苍翼:混沌效应 游戏

Tokifm 在玩 @ 2024-4-4 02:55

在现在的环境中实在难得的作品。美术和音乐——甚至UI和配音——都能给出不错的答案的同时甚至交出了这样美妙的游戏体验。

𝕴𝖌𝖓𝖎𝖙𝖊 在玩 @ 2024-3-27 21:54

Hades上位,战斗爽,我还是适合横板

リムル 在玩 @ 2024-3-2 23:55

好玩,美术也很好看

闪烁の原谅帽 在玩 @ 2024-2-21 21:34

联机体验可以再流畅一点就好了

几个月先生 在玩 @ 2023-9-24 12:23

【2023.08.16~2023.09.15总评:9分,只待更新】 游玩时长:35.5小时——最后2天刷了9把,做了最后全部九个成就,非常完美的阶段性结局。 堂堂完结,潜能这个东西真的很有意思,开局只会选技能伤走策略和技能CD流的我,在刷潜能图鉴的过程中也发现“原来我也能打得很帅”,跟策略算是两条腿走路,总有一款适合你。 每个角色手感差异非常大,且有一些有趣的隐藏(比如麻衣的冲刺投矛),这点确实很格斗,可以说人物性能的开发潜力方面超越了我玩过的大部分肉鸽,基础就已经很成体系,搭配几个潜能走向更是可以玩的比boss还花,每一个我试用的时候觉得烂的角色实际上在解锁所有潜能后都有套路让我玩的很爽。 期待后续的更新喽,新的角色,新的挑战,新的剧情,都很期待。

Cyan 在玩 @ 2023-8-30 22:28

BB粉加成 动作拆分成随机要素的设计太好,完美融入了肉鸽的玩法之中,让我每开一局都有期待。(虽然buff类的肉鸽要素只能说中规中矩) 既有无脑全自动的过关方式,也有狂拉角色机动性和容错率戏耍boss的快感,角色性能可谓是无可挑剔。 最后一图的模式转变也算个小巧思,可惜探索反馈稍显贫瘠。 美中不足:尚处EA阶段的本游戏内容上还是稍有缺憾,期待后续更新。