人生的第一款苍翼IP作品,爽就完事了
本身是7~8分的水平,动作设计,角色技能与天赋的搭配,优秀的剧情和配音,精良的画面,让游戏有着不俗的游玩体验,打赢复活赛的工作室也让我对这款游戏的未来充满期待 目前的敌人及boss数量还是太少了,地图设计也比较单调,但高混沌度打最终boss时回归格斗游戏的设计属实是惊艳,BB厨狂喜 虽然游戏还有许多不足,但BB的IP+1,国产鼓励+1,打赢复赛+1,已经是我心中的超神作了
战斗,爽!
肉鸽什么时候退版本啊
技能华丽,还有些招式派生,战斗起来挺爽快,就是觉得有点短。
对于没有格斗游戏经验的新手(比如我)也能有较好的体验,对我来说唯一的缺点是存活小怪指引不够清晰,很多时候觉得自己清完了,但几个跳台之前还有一两个没走过来的。还有最大镜头距离可以再远一点,对于42寸显示器来说距离调到10还是略微有点小了,以及关卡数量不够,期待dlc。
名为死而复生的奇迹 或许也是一种必然
战斗,爽!丰富特效配上拟真的打击感,还有各种流派玩法,属实解压。
角色打击手感优秀,技能设计关联性优秀,动作设计观赏性优秀 关卡场景固定,体验较为单一,望后续开更多体验场景 横板act佳作
在rougelike游戏里顶尖水平的美术和角色设计,战斗手感在线,角色差分大,但是关卡和敌人过于重复太容易腻歪。结局演出是有点想法的。
没玩过原作,但这个act系统如果是国产制作组自己做的话,那确实有点惊艳了。角色性能高的离谱,低难度甚至可以无脑闪避通关。打的挺爽
角色设计素质太强了。角色多区分度高,手感也很好。唯一的缺点是——短!流程太短了//爽死了+1分
还可以 中规中矩 有点短 感觉开发者有点太刻意讨好用户了 有点简单
可惜了国内的环境,是个不错的游戏,虽然前期操作量比较大,但是后面技能叠起来加上派生技能还是玩的很爽快的,就是解锁新角色的条件有点高,太慢啦。最后,白面真的超强!一定要试试!
画面还行,动作也挺华丽,初见难度也不高,用白面通关后没找到在哪解锁下一个人物就弃了。关卡数有点少,初见感觉没啥剧情,用白面全程蓄力攻击通关但却没有和蓄力攻击的相关策略卡,BD面太窄,中规中矩吧整体。
非常非常惊艳的动画丝滑度,难度不算高,build也可圈可点,但都是在辅助技能上的build,角色主要的玩法还是固定的;很辛苦的打完了最终boss,正准备松一口气的时候,最后的最后竟然变成FTG,顿时遥想起了我唯一接触过苍翼系列只是在小学时候去的黑网吧里,虽然可能有想过这个可能,但UI全部消失,只剩下双方血条在上方的时候,还是忍不住说了句WTF,又被惊艳到了
一流的act 次日)我果然还是不适应肉鸽
游戏还是不错的,就是有点太简单了,不是很耐玩,流派build也不是很有爽点
动作、音乐、美术风格都完美!可惜关卡有点简单了,好不容易组成一整套潜能还没来得及爽就通关了。 话说近年来正经横版动作游戏越来越难玩到了,上一个大概还是DNF……
质量高得吓人,格斗游戏基底和见招拆招的战斗逻辑不一定适配,但战斗做得是真的好。主观8分,全部剧情通关后再改
人生的第一款苍翼IP作品,爽就完事了
本身是7~8分的水平,动作设计,角色技能与天赋的搭配,优秀的剧情和配音,精良的画面,让游戏有着不俗的游玩体验,打赢复活赛的工作室也让我对这款游戏的未来充满期待 目前的敌人及boss数量还是太少了,地图设计也比较单调,但高混沌度打最终boss时回归格斗游戏的设计属实是惊艳,BB厨狂喜 虽然游戏还有许多不足,但BB的IP+1,国产鼓励+1,打赢复赛+1,已经是我心中的超神作了
战斗,爽!
肉鸽什么时候退版本啊
技能华丽,还有些招式派生,战斗起来挺爽快,就是觉得有点短。
对于没有格斗游戏经验的新手(比如我)也能有较好的体验,对我来说唯一的缺点是存活小怪指引不够清晰,很多时候觉得自己清完了,但几个跳台之前还有一两个没走过来的。还有最大镜头距离可以再远一点,对于42寸显示器来说距离调到10还是略微有点小了,以及关卡数量不够,期待dlc。
名为死而复生的奇迹 或许也是一种必然
战斗,爽!丰富特效配上拟真的打击感,还有各种流派玩法,属实解压。
角色打击手感优秀,技能设计关联性优秀,动作设计观赏性优秀 关卡场景固定,体验较为单一,望后续开更多体验场景 横板act佳作
在rougelike游戏里顶尖水平的美术和角色设计,战斗手感在线,角色差分大,但是关卡和敌人过于重复太容易腻歪。结局演出是有点想法的。
没玩过原作,但这个act系统如果是国产制作组自己做的话,那确实有点惊艳了。角色性能高的离谱,低难度甚至可以无脑闪避通关。打的挺爽
角色设计素质太强了。角色多区分度高,手感也很好。唯一的缺点是——短!流程太短了//爽死了+1分
还可以 中规中矩 有点短 感觉开发者有点太刻意讨好用户了 有点简单
可惜了国内的环境,是个不错的游戏,虽然前期操作量比较大,但是后面技能叠起来加上派生技能还是玩的很爽快的,就是解锁新角色的条件有点高,太慢啦。最后,白面真的超强!一定要试试!
画面还行,动作也挺华丽,初见难度也不高,用白面通关后没找到在哪解锁下一个人物就弃了。关卡数有点少,初见感觉没啥剧情,用白面全程蓄力攻击通关但却没有和蓄力攻击的相关策略卡,BD面太窄,中规中矩吧整体。
非常非常惊艳的动画丝滑度,难度不算高,build也可圈可点,但都是在辅助技能上的build,角色主要的玩法还是固定的;很辛苦的打完了最终boss,正准备松一口气的时候,最后的最后竟然变成FTG,顿时遥想起了我唯一接触过苍翼系列只是在小学时候去的黑网吧里,虽然可能有想过这个可能,但UI全部消失,只剩下双方血条在上方的时候,还是忍不住说了句WTF,又被惊艳到了
一流的act 次日)我果然还是不适应肉鸽
游戏还是不错的,就是有点太简单了,不是很耐玩,流派build也不是很有爽点
动作、音乐、美术风格都完美!可惜关卡有点简单了,好不容易组成一整套潜能还没来得及爽就通关了。 话说近年来正经横版动作游戏越来越难玩到了,上一个大概还是DNF……
质量高得吓人,格斗游戏基底和见招拆招的战斗逻辑不一定适配,但战斗做得是真的好。主观8分,全部剧情通关后再改