印象最深的汽车飞行的秘籍和自动追踪的导弹
断断续续终于通关了,乐趣不减当年。城乡搭配恰到好处的地图,丰富的电台音乐,bug般的火箭飞行器等等如今又体会到了。
2014-2015 近乎完美的作品,除了落后时代画质和建模,希望以后能重制。
打到开飞机打不过去了。去死吧坑爹的飞行系统 飞机以外的部分我觉得还对得起GTA的名头
当年PS2上有没有玩到上百小时啊......记得的是剧情破了没多少就过不下去了(小部分原因是英文不好233),就开始杀杀杀杀,撑4星、5星什么的。印象中......地图是真的大,飞机比起GTA5究极难开,骑脚踏车是真的爽,算是沙盒世界、高自由度游戏启蒙吧,虽然后来好长一段时间也没玩到这类要素的主机游戏。
小时候玩了好多年,各种MOD说不尽的有趣,那是属于我的真正的游戏体验
死了,越界四星……
最好听的电台,最漂亮的风景,最美好的回忆。最虐心的飞行学校任务。
终于可以骑车游泳了 而且加入了一些数值 让游戏更加真实了起来!地图又变大了。。。而且这作玩起来非常畅快,主角简直就是战神。
开飞机那关 到现在都没过 好气啊!
经典中的经典
多少人的童年回忆
在我最想玩的一年,电脑带不动。电脑能带动的时候,已经不想玩了。
入坑作,我永远忘不了小学时的我在PS2机房看到有人玩这部游戏时对我的心里造成了多大的震撼,原来游戏还能这么“真实”
win10运行不了了,当初玩到一半,说不定啥时候还能回去玩会
SA的音乐和乡村感绝对特别契合,加上偏黄的色调,游戏整体格局代入感很棒。虽然第一次玩的时候,是用PS2的,这一代加入了辅助瞄准,对于手柄党来说,简直是福利,比起PC自定义瞄准,在混战里通关难度少了不少。剧情里,有一段CJ被丢在沙漠小镇后,有4条分支线(金钱符号),我觉得那段好几个都是开车追人,或者被追~~卡关多次~~结局来说,继承了以往GTA好友众叛亲离的典型结局,大概R星也想说,得到一些东西,代
经典永恒,不会忘记联机时的美好时光
作为沙盒游戏完成任务的方式缺乏变化; 地图大是好但既不能传送也不能即时存档,每次失败都得跑好久重新回去接任务;人物刻画还不错但剧情方面比较一般最后的城市暴动原因特别儿戏
震撼了我,改变我游戏观的一个游戏。怀念大学时在PS2上玩它的日子。从此我的游戏生涯被分成两个时代,前SA时代和后SA时代,只有10个星星太少了。
哈哈 当年根本不做任务,就按着秘籍召坦克飞机破坏城市,也是玩的很开心。
印象最深的汽车飞行的秘籍和自动追踪的导弹
断断续续终于通关了,乐趣不减当年。城乡搭配恰到好处的地图,丰富的电台音乐,bug般的火箭飞行器等等如今又体会到了。
2014-2015 近乎完美的作品,除了落后时代画质和建模,希望以后能重制。
打到开飞机打不过去了。去死吧坑爹的飞行系统 飞机以外的部分我觉得还对得起GTA的名头
当年PS2上有没有玩到上百小时啊......记得的是剧情破了没多少就过不下去了(小部分原因是英文不好233),就开始杀杀杀杀,撑4星、5星什么的。印象中......地图是真的大,飞机比起GTA5究极难开,骑脚踏车是真的爽,算是沙盒世界、高自由度游戏启蒙吧,虽然后来好长一段时间也没玩到这类要素的主机游戏。
小时候玩了好多年,各种MOD说不尽的有趣,那是属于我的真正的游戏体验
死了,越界四星……
最好听的电台,最漂亮的风景,最美好的回忆。最虐心的飞行学校任务。
终于可以骑车游泳了 而且加入了一些数值 让游戏更加真实了起来!地图又变大了。。。而且这作玩起来非常畅快,主角简直就是战神。
开飞机那关 到现在都没过 好气啊!
经典中的经典
多少人的童年回忆
在我最想玩的一年,电脑带不动。电脑能带动的时候,已经不想玩了。
入坑作,我永远忘不了小学时的我在PS2机房看到有人玩这部游戏时对我的心里造成了多大的震撼,原来游戏还能这么“真实”
win10运行不了了,当初玩到一半,说不定啥时候还能回去玩会
SA的音乐和乡村感绝对特别契合,加上偏黄的色调,游戏整体格局代入感很棒。虽然第一次玩的时候,是用PS2的,这一代加入了辅助瞄准,对于手柄党来说,简直是福利,比起PC自定义瞄准,在混战里通关难度少了不少。剧情里,有一段CJ被丢在沙漠小镇后,有4条分支线(金钱符号),我觉得那段好几个都是开车追人,或者被追~~卡关多次~~结局来说,继承了以往GTA好友众叛亲离的典型结局,大概R星也想说,得到一些东西,代
经典永恒,不会忘记联机时的美好时光
作为沙盒游戏完成任务的方式缺乏变化; 地图大是好但既不能传送也不能即时存档,每次失败都得跑好久重新回去接任务;人物刻画还不错但剧情方面比较一般最后的城市暴动原因特别儿戏
震撼了我,改变我游戏观的一个游戏。怀念大学时在PS2上玩它的日子。从此我的游戏生涯被分成两个时代,前SA时代和后SA时代,只有10个星星太少了。
哈哈 当年根本不做任务,就按着秘籍召坦克飞机破坏城市,也是玩的很开心。