?片冈这样敷衍大伙儿是行不通的,说实话短篇根本驾驭不住这样的命题,黑帮?械斗?奇幻?左转隔壁黑羊镇,你想看的里面都有。

Yinleng(和地球Online拼了) 玩过 @ 2024-5-28 21:55

国区首发76元,直接拿下。//总D+,系B人B-画B-音C文D+。片冈中日合拍的新作,以有关生死的奇幻元素吸睛,个人游玩下来的感受却是完成度较低,不协调感很重,各章的剧情联系不大,并且多视角选择的情节叙述十分鸡肋,主线不知道哪里才是重点,完全是想到哪里写到哪里,临到结尾才草草揭开真相作情感铺垫,骗取一下眼泪。画看起来卖相不错,但音乐更像是悬疑作品配乐而不是现实题材所需,片冈本人的笔力也没能撑起来灰暗严肃的基调,一笔带过居多而细部描绘还是只能待在亚萨西的舒适圈,没能调动起来一点紧张感。//采访里再次强调水仙是耗力气的作品,而本作是轻松的,一开始没有想好设定就写下去的,这也是症结所在。片冈没有变,他一直是那个温柔的细腻的片冈,但他的才华,他思恋的一切,或许都已经随着濑津美缓缓没入了大海,TE堇的抉择也印证了这点。//76块都不如我坐公交出去搓一顿……

PoMeng 玩过 @ 2024-5-27 19:29

5h 6.5/10 确实挺短的,虽然叙事经典比较碎片化而且多次的视角选择比较烦人,但好在故事比较完整,也许是上一次被神之国的魔法使干出抗逆性来了,这次的中日合拍感觉差强人意,日常比较无聊,剧情展开也没有什么出乎意料的点,最终仍然有生命的抉择,能看得出来有水仙的影子在里面,但是本身故事背景并非那么沉重,甚至可以说故事中无论是对九龙的险恶还是宗教,黑帮等元素都描绘得过于扁平了,反而用一种轻松的心态去面对结局会觉得这部作品还尚可。另外吐槽一下都2024年了语音不能继续播放确实有点难绷了

kcict 玩过 @ 2024-5-27 13:40

少了卖春的歌舞伎町一番街还是原来的他吗?最近看了绝叫,比比那个对这个故事里搭建的场景总有种奇怪的疏离感。里面的人如此愚蠢和善良,穷凶极恶只剩下杀人这一条罪行了吗?所承受的苦痛与挣扎的氛围都没有,可以说这部游戏就是不合格的。过于丑陋的叙事,长转场低信息密度实在是让游玩的流程体验难以恭维。这部游戏也许也会像片冈的坟墓那样成为淹没在历史长河中的不存在之物吧

Yutsuki悠月 玩过 @ 2024-5-27 12:30

故事本身还是可以的,题材也新颖。是片冈熟悉的领域。结局我看了两遍才发现设计的用意,是两个平行的结局。我觉得做成选项会更好一些。为了给少女续命所做的抉择,本以为是悬疑,没想到是温情。美中不足是前期铺垫不够,情绪起伏和改变选择显得尤其突兀。包括堇本人的事情,仅仅是平铺直叙,我觉得多加一些她的心理陈述,生命抉择的转变会让这部作品更有味道。

无语凝望 玩过 @ 2024-5-26 23:49

很平庸吧,没啥亮点。

永夜寒星 玩过 @ 2024-5-26 21:29

其实也不是非常难以接受,但因为入的首发,加之有高期待,加之题材和元素我很喜欢,且剧本前段当真满足了期待,可中后段没有,十分痛苦,所以-1。最大的不足还是剧本质量,但质量问题有两个层面。首先虽然这个故事在内容上本身就有一定缺陷,但即便不谈,仅就游戏内现有内容来说,它的完成度、控制力和格调一致性都是有些粗糙的。这本是一个严肃、正经甚至沉重压抑的片场,但剧本自间幕一开始就显得不再正经,甚至脱线了起来,一边插科打诨猛堆日常笑料,一边又在讲述一个确实需要正经的主线,偏偏这些笑料又和人物及舞台设定密切相关,令人产生了一种仿如在《村正》片场看马戏的错位感,此外每段文本间还存在矛盾及大量重复,编排精度有缺。再来才是更关键的内容,在黑帮、宗教这一题材或元素上,本作的发掘过于浅层、单薄,甚至显得敷衍和想当然,并非体量和格调问题,而是主线的内涵和深度实则并不匹配于这一舞台

翱翔於天际 玩过 @ 2024-5-26 21:26

第一章很对我胃口,神秘失忆幽灵JK+不死男青年,结果越往后越拉胯。视角切换太频繁点的还累。秘密是一眼望到头,BGM的前奏感觉跟scarlett的很像,关智一这杂种的哭腔演技也是稀烂,不过皇琥珀的画很喜欢,总的来说中规中矩。

胡子猫 玩过 @ 2024-5-26 20:38

TE:你的手真特么软啊!(把左边堇NE放在收尾选择支不知是何用意,感觉很败笔,删了则感觉能更好突出TE和全篇主旨)兔兔仙人,救赎仙人,50日元仙人这仨真有意思。

柒染 玩过 @ 2024-5-26 20:30

用了六小时左右推完了,想写些感想,但意外的又没什么感想,唯一的感想可能是对片冈智此生或许再也写不出能比肩《水仙》这种作品这件事而感到惋惜。拆的细碎而又没什么信息的多视角并不是什么好点子,前中期过于缓慢的推进又将后期内容挤压的毫无冲击力。不过官中同步上架和专门请了一个地道的中文配音来配中国人确实能让人感受到诚意。不过打折七十多还是有点太贵了,玩完感觉亏了,不过想了一下《GINKA》,嗯~~ 好像没那么亏了?(

凯伊姆 玩过 @ 2024-5-26 20:28

不要什么都能挂上宗教和生死观的tag啊!日常塞进了很多无意义的桥段打乱节奏,第二章宗教部分完全没深入探讨,本以为最后会来个黑道雪车町,没想到纯度最高的是真白,起码她是真以自己意志在送人救赎。请片冈回想一下Scarlett的日常与非日常的界限该怎么写。“不一开始就明确好的话,是不可能做好的。”希望下次能见到一开始就决定好的片冈吧