太短,铺垫这么少就想表现世界与个人冲突的抉择,引我发笑。不如削减游戏要素再增添一点剧情要素。
互动叙事非常非常的蠢,游戏性很差,自作聪明
打完dlc加一星
剧情很好,紧张感从头到尾贯穿始终,在旅途中二人的羁绊不断加深,最后选择艾莉抛弃世界也算是情理之中吧。不过作为一部游戏而言可玩性确实不算高,虽然到后期感觉打枪还算有意思,最要命的是场景实在是太单一了,千篇一律的大楼房间真能把人给绕晕转吐,简直是逼死那些每个角落都要搜刮一遍的强迫症,而且最难的一段居然是冬天操纵艾莉那里,制作组真是有病。总之这游戏最适合游玩的方式是视频通关,当然续作我还是挺期待的
亲自通了PS4重制版感觉找不回当年看别人PS3通关时的感动了,不知道是我变成熟了还是变浮躁了。
很多经典rpg的剧情都不如本作
每次到新场景都会欣赏风景到很久才会继续剧情,觉得最恐怖的就是酒店地下
好到无语
就是狭窄镜头移动太难受
僵尸主题游戏,这部的剧情和代入感很强。比生化危机不知道高到哪里去了
玩的比较多的反而是联机模式?不过这游戏联机模式对手都好强啊,每次玩完挫败感都很强
潜行板砖真是有用,一周目选困难都OK
找不出什么缺点但是这个题材实在不对我胃口,最低难度通关当观光了
一个有故事的末世求生游戏
出色的沉浸感,像自己经历了一部美剧
氛围很有味道。
刷新了我对僵尸末世游戏的理解。
入手PS4之后通关的第一部游戏。就个人玩起来的感觉并没有预想中的那么神,还是因为口味不在这边。剧情挺好的,一路上过来Joel和Ellie从陌生到熟悉到无法离开彼此的发展很自然。【加一句,美术实在太棒了。回想起Ellie看见长颈鹿的场景就觉得美好地不真实
这是我看过最温柔的故事了...没有之一 虽然手太残玩起来真是各种痛苦 不过大概也更能体会到那种历尽千辛万苦的感觉吧orz 无愧于满分神作 单冲着这剧情和结局也值得这个分数
代入感实在是强,内心超越神海4的存在。又害怕,又想通关,这种游戏真的有毒。
太短,铺垫这么少就想表现世界与个人冲突的抉择,引我发笑。不如削减游戏要素再增添一点剧情要素。
互动叙事非常非常的蠢,游戏性很差,自作聪明
打完dlc加一星
剧情很好,紧张感从头到尾贯穿始终,在旅途中二人的羁绊不断加深,最后选择艾莉抛弃世界也算是情理之中吧。不过作为一部游戏而言可玩性确实不算高,虽然到后期感觉打枪还算有意思,最要命的是场景实在是太单一了,千篇一律的大楼房间真能把人给绕晕转吐,简直是逼死那些每个角落都要搜刮一遍的强迫症,而且最难的一段居然是冬天操纵艾莉那里,制作组真是有病。总之这游戏最适合游玩的方式是视频通关,当然续作我还是挺期待的
亲自通了PS4重制版感觉找不回当年看别人PS3通关时的感动了,不知道是我变成熟了还是变浮躁了。
很多经典rpg的剧情都不如本作
每次到新场景都会欣赏风景到很久才会继续剧情,觉得最恐怖的就是酒店地下
好到无语
就是狭窄镜头移动太难受
僵尸主题游戏,这部的剧情和代入感很强。比生化危机不知道高到哪里去了
玩的比较多的反而是联机模式?不过这游戏联机模式对手都好强啊,每次玩完挫败感都很强
潜行板砖真是有用,一周目选困难都OK
找不出什么缺点但是这个题材实在不对我胃口,最低难度通关当观光了
一个有故事的末世求生游戏
出色的沉浸感,像自己经历了一部美剧
氛围很有味道。
刷新了我对僵尸末世游戏的理解。
入手PS4之后通关的第一部游戏。就个人玩起来的感觉并没有预想中的那么神,还是因为口味不在这边。剧情挺好的,一路上过来Joel和Ellie从陌生到熟悉到无法离开彼此的发展很自然。【加一句,美术实在太棒了。回想起Ellie看见长颈鹿的场景就觉得美好地不真实
这是我看过最温柔的故事了...没有之一 虽然手太残玩起来真是各种痛苦 不过大概也更能体会到那种历尽千辛万苦的感觉吧orz 无愧于满分神作 单冲着这剧情和结局也值得这个分数
代入感实在是强,内心超越神海4的存在。又害怕,又想通关,这种游戏真的有毒。